Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Каталог

Все маршруты

Маршруты по странам

Найдено 92 маршрута

Ещё фильтры
КиноПредположительное

«Тайна Коко»: места за Санта-Сесилией

В мультфильме студии Pixar «Тайна Коко» мальчик Мигель из города Санта-Сесилия, где живёт его семья сапожников, попадает в Страну мёртвых в День мёртвых. Ни тот, ни другой мир не существует на карте, но создатели опирались на настоящие мексиканские деревни, семьи и праздники, а мексиканские путеводители с тех пор связали с фильмом ещё больше мест. Маршрут проходит по пяти таким местам в порядке, нужном истории. Почти каждая связь — это источник вдохновения, а не съёмочная локация, и метки об этом говорят.

5 местможно посетить 5 из 5
МифологияПредположительное

Китеж: невидимый град на озере Светлояр

Русская легенда, которую порой называют русской Атлантидой, рассказывает, что целый город ушёл под воду озера, лишь бы не достаться монголам, и что в тихую погоду там до сих пор слышен колокольный звон. Римский-Корсаков сделал из неё оперу, а Вернер Херцог отправился на поиски Китежа с кинокамерой. Маршрут идёт по следам сказания: от народной этимологии названия через городок, который считают Малым Китежем, и керженские леса к самому озеру и к петербургской сцене, где впервые прозвучала опера. Китеж — легенда: эти места лишь традиционные отождествления, а не доказательство.

5 местможно посетить 3 из 5
ИгрыПриблизительное

«S.T.A.L.K.E.R.»: Чернобыльская зона и Припять

Игры серии «S.T.A.L.K.E.R.» отправляют искателей добычи, сталкеров, в Зону — радиоактивную пустошь, выстроенную по образцу настоящей Чернобыльской зоны отчуждения. Разработчики воспроизвели мосты, железные дороги и здания по фотографиям и поездкам, а затем изменили географию ради игрового процесса. Маршрут ведёт от границы Зоны к реактору и ставит каждую игровую локацию рядом с её реальным прототипом. Настоящая зона закрыта для посещения, нарушителей преследуют по закону, так что это карта для чтения, а не для поездки.

6 местможно посетить 0 из 6
ИгрыПредположительное

«Метро 2033»: по московскому метро

Через двадцать лет после ядерной войны выжившие москвичи живут в метро, и молодой человек по имени Артём должен донести предупреждение со своей родной станции через всю сеть. Роман и построенная на его основе игра используют названия реальных станций, так что путь Артёма можно проследить по обычной карте города. Маршрут идёт от ВДНХ на севере через станции «Китай-город», «Павелецкая» и «Киевская» к Останкинской башне. Книга и игра местами расходятся; там, где это так, в тексте это оговорено. Остановка у библиотеки — вероятное совпадение, а не названное место.

6 местможно посетить 5 из 6
ИсторияПриблизительное

Последний путь Толстого: Ясная Поляна — Астапово

В 82 года Лев Толстой тайком ушёл из дома среди ночи, сел в поезд, не зная, куда едет, и через десять дней умер. Маршрут повторяет это бегство ноября 1910 года: от родовой усадьбы через два монастыря к маленькой железнодорожной станции, на которую вдруг устремились взгляды всего мира. В маршруте шесть остановок в Тульской, Калужской и Липецкой областях. Три из них приблизительные: две железнодорожные станции найдены поиском по карте, а Астапово обозначено по посёлку.

6 местможно посетить 4 из 6
ИгрыПредположительное

Rise of the Ronin: от Иокогамы до падения сёгуната

Самурайская игра с открытым миром от Team Ninja забрасывает безгосподного Клинка-близнеца в последние годы сёгуната. С 1858 по 1868 год сюжет проходит путь от иностранного квартала Иокогамы через убийство главного министра до киотских Синсэнгуми и заговора с целью сжечь Эдо. Этот маршрут следует за основным сюжетом игры через семь мест, от порта до столицы, и сопоставляет каждую сцену с настоящим местом, с которым её связывает история. Если игра называет лишь район, метка отмечает ближайшую известную достопримечательность.

7 местможно посетить 5 из 7
ИгрыПредположительное

Assassin's Creed: Святая земля эпохи Третьего крестового похода

В 1191 году ассасин Альтаир проваливает задание, теряет звание и возвращает его, цель за целью: девять человек в трёх городах, и все они тайно работают на тамплиеров. Игра 2007 года отправляет вас скакать по Святой земле на их поиски и заканчивается сюжетным поворотом, который ждёт дома. Маршрут следует за сюжетом от Храма в Иерусалиме до крепости ассасинов Масиафа, через Дамаск, Акру и Иерусалим — к поединку в лагере короля Ричарда. Города игры воссозданы для геймплея, поэтому каждая метка обозначает настоящее место, к которому привязана сцена.

