Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Каталог

Все маршруты

Маршруты по странам

Найден 101 маршрут

Ещё фильтры
Реальные путешествияПриблизительное

Кумано-кодо: к трём великим святилищам

Больше тысячи лет императоры, самураи и простые люди ходили по горным тропам к трём святилищам древней синкретической религии Кумано. Один только император Го-Сиракава совершил это путешествие 34 раза, а в эпоху Муромати поток путников называли «муравьиным паломничеством». Маршрут идёт по Накахэти — от Такидзири-одзи через Тикацую и Хонгу, затем по реке в Сингу, а оттуда к каменным ступеням и водопаду Нати. Некоторые остановки отмечены на карте по району, а не по точно определённому месту.

8 местможно посетить 8 из 8
ИсторияТочное

Хиросима и Нагасаки: август 1945 года

6 августа 1945 года на Хиросиму сбросили атомную бомбу; тремя днями позже — вторую, на Нагасаки. Маршрут проходит по этим двум дням на местах событий: от моста, служившего точкой прицеливания, до мест, которые уцелели или были отстроены заново. Он начинается в Хиросиме у моста Аиои, гипоцентра и Купола, затем переносится в Нагасаки — к гипоцентру, собору и святилищу — и заканчивается двумя музеями и парками, созданными в 1955 году. Число погибших — оценка; оно приводится в тех пределах, которые называют исследователи.

8 местможно посетить 8 из 8
КнигиПредположительное

«Повесть о Гэндзи»: Киото, Сума и Удзи

Роман Мурасаки Сикибу XI века ведёт принца Гэндзи из столицы в изгнание на берег Сума и, в последних десяти главах, в Удзи. Многие места романа — настоящие святилища и храмы, куда можно зайти и сегодня. Маршрут идёт по главам, от Китаямы до Удзи, а затем к храмам, связанным с автором. Главы — вымысел; история о том, как писали в Исияма-дэра, — предание, а Розан-дзи — отождествление одного учёного.

8 местможно посетить 7 из 8
Реальные путешествияТочное

Камино-де-Сантьяго: Французский путь

Французский путь — самый популярный маршрут древнего паломничества в Сантьяго-де-Компостела. Он начинается в Сен-Жан-Пье-де-Пор, пересекает Пиренеи и от Ронсесвальеса, уже на испанской стороне, тянется ещё примерно на 780 километров на запад, в Галисию. Он входит в список Всемирного наследия ЮНЕСКО. Маршрут проходит через семь мест: горные ворота, деревню из легенд, мост паломников, великий собор, рыцарский турнир, холм в Галисии и гробницу святого Иакова.

7 местможно посетить 7 из 7
ИгрыПриблизительное

«S.T.A.L.K.E.R.»: Чернобыльская зона и Припять

Игры серии «S.T.A.L.K.E.R.» отправляют искателей добычи, сталкеров, в Зону — радиоактивную пустошь, выстроенную по образцу настоящей Чернобыльской зоны отчуждения. Разработчики воспроизвели мосты, железные дороги и здания по фотографиям и поездкам, а затем изменили географию ради игрового процесса. Маршрут ведёт от границы Зоны к реактору и ставит каждую игровую локацию рядом с её реальным прототипом. Настоящая зона закрыта для посещения, нарушителей преследуют по закону, так что это карта для чтения, а не для поездки.

6 местможно посетить 0 из 6
ИгрыПредположительное

«Метро 2033»: по московскому метро

Через двадцать лет после ядерной войны выжившие москвичи живут в метро, и молодой человек по имени Артём должен донести предупреждение со своей родной станции через всю сеть. Роман и построенная на его основе игра используют названия реальных станций, так что путь Артёма можно проследить по обычной карте города. Маршрут идёт от ВДНХ на севере через станции «Китай-город», «Павелецкая» и «Киевская» к Останкинской башне. Книга и игра местами расходятся; там, где это так, в тексте это оговорено. Остановка у библиотеки — вероятное совпадение, а не названное место.

6 местможно посетить 5 из 6
ИсторияПриблизительное

Полёт Гагарина: от Байконура до Энгельса, 1961

12 апреля 1961 года лётчик забрался в тесную капсулу на вершине ракеты и стал первым человеком в космосе. Полёт длился меньше двух часов; к нему вёл год подготовки, а следующие дни превратили лётчика во всемирную знаменитость. Маршрут идёт за Юрием Гагариным от тренировочной площадки на Ходынском аэродроме в Москве до стартовой площадки на Байконуре, поля в Саратовской области, где он приземлился, церемонии в Кремле и музея, где хранится его капсула. Метка музея обозначает территорию корпорации «Энергия», а не сам музей.

