Una huérfana de cinco años es llevada por un sendero de montaña suizo a vivir con un abuelo al que todo el pueblo evita. La novela de Johanna Spyri, de 1881, sigue a Heidi desde el pasto alpino hasta una gran casa de Fráncfort, donde la añoranza la hace caminar dormida, y de vuelta a la montaña, donde por fin su amiga Clara va a visitarla.
La ruta va de Ragaz, donde Spyri escribió el libro, a Fráncfort y al turístico Heididorf, pasando por Maienfeld y el pasto alpino que se alza sobre el pueblo. Spyri nunca nombra la aldea ni la casa exactas, así que casi todos los marcadores señalan una zona o una tradición.
Haruhi Suzumiya sigue a un narrador aburrido, Kyon, y a una excéntrica compañera de clase que funda un club para buscar alienígenas, viajeros en el tiempo y espers. La historia nunca nombra su ciudad de forma expresa, pero está ambientada en Nishinomiya, en Hyogo, donde vivió el autor Nagaru Tanigawa desde los tres años.
La ruta visita los lugares reales que sirvieron de modelo: el instituto, dos estaciones, un parque junto al río, una montaña y el estadio Koshien. Los nombres de lugar de la historia están alterados, así que la mayoría de los marcadores señalan un modelo, no un decorado.
Detective Conan es la historia de un detective adolescente reducido al tamaño de un niño, y su autor procede de un pequeño pueblo costero de Tottori, Japón. Gosho Aoyama nació en Daiei, hoy parte de Hokuei, y el pueblo se ha convertido en la ciudad de Conan.
La ruta visita el lugar de nacimiento, la estación con temática de Conan, el puente, el museo del manga y el aeropuerto que lleva el nombre de Conan. Las fuentes no vinculan ninguna escena de la historia con estos lugares, así que las paradas marcan los homenajes del propio pueblo.
Tras los terremotos de 2016, la prefectura de Kumamoto y Eiichiro Oda, creador de One Piece y natural de la prefectura, respondieron con diez estatuas de bronce de los Piratas del Sombrero de Paja, colocadas en localidades de toda la región.
La ruta las visita en el orden en que se inauguraron, desde Luffy en la sede de la prefectura en 2018 hasta Jinbe junto al mar en 2022, y cuenta por qué se envió a cada miembro de la tripulación a su destino. Las estatuas son lugares reales que se pueden visitar; la historia del «País de Hino» que las rodea es propia del proyecto.
«Ataque a los titanes» (Shingeki no Kyojin) transcurre tras tres grandes murallas, pero su autor procede de un pueblo de montaña real en Ōita, Japón. Hajime Isayama creció en Ōyama, hoy parte de Hita, y tomó el paisaje de la zona como modelo para su mundo.
La ruta recorre el pueblo desde su lugar de nacimiento hasta el evento de 2014 que lo convirtió en embajador de Turismo, y de ahí a las estatuas de Eren, Mikasa, Armin y Levi que Hita erigió en 2020 y 2021. Las fuentes no vinculan la serie con ninguna muralla real concreta, así que las paradas marcan los homenajes del propio pueblo.
En Jujutsu Kaisen, el 31 de octubre de 2018 convierte la estación de Shibuya en una trampa sellada, y la lucha que sigue es el arco más conocido de la serie. Los lugares de la historia son reales, desde el andén más profundo de la estación hasta el cementerio de Aoyama.
Esta ruta sigue el Incidente de Shibuya por el distrito real: el cementerio, Hikarie, la estación, Meiji-jingumae, Mark City y el cruce de Shibuya. Varias escenas solo están vinculadas a un edificio o a una zona, así que esas paradas son aproximadas.
Sailor Moon es una fantasía sobre princesas lunares y guerreras mágicas, pero su terreno de casa es un barrio real de Tokio. La autora, Naoko Takeuchi, había vivido en Azabu-Jūban, y, salvo los elementos de fantasía, la mayoría de los lugares de la historia están basados en otros reales cercanos.
Esta ruta visita cinco de ellos: la calle comercial, un parque bajo una autopista, dos santuarios que hacen las veces del santuario Hikawa de la historia y la Torre de Tokio. El manga y el anime antiguo a veces usaron referentes reales distintos, y los dos marcadores de santuarios señalan lugares reales que sustituyen al santuario Hikawa inventado de la historia.
Dos películas de Mamoru Hosoda se construyen sobre lugares de su propia vida. Summer Wars está ambientada en Ueda, Nagano; Los niños lobo se inspira en Kamiichi, la ciudad natal de Hosoda en Toyama, y en las colinas que la rodean.
La ruta visita la estación de Ueda y la puerta del castillo que se ven en Summer Wars, y luego la Universidad de Hitotsubashi, una casa de campo de Kamiichi y una escuela de Namerikawa de Los niños lobo. El marcador de Kamiichi señala el distrito, no la casa.