6 местможно посетить 2 из 6
МифологияПредположительное

«Беовульф»: Лейре и скандинавский антураж

Древнеанглийская поэма «Беовульф» разворачивается в Дании и Швеции, и на удивление многие её короли, битвы и чертоги обнаруживаются в скандинавских источниках и в земле. Пройдите за героем от его родины геатов до зала Хродгара, затем к набегу во Фризию, королевским курганам Уппсалы, английскому погребению в ладье и книжной полке, на которой поэма уцелела. Большинство отождествлений здесь традиционные, а не доказанные, и метки об этом говорят.

6 местможно посетить 3 из 6
МифологияПредположительное

«Песнь о Нибелунгах»: из Вормса к Дунаю

Сокровища убийцы дракона, две королевы, ссорящиеся у дверей собора, убийство у родника и месть, которая длится тринадцать лет: средневековый эпос о нибелунгах — великая немецкая повесть о предательстве. Его первая половина разворачивается вокруг Вормса на Рейне, вторая заканчивается при дворе Этцеля, короля гуннов. Маршрут следует за сюжетом от родного дома Зигфрида в Ксантене к Вормсу, в Оденвальд, а затем на восток вдоль Дуная к Тульну и Пёхларну. Несколько мест — местные предания, а не доказательства; о большинстве мест сама поэма говорит расплывчато.

6 местможно посетить 5 из 6
Реальные путешествияПриблизительное

«Аполлон-11»: от стартового комплекса 39A до Тихого океана

16 июля 1969 года ракета «Сатурн-5» подняла экипаж миссии «Аполлон-11» со стартовой площадки во Флориде; восемь дней спустя их капсула упала в Тихий океан. Между этими событиями первые люди прошли по другому миру, а на Земле, по оценкам, за этим наблюдали 600 миллионов человек. Маршрут проводит по миссии через шесть остановок: стартовая площадка во Флориде, Центр управления полётами в Хьюстоне, база «Транквилити» на Луне, австралийская антенна, передавшая картинку лунной прогулки, посадка в океан и музейный дом капсулы. У лунной остановки нет метки, потому что карта показывает только Землю; лунные координаты приведены в тексте.

6 местможно посетить 3 из 6
Реальные путешествияПриблизительное

Патрик Ли Фермор: пешком в Константинополь

В декабре 1933 года восемнадцатилетний Патрик Ли Фермор вышел из Хук-ван-Холланд, чтобы пешком дойти до Константинополя, взяв с собой немного одежды, несколько рекомендательных писем, антологию английской поэзии и том Горация. Он ночевал в амбарах и пастушьих хижинах, но помещики и аристократы то и дело приглашали его в свои загородные дома. Спустя десятилетия он описал это путешествие в книгах «Время даров», «Между лесом и водой» и «Разбитая дорога». Маршрут проводит по десяти местам, которые позволяют отметить источники: от Хука и квартиры в Штутгарте до Мелька; затем идут Вена, Прага, мост в Венгрию, остров на Дунае, ныне ушедший под воду, Пловдив и Стамбул. Многие метки приблизительны: источники называют город, а не точное место, где он стоял.

10 местможно посетить 6 из 10
Реальные путешествияПриблизительное

Хиллари и Тенцинг: путь к Эвересту, 1953

В 11:30 утра 29 мая 1953 года Эдмунд Хиллари и Тенцинг Норгей стояли на вершине Эвереста — первые люди, чьё восхождение подтверждено. Они входили в британскую экспедицию под руководством полковника Джона Ханта, в итоге насчитывавшую более четырёхсот человек, включая двадцать шерпов-проводников и 362 носильщика. Маршрут следует за этой экспедицией от зимних тренировок в Уэльсе через Катманду, Тянгбоче, базовый лагерь, ледопад Кхумбу, Западный цирк и Южное седло к вершине, а затем к остановке гонца с телеграммой в Намче-Базаре. Метки выше базового лагеря обозначают местность, а не точные лагеря 1953 года.