5 местможно посетить 1 из 5
ИсторияПриблизительное

Последний путь Толстого: Ясная Поляна — Астапово

В 82 года Лев Толстой тайком ушёл из дома среди ночи, сел в поезд, не зная, куда едет, и через десять дней умер. Маршрут повторяет это бегство ноября 1910 года: от родовой усадьбы через два монастыря к маленькой железнодорожной станции, на которую вдруг устремились взгляды всего мира. В маршруте шесть остановок в Тульской, Калужской и Липецкой областях. Три из них приблизительные: две железнодорожные станции найдены поиском по карте, а Астапово обозначено по посёлку.

6 местможно посетить 4 из 6
КиноПриблизительное

«Инициал Ди»: горные перевалы Гуммы

Такуми Фудзивара каждое утро развозит тофу на старой «Тойоте» AE86 своего отца и сам того не зная становится самым быстрым гонщиком Гуммы на спусках. Манга Сюити Сигэно об уличных гонках сталкивает его с командами-соперниками с одной горы за другой. Некоторые названия изменены, но все места в сериале основаны на реальных местах Японии. Маршрут ведёт по ним: гора Харуна, настоящая Акина, затем Акаги, Мёги и Ирохадзака, а после он возвращается к озеру и в музей, где хранится фасад лавки тофу.

6 местможно посетить 4 из 6
ИгрыПредположительное

Rise of the Ronin: от Иокогамы до падения сёгуната

Самурайская игра с открытым миром от Team Ninja забрасывает безгосподного Клинка-близнеца в последние годы сёгуната. С 1858 по 1868 год сюжет проходит путь от иностранного квартала Иокогамы через убийство главного министра до киотских Синсэнгуми и заговора с целью сжечь Эдо. Этот маршрут следует за основным сюжетом игры через семь мест, от порта до столицы, и сопоставляет каждую сцену с настоящим местом, с которым её связывает история. Если игра называет лишь район, метка отмечает ближайшую известную достопримечательность.

7 местможно посетить 5 из 7
ИгрыПредположительное

Assassin's Creed: Святая земля эпохи Третьего крестового похода

В 1191 году ассасин Альтаир проваливает задание, теряет звание и возвращает его, цель за целью: девять человек в трёх городах, и все они тайно работают на тамплиеров. Игра 2007 года отправляет вас скакать по Святой земле на их поиски и заканчивается сюжетным поворотом, который ждёт дома. Маршрут следует за сюжетом от Храма в Иерусалиме до крепости ассасинов Масиафа, через Дамаск, Акру и Иерусалим — к поединку в лагере короля Ричарда. Города игры воссозданы для геймплея, поэтому каждая метка обозначает настоящее место, к которому привязана сцена.

6 местможно посетить 2 из 6
МифологияПредположительное

«Беовульф»: Лейре и скандинавский антураж

Древнеанглийская поэма «Беовульф» разворачивается в Дании и Швеции, и на удивление многие её короли, битвы и чертоги обнаруживаются в скандинавских источниках и в земле. Пройдите за героем от его родины геатов до зала Хродгара, затем к набегу во Фризию, королевским курганам Уппсалы, английскому погребению в ладье и книжной полке, на которой поэма уцелела. Большинство отождествлений здесь традиционные, а не доказанные, и метки об этом говорят.

6 местможно посетить 3 из 6
МифологияПредположительное

Финн Мак Кумал: от Бойна до Дороги гигантов

Финн Мак Кумал — герой ирландских легенд: он обрёл всё знание, обжёгши палец о лосося, спас Тару от огнедышащего чудовища, а в народных сказаниях построил Дорогу гигантов, чтобы добраться до шотландского соперника. Его истории связаны с настоящими холмами, реками и скалами, многие из которых до сих пор носят его имя. Маршрут следует за его легендой от Бойна, где прошло его детство, через Тару, холм Аллен, Слив-Галлион и Бенбулбен — к небылицам о Лох-Нее, Дороге гигантов и Пещере Фингала. Здесь нет истории: метки отмечают, где предание помещает каждый рассказ.