En Girls und Panzer, unas chicas de instituto compiten en torneos de tanques, y su puerto de origen es una auténtica ciudad japonesa. Ōarai, en la prefectura de Ibaraki, aparece en la serie con tanta fidelidad que los aficionados acudieron en masa apenas se emitió el anime.
La ruta sigue la historia a través de seis lugares: el puerto del buque escuela, el centro comercial y la posada de la batalla callejera del episodio 4, la estación a la que llegan los trenes de los tanques, y las escaleras del santuario y la costa del partido de exhibición de la película. La serie no nombra todas las calles, así que algunos puntos son aproximados.
Hitori Goto es una guitarrista que adora la música y apenas puede hablar con nadie. Su banda, Kessoku Band, toca en un pequeño live house de Shimokitazawa, y la historia se mantiene cerca de auténticos barrios musicales de Tokio y Kanagawa.
La ruta sigue a la banda desde el escenario que inspiró STARRY hasta la estación del barrio de Hitori y un día de verano en Enoshima. Dos locales son inventados y están inspirados en live houses reales; los marcadores señalan esos modelos.
Dos películas de Makoto Shinkai, dos historias de amor que nunca llegan a encontrarse: una amistad en las mañanas de lluvia en un jardín de Tokio, y un chico y una chica separados a lo largo de Japón, desde una estación cubierta de nieve en Tochigi hasta una isla de cohetes en el sur.
La ruta empieza con El jardín de las palabras en Shinjuku Gyoen y luego sigue 5 centímetros por segundo a través de sus tres episodios: Tokio e Iwafune, Tanegashima y de nuevo Tokio. Cada parada indica de qué película es.
Love Live! Sunshine!! está ambientada en un rincón real de Shizuoka: la ciudad portuaria de Numazu y la localidad costera de Uchiura, de donde son las protagonistas.
La ruta sigue la historia desde el instituto en lo alto del cabo y la posada familiar hasta la isla de Awashima, la estación, el parque acuario y el instituto urbano de la película. Algunos lugares son reales y aparecen tal cual; el instituto, la posada y el instituto de la película son inventados, y sus marcadores señalan los edificios reales en los que se inspiran.
Yurucamp (ゆるキャン△) lleva a un puñado de colegialas a acampar alrededor del monte Fuji, y casi todo lo que visitan es real.
Esta ruta sigue ocho lugares de la serie, del lago Motosu a la zona de Mizugaki. Los nombres de los campings y las tiendas suelen cambiarse en pantalla, así que cada parada indica el lugar real en el que se inspira.
El anime Hyouka está ambientado en una ciudad ficticia, pero sus fondos son calles reales de Takayama, en las montañas de Gifu. La ciudad natal del autor se convirtió en el modelo, y la oficina de turismo local publica un recorrido modelo oficial de peregrinación.
Esta ruta sigue seis lugares desde la pantalla de título de apertura hasta el último episodio: el río y el mercado matinal, el cruce del camino a la escuela, el casco antiguo, la biblioteca, el santuario de la colina y el santuario del festival a las afueras de la ciudad. Cuando la historia cambia el nombre de un lugar, el marcador señala el real.
Sound! Euphonium sigue a la banda de música del instituto Kitauji, y su historia transcurre en Uji, Kioto.
La ruta recorre el trayecto diario de Kumiko por la línea Keihan Uji, cruza el puente de Uji, se une al Festival Agata y sube al Daikichiyama para contemplar la vista de la ciudad. El instituto en sí es ficticio, así que la ruta marca en su lugar una estación real.
Takumi Fujiwara reparte tofu cada mañana en el viejo Toyota AE86 de su padre y, sin saberlo, se convierte en el piloto más rápido de Gunma en descenso. El manga de carreras callejeras de Shuichi Shigeno lo enfrenta a equipos rivales de una montaña tras otra.
Algunos nombres están ficcionalizados, pero todos los lugares de la serie se basan en sitios reales de Japón. La ruta los recorre desde el monte Haruna, el verdadero Akina, hasta Akagi, Myōgi e Irohazaka, y vuelve después al lago y al museo que conserva la fachada de la tienda de tofu.
En Anohana, seis amigos de la infancia se distancian después de que uno de ellos, Menma, muere en un accidente. Años más tarde, su fantasma se aparece a Jinta, el antiguo líder del grupo, y le pide que le cumpla un deseo; los viejos amigos vuelven a reunirse en su ciudad natal, Chichibu, en Saitama.
La ciudad es real, y la ruta recorre los lugares que muestra el anime: la colina y el mirador del parque Hitsujiyama, una calle junto a la vía del tren, dos puentes sobre el Arakawa, el templo donde los amigos no dejan de reunirse y el andamio del festival desde el que lanzan su fuego artificial casero. La base secreta en sí no tiene gemelo en la vida real.