9 местможно посетить 4 из 9
КнигиВымышленное

«Приключения Гекльберри Финна»: вниз по Миссисипи

Гек Финн инсценирует собственное убийство и вместе с Джимом, сбежавшим от рабства, плывёт на плоту вниз по Миссисипи. Их цель — Каир: как только Джим увидит его, он станет свободным человеком. Но в тумане они проплывают мимо и несутся дальше, в страну рабовладельцев, мимо кровной вражды двух семей, двух мошенников и фермы с последним поворотом сюжета. Твен построил Санкт-Петербург по образцу родного городка Ганнибал. Большинство мест в романе выдуманы, поэтому каждая метка отмечает настоящую достопримечательность или место-заместитель, а края Грейнджерфордов и Бриксвилл остаются вне карты.

7 местможно посетить 4 из 7
КиноПриблизительное

«Талантливый мистер Рипли»: от Искьи до Венеции

Тому Рипли платят 1000 долларов, чтобы он отправился в Италию и уговорил Дикки Гринлифа вернуться в Соединённые Штаты. Выдавая себя за бывшего однокашника по Принстону, он входит в жизнь Дикки, и дружба у моря превращается в цепочку лжи и убийств. Маршрут идёт за фильмом через Искью и Прочиду, Анцио, Неаполь, Рим и Венецию. Многие места играют другие места: Искья и Прочида изображают вымышленную деревню Монджибелло, Анцио играет Сан-Ремо, а «римский» оперный театр находится в Неаполе.

8 местможно посетить 8 из 8
КиноПриблизительное

«Приключения Паддингтона»: от вокзала до музея

Молодой медвежонок тайком уплывает из Перу, появляется на вокзале Паддингтон, и его берёт к себе семья Браун. Фильм Пола Кинга 2014 года проводит его по уютному Лондону антикварных лавок и джентльменского клуба, пока таксидермист подбирается всё ближе. Большая часть снята на настоящих лондонских улицах. Маршрут идёт от вокзала к Примроуз-Хилл, Портобелло-роуд, Пэлл-Мэлл и Музею естественной истории с одной оговоркой: парадный вход вокзала в фильме позаимствован у Мэрилебона.

6 местможно посетить 4 из 6
КиноПриблизительное

«Перед закатом»: Париж в реальном времени

Спустя девять лет после ночи в Вене Джесси ездит по Европе с презентацией своей книги, и на его чтения в парижском книжном магазине вдруг заходит Селин. До рейса у него остаётся час, и они проводят его, бродя по городу. Фильм Ричарда Линклейтера 2004 года идёт в реальном времени: история длится примерно столько же, сколько сам фильм, — около восьмидесяти минут. Его сняли за 15 дней в разных частях Парижа, и локации в нём перескакивают чаще, чем признают диалоги. Этот маршрут следует порядку фильма: от книжного магазина на Левом берегу через Маре и восток города к Сене и двору за воротами в квартале Фобур-Сент-Антуан.

7 местможно посетить 6 из 7
КиноПриблизительное

«Полночь в Париже»: Париж Гила, тогда и теперь

Гил Пендер — сценарист с проблемой ностальгии, приехавший в Париж с невестой и её богатыми родителями. Каждую ночь в полночь к нему подъезжает автомобиль 1920-х и увозит его в двадцатые годы, к Фицджеральдам, Хемингуэю и сюрреалистам. Днём он застрял в 2010 году. Маршрут идёт за фильмом от сада Моне в Живерни до моста Александра III; остановки расставлены по путеводителю по местам съёмок: там, где снимали сцены 1920-х, можно и сегодня посидеть, поесть и пройтись по магазинам. Вечеринка и сцены на блошином рынке указаны приблизительно.

9 местможно посетить 8 из 9
ИгрыПриблизительное

Call of Duty: WWII — от Нормандии до Рейна

Рядовой первого класса Рональд «Рыжий» Дэниелс высаживается на пляже «Омаха» в День Д вместе с 1-й пехотной дивизией и с боями пробивается в Германию в составе одного отделения — пока друга не берут в плен, а поиски не заканчиваются в концлагере. Call of Duty: WWII — игра 2017 года от Sledgehammer Games, и её кампания разворачивается среди настоящих сражений. Маршрут идёт по миссиям в порядке прохождения: пляж «Омаха», Мариньи, Аахен, Хюртгенский лес, Арденны, мост в Ремагене и Берга; у каждой — настоящее сражение, которое она повторяет. Метки отмечают районы боёв, а не точную улицу из миссии.