8 местможно посетить 5 из 8
ИсторияПредположительное

Полночная скачка Пола Ревира: от Бостона до Конкорда

В ночь на 18 апреля 1775 года Пола Ревира перевезли на вёслах через реку Чарлз, в Чарлстауне он получил лошадь и поскакал на запад, чтобы предупредить Джона Хэнкока и Сэмюэла Адамса: британские войска выступили. Он оставил три собственных рассказа об этой ночи, и маршрут следует за ними, а не за поэмой. Он проходит через девять мест — от дома Ревира на Норт-сквер и фонарей церкви Олд-Норт до пастбища в Линкольне, где его остановил британский дозор, и дальше, до Конкорда, куда Сэмюэл Прескотт доехал уже без него. Если место лишь предание, остановка так и говорит.

9 местможно посетить 7 из 9
Реальные путешествияПриблизительное

Хиллари и Тенцинг: путь к Эвересту, 1953

В 11:30 утра 29 мая 1953 года Эдмунд Хиллари и Тенцинг Норгей стояли на вершине Эвереста — первые люди, чьё восхождение подтверждено. Они входили в британскую экспедицию под руководством полковника Джона Ханта, в итоге насчитывавшую более четырёхсот человек, включая двадцать шерпов-проводников и 362 носильщика. Маршрут следует за этой экспедицией от зимних тренировок в Уэльсе через Катманду, Тянгбоче, базовый лагерь, ледопад Кхумбу, Западный цирк и Южное седло к вершине, а затем к остановке гонца с телеграммой в Намче-Базаре. Метки выше базового лагеря обозначают местность, а не точные лагеря 1953 года.

9 местможно посетить 4 из 9
КнигиВымышленное

«Норвежский лес»: Токио Мураками

Тоору Ватанабэ, студент театрального отделения в Токио конца 1960-х, вспоминает годы, проведённые между двумя женщинами: Наоко, хрупкой девушкой своего погибшего лучшего друга, и Мидори, однокурсницей, которая — полная противоположность Наоко. Роман Харуки Мураками 1987 года сделал его суперзвездой в Японии. Маршрут проводит по городу вслед за Ватанабэ: общежитие, долгая воскресная прогулка вдоль рва, квартира Наоко в Кокубундзи, кампус, трамвай до района Мидори, дом на окраине Китидзёдзи и платформа в Уэно. Мураками опирался на собственные студенческие годы, но общежитие и университет из романа выдуманы, так что эти две метки обозначают реальные прообразы.

7 местможно посетить 5 из 7
Реальные путешествияПриблизительное

Амундсен и Скотт: гонка к Южному полюсу

В 1910 году две экспедиции отправились на край света. Норвежцы Руаля Амундсена, мастера лыж и ездовых собак, достигли Южного полюса 14 декабря 1911 года. Отряд Роберта Фалкона Скотта пришёл туда 17 января 1912 года, на 34 дня позже, и увидел уже стоящую палатку норвежцев. Свою новость Амундсен отправил из Хобарта; пятеро участников отряда Скотта погибли на обратном пути. Маршрут проводит по следам обоих — от Кардиффа и Мадейры до их баз, вверх по двум ледникам, к полюсу и к финалам: телеграммам Амундсена из Хобарта и последнему лагерю Скотта. Антарктические метки обозначают ледники и заливы, а не лагеря: лёд с тех пор сдвинулся.

10 местможно посетить 1 из 10
Реальные путешествияПриблизительное

Первое плавание капитана Кука: вокруг света на «Индеворе»

26 августа 1768 года «Индевор» вышел из Плимута с 94 людьми на борту и взял курс на Таити, чтобы наблюдать прохождение Венеры по диску Солнца. Почти три года спустя он снова встал на якорь у берегов Кента, побывав у Новой Зеландии и восточного побережья Австралии; на обратном пути многие члены команды умерли от болезней. Маршрут следует за собственным судовым журналом Джеймса Кука и современными исследованиями через десять остановок: от якорной стоянки в Плимуте до Большого Барьерного рифа и Батавии. Даты приведены по современным источникам и порой на день расходятся с журналом.