Llueve sobre Tokio todo el verano, y Hodaka Morishima, que se ha fugado de casa, conoce a Hina Amano, una chica capaz de rezar para despejar el cielo. La película de Makoto Shinkai los acompaña por rincones reales de la ciudad: un McDonald's en Kabukichō, un santuario en la azotea de un edificio abandonado, un piso en una ladera, un festival de fuegos artificiales y una joyería en la estación de Shinjuku.
Siete paradas van desde la isla natal de Hodaka hasta Lumine Shinjuku. Varios marcadores señalan un distrito y no un lugar concreto, y Yoyogi Kaikan fue demolido en 2019–20, así que esa parada es un recuerdo.
Tokio-3 es la ciudad fortaleza de Neon Genesis Evangelion, sede de NERV y campo de batalla contra sus monstruosos enemigos. Es ficticia, pero la serie la sitúa en la orilla norte del lago Ashi, cerca de Sengokuhara, en Hakone, y desde entonces la localidad ha aprovechado el vínculo.
La ruta recorre cinco lugares reales donde las escenas y los referentes de la serie se encuentran con Hakone, desde la llanura de Sengokuhara hasta el lago donde se hunde Tokio-3. La ciudad nunca existió, así que cada marcador señala un lugar real que hace sus veces.
Slam Dunk sigue a Hanamichi Sakuragi, que entra en el equipo de baloncesto del instituto Shohoku para impresionar a una chica y resulta ser un talento natural. Su costa de Shōnan es real: un paso a nivel de la apertura del anime, una estación junto al mar rebautizada con el nombre de un instituto rival y la playa donde termina la película.
La ruta va del paso a nivel de Kamakurakōkōmae a la playa de Kugenuma, en Fujisawa, pasando por el instituto que sirvió de modelo para Ryonan y el gimnasio de Hiratsuka.
En 1986, el joven artista marcial Ryo Hazuki vuelve al dojo familiar en Yokosuka y ve morir a su padre, Iwao, a manos de Lan Di. Jurando venganza, Ryo sigue al asesino hasta Hong Kong en 1987 y después hasta las montañas de Guilin, y los dos juegos convierten ese rastro en un largo paseo por una ciudad viva, un puerto, un abarrotado distrito de Hong Kong y una ciudad amurallada.
La ruta sigue Shenmue y Shenmue II en siete paradas. La calle Dobuita y la Ciudad Amurallada de Kowloon son lugares reales en los que se inspira el juego, el dojo y la aldea de Bailu son inventados, y cada parada indica hasta qué punto su punto en el mapa coincide con el juego.
Los mundos de Studio Ghibli parecen habitados porque Miyazaki fue a ver lugares reales: un museo minero galés para el pueblo de El castillo en el cielo, Visby para la ciudad de Nicky, la aprendiz de bruja, el puerto de Tomonoura antes de Ponyo en el acantilado. Otros vínculos son solo rumores, y él ha negado al menos uno, el de la ciudad taiwanesa de Jiufen para El viaje de Chihiro.
Esta ruta sigue ocho películas por orden de estreno, de 1986 a 2008, y empareja cada una con el lugar real que se señala como su inspiración. Solo algunas de estas identificaciones vienen del propio Miyazaki, así que en cada parada se dice de quién es la afirmación, y ninguna es una localización de rodaje.
Una colegiala de Kyūshū sigue a un desconocido hasta un complejo abandonado, abre una puerta que debía permanecer cerrada y acaba persiguiendo a un gato por todo Japón, cerrando puertas a su paso. Su última puerta está en la ciudad natal que perdió en el tsunami de 2011.
La ruta sigue su camino en el orden de la historia: el puerto de Nichinan, la rotonda ferroviaria de Bungo-Mori, el puerto de Yawatahama, una montaña de Kobe, Ochanomizu y el puente Hijiri en Tokio, y luego Miyako y la estación de Orikasa, en Iwate. La película es de animación, así que la mayoría de los marcadores señalan lugares en los que, según Wikipedia, se inspiraron sus escenas, y el parque de atracciones de Kobe es objeto de discusión.
Taki, un estudiante de Tokio que sirve mesas en Shinjuku, se despierta una y otra vez en el cuerpo de Mitsuha, una sacerdotisa de santuario de un pueblo de montaña que nunca ha salido de él. Se dejan notas en la piel, se enamoran a distancia... y de pronto los intercambios cesan. Taki viaja hacia el oeste con dos amigos para encontrar el pueblo que solo puede dibujar de memoria, y lo encuentra desaparecido: un fragmento de cometa se llevó Itomori y a quinientas personas tres años antes de su visita.
El pueblo es inventado, pero la película se asienta en terreno real: el Shinjuku donde vive y trabaja Taki, el valle de Hida que prestó su paisaje a Itomori, el lago al que se suele atribuir la laguna del cráter y la escalinata de piedra donde termina la historia. Una advertencia: Itomori nunca se filmó, así que su cráter es la única parada de aquí sin marca.