7 местможно посетить 3 из 7
ИгрыПриблизительное

Forza Horizon 5: Мексика в семи остановках

Forza Horizon 5 переносит фестиваль Horizon в вымышленную Мексику на карте, которая на 50% больше, чем в Forza Horizon 4. Креативный директор Майк Браун называет Мексику почти целым миром в одной стране: заснеженные пики, тропические джунгли, величественные каньоны, прекрасные пляжи, древняя архитектура и современные города. Этот маршрут посещает семь реальных мест, которые воссоздаёт игра, — от морской арки на оконечности Нижней Калифорнии до каньона с поездом — и рассказывает, что игра делает в каждом из них. Карта — это сжатая Мексика, поэтому метки отмечают реальные места, а не их положение в игре.

7 местможно посетить 6 из 7
КиноПредположительное

Студия Ghibli: реальные места за восемью фильмами

Миры студии Ghibli кажутся обжитыми, потому что Миядзаки ездил смотреть настоящие места: валлийский музей угольной шахты для деревни в фильме «Небесный замок Лапута», Висбю для города из «Ведьминой службы доставки», гавань Томоноуры перед «Рыбкой Поньо на утёсе». Другие связи — лишь слухи, и по меньшей мере одну он отрицал: городок Цзюфэнь на Тайване как прототип «Унесённых призраками». Маршрут идёт по восьми фильмам в порядке выхода, с 1986 по 2008 год, и сопоставляет каждый с реальным местом, названным его источником вдохновения. Лишь часть этих отождествлений исходит от самого Миядзаки, поэтому на каждой остановке сказано, чьё это утверждение, и ни одно из этих мест не было съёмочной площадкой.

8 местможно посетить 8 из 8
КиноПриблизительное

«Аббатство Даунтон»: от Хайклира до королевского парада

Действие «Аббатства Даунтон» разворачивается в вымышленном поместье в Йоркшире между 1912 и 1925 годами, но главный дом стоит в Хэмпшире, а деревня — в Оксфордшире. Этот маршрут идёт по сюжету — от известия о «Титанике» в сезоне 1 до королевского визита в фильме 2019 года — к настоящим местам за ним. В него входят замок Хайклир, церковь и библиотека Бэмптона, тюрьма в Линкольне, замки в Шотландии и Нортумберленде, студия в Илинге, где построили кухню, и деревня с парадом из фильма и улицы Йорка. Метка Лакока обозначает деревню: источники не называют точного места.

9 местможно посетить 8 из 9
Реальные путешествияПредположительное

Магеллан и Элькано: первое кругосветное плавание

20 сентября 1519 года пять кораблей и около 270 человек вышли из Испании на поиски западного морского пути к Пряным островам. Магеллан погиб на Филиппинах, но Хуан Себастьян Элькано через три года привёл «Викторию» домой с восемнадцатью уцелевшими и 26 тоннами пряностей, обогнув весь мир. Маршрут следует за плаванием от устья Гвадалквивира мимо Порт-Сан-Хулиана, через пролив и по Тихому океану к Молуккам, а затем домой мимо мыса Доброй Надежды. Якорные стоянки часто не зафиксированы, поэтому большинство меток обозначают ближайшее известное место; даты взяты из дневника Пигафетты и современных работ.

12 местможно посетить 7 из 12
КнигиПриблизительное

«Смерть на Ниле»: Асуан, Абу-Симбел и Карнак

Детектив Агаты Кристи 1937 года отправляет Эркюля Пуаро в отпуск в Асуан, где он ждёт посадки на нильский пароход «Карнак». Среди его попутчиков — отвергнутая женщина, преследующая медовый месяц своего бывшего жениха, её бывшая подруга-наследница и валун, который пугающе близко пролетает мимо невесты. Маршрут следует за пароходом от Асуана до Вади-Хальфы и заканчивается в Карнаке, куда экранизация 1978 года переносит падающий камень. Сам роман помещает эту сцену в Абу-Симбел.

5 местможно посетить 4 из 5
ИгрыПриблизительное

Ghost of Yōtei: Эдзо в 1603 году

Ghost of Yōtei рассказывает об Ацу, странствующей наёмнице, которая в 1603 году возвращается в Эдзо — нынешний Хоккайдо, — чтобы выследить «Шестёрку Ётэй», банду во главе с самурайским господином Нариаки Сайто, вырезавшую её семью шестнадцатью годами раньше. Месть ведёт её по острову, прообразом которого послужил Хоккайдо: от лугов у подножия горы Ётэй до замёрзшего севера и замка клана Мацумаэ на юге. Этот маршрут следует за регионами игры и их настоящими прототипами: луга Ётэй у озера Сикоцу, равнина Исикари, айнская земля Дебрей Наёро, хребет Тэсио, где хозяйничает Кицунэ, и хребет Токати; неподвижные точки здесь — гора Ётэй и замок Мацумаэ.

7 местможно посетить 3 из 7