10 местможно посетить 7 из 10
Реальные путешествияПредположительное

Марко Поло: из Венеции к Великому хану и обратно

В 1271 году семнадцатилетний венецианец отправился вместе с отцом и дядей ко двору Хубилая и не возвращался домой 24 года. Спустя годы, в генуэзской тюрьме, он продиктовал сокамернику всё, что видел, и так появилась «Книга Марко Поло». Маршрут следует за книгой из Венеции и Акры к Персидскому заливу, через нагорья Памира и пустыню в летнюю и зимнюю столицы Хубилая, на юг в Ханчжоу и порт Зайтун и снова домой. Некоторые дороги реконструированы учёными, а Поло порой преувеличивает, так что на каждой остановке отмечено, где доказательств мало.

12 местможно посетить 9 из 12
КнигиВымышленное

«Приключения Гекльберри Финна»: вниз по Миссисипи

Гек Финн инсценирует собственное убийство и вместе с Джимом, сбежавшим от рабства, плывёт на плоту вниз по Миссисипи. Их цель — Каир: как только Джим увидит его, он станет свободным человеком. Но в тумане они проплывают мимо и несутся дальше, в страну рабовладельцев, мимо кровной вражды двух семей, двух мошенников и фермы с последним поворотом сюжета. Твен построил Санкт-Петербург по образцу родного городка Ганнибал. Большинство мест в романе выдуманы, поэтому каждая метка отмечает настоящую достопримечательность или место-заместитель, а края Грейнджерфордов и Бриксвилл остаются вне карты.

7 местможно посетить 4 из 7
КнигиВымышленное

«Алхимик»: от Андалусии до пирамид

Сантьяго, пастух-юноша из Андалусии, всё время видит во сне сокровища у египетских пирамид. Гадалка и загадочный старый царь отправляют его через пролив в Африку, где его грабят в Танжере, он влюбляется в оазисе и пересекает пустыню, где воюют племена. Притча Пауло Коэльо 1988 года разошлась тиражом более 150 миллионов экземпляров. Маршрут идёт за юношей от разрушенной церкви до плато Гиза и обратно. География в книге расплывчата, поэтому большинство меток обозначают самое известное место для сцены, а не точку, которую называет автор.

7 местможно посетить 3 из 7
ИгрыПриблизительное

Call of Duty: WWII — от Нормандии до Рейна

Рядовой первого класса Рональд «Рыжий» Дэниелс высаживается на пляже «Омаха» в День Д вместе с 1-й пехотной дивизией и с боями пробивается в Германию в составе одного отделения — пока друга не берут в плен, а поиски не заканчиваются в концлагере. Call of Duty: WWII — игра 2017 года от Sledgehammer Games, и её кампания разворачивается среди настоящих сражений. Маршрут идёт по миссиям в порядке прохождения: пляж «Омаха», Мариньи, Аахен, Хюртгенский лес, Арденны, мост в Ремагене и Берга; у каждой — настоящее сражение, которое она повторяет. Метки отмечают районы боёв, а не точную улицу из миссии.

7 местможно посетить 3 из 7
ИгрыВымышленное

Battlefield 1: от Суэца до Монте-Граппы

В Battlefield 1 солдаты воюют на Западном фронте, на Итальянском фронте, в Галлиполи и в Аравии. Этот маршрут проходит по «Рассказам о войне» и связанным с ними мультиплеерным картам: от Суэцкого канала в 1915 году до Монте-Граппы в октябре 1918-го. Остановки идут в порядке настоящих сражений, а не игрового меню. Карты — собственные реконструкции игры, поэтому каждая метка отмечает реальную местность, стоящую за уровнем; одна остановка — деревня, придуманная в игре.

7 местможно посетить 2 из 7
ИгрыПредположительное

Pokémon Red and Blue: Канто в реальном мире

Вы начинаете в тихом городке, выбираете стартового покемона, побеждаете восьмерых лидеров залов и бросаете вызов Команде R. Канто из Pokémon Red and Blue — выдуманный регион, но он основан на настоящем японском регионе Канто, и фанаты десятилетиями подбирают его городам реальные соответствия. Этот маршрут повторяет путь героя игры от Пэллет-Тауна до последнего зала и ставит каждую остановку рядом с настоящим местом, которое, по слухам, она напоминает. Канто из игры лишь вдохновлено настоящим, а не копирует его, поэтому каждая метка — это взгляд со стороны на карту, а не официальное место.

10 местможно посетить 4 из 10