Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Каталог

Все маршруты

Ещё фильтры
МифологияПредположительное

Китеж: невидимый град на озере Светлояр

Легенда о Китеже, «русской Атлантиде», гласит, что город ушёл в озеро Светлояр, чтобы не достаться монголам. Маршрут ведёт и в Городец на Волге, который считают Малым Китежем, и в Кидекшу под Суздалем, откуда, по народной версии, взялось название. Говорят, в тихие дни из воды до сих пор слышен звон колоколов. Маршрут идёт по следам сказания: от народной этимологии названия через городок, который считают Малым Китежем, и керженские леса к самому озеру и к петербургской сцене, где впервые прозвучала опера. Китеж — легенда: эти места лишь традиционные отождествления, а не доказательство.

5 местможно посетить 3 из 5
Реальные путешествияПриблизительное

Афанасий Никитин: путь за три моря

В 1466 или 1468 году тверской купец отправился вниз по Волге торговать в прикаспийских землях. В пути его ограбили, он пересёк Персию, из Ормуза отплыл в Индию и записал увиденное в «Хожении за три моря». Маршрут идёт за ним от Твери через Дербент, Ормуз и побережье Индии до Бидара, а потом домой; последняя остановка — Кафа на Чёрном море. Даты оспариваются, а большинство остановок обозначено лишь областью, потому что в записях названы города, а не здания.

7 местможно посетить 2 из 7
МифологияПредположительное

Финн Мак Кумал: от Бойна до Дороги гигантов

Финн Мак Кумал — герой ирландских легенд: он обрёл всё знание, обжёгши палец о лосося, спас Тару от огнедышащего чудовища, а в народных сказаниях построил Дорогу гигантов, чтобы добраться до шотландского соперника. Его истории связаны с настоящими холмами, реками и скалами, многие из которых до сих пор носят его имя. Маршрут следует за его легендой от Бойна, где прошло его детство, через Тару, холм Аллен, Слив-Галлион и Бенбулбен — к небылицам о Лох-Нее, Дороге гигантов и Пещере Фингала. Здесь нет истории: метки отмечают, где предание помещает каждый рассказ.

8 местможно посетить 5 из 8
МифологияПредположительное

Тристан и Изольда: из Корнуолла в Бретань

Корнуольский рыцарь отправляется за ирландской принцессой для своего дяди-короля, а любовный напиток на корабле губит всё. «Тристан и Изольда» — средневековая легенда, которую пересказывают во множестве версий с XII века, и каждый пересказ помещает её на чуть иную карту. Маршрут идёт за влюблёнными от затонувшей родины Тристана к Дублину, Корнуоллу и Бретани и заканчивается на острове, носящем его имя. Почти все места — предания, а не факты, поэтому каждая метка сообщает, насколько мы в ней уверены.

7 местможно посетить 3 из 7
МифологияПредположительное

«Песнь о Нибелунгах»: из Вормса к Дунаю

«Песнь о Нибелунгах» на карте: Ксантен, родной дом Зигфрида; Вормс, где две королевы ссорятся у дверей собора; и города на Дунае — Тульн и Пёхларн. Это история о сокровищах убийцы дракона, убийстве у родника и мести, которая длится тринадцать лет. Маршрут следует за сюжетом от родного дома Зигфрида в Ксантене к Вормсу, в Оденвальд, а затем на восток вдоль Дуная к Тульну и Пёхларну. Несколько мест — местные предания, а не доказательства; о большинстве мест сама поэма говорит расплывчато.

6 местможно посетить 5 из 6
ИсторияПриблизительное

Непобедимая армада, 1588: от мыса Лизард до Стридаха

Летом 1588 года у берегов Корнуолла появился испанский флот с планом соединиться с армией Пармы. Сигнальные огни разнесли весть до Лондона, английский флот вышел из Плимута, и за несколько недель брандеры, день ожесточённой артиллерийской перестрелки и осенние штормы положили конец этому замыслу. Маршрут проходит по кампании через семь мест — от первого появления испанцев до пляжа в графстве Слайго, где разбились три корабля. Большая часть боёв шла в море, поэтому метки обозначают ближайшие береговые ориентиры, а рассказ о Дрейке и его партии в шары в Плимуте помечен как легенда.

7 местможно посетить 5 из 7
ИсторияПриблизительное

«Пони-экспресс»: от Сент-Джозефа до Сакраменто

Восемнадцать месяцев, в 1860 и 1861 годах, сменявшие друг друга лёгкие всадники на быстрых лошадях везли письма на 1900 миль — от реки Миссури до Калифорнии. Дорога занимала около десяти дней, прибыли служба так и не приносила, а через полтора года её вытеснил телеграф — и всё же она стала одной из великих легенд Дикого Запада. Маршрут идёт вслед за почтой на запад через восемь мест: конюшни, откуда выехал первый всадник, уцелевшая станция в Канзасе, форт Карни, Джулсбург, равнины, где Марк Твен увидел, как мимо его дилижанса пролетел гонец, Юта, пустыня Невада и конечная точка в Сакраменто. Там, где легенда (Буффало Билл, восемь дней у Твена) уходит дальше документов, в тексте об этом сказано.

8 местможно посетить 8 из 8
КнигиВымышленное

«Алхимик»: от Андалусии до пирамид

Сантьяго, пастух-юноша из Андалусии, всё время видит во сне сокровища у египетских пирамид. Гадалка и загадочный старый царь отправляют его через пролив в Африку, где его грабят в Танжере, он влюбляется в оазисе и пересекает пустыню, где воюют племена. Притча Пауло Коэльо 1988 года разошлась тиражом более 150 миллионов экземпляров. Маршрут идёт за юношей от разрушенной церкви до плато Гиза и обратно. География в книге расплывчата, поэтому большинство меток обозначают самое известное место для сцены, а не точку, которую называет автор.

7 местможно посетить 3 из 7
КиноПриблизительное

«Тельма и Луиза»: дорога к Гранд-Каньону

«Тельма и Луиза» уезжают из Арканзаса к Гранд-Каньону, но снимали фильм в Калифорнии и Юте, в окрестностях Лонг-Бич, Лос-Анджелеса, Арчеса и Дэд-Хорс-Пойнта. Одна жестокая ночь в придорожном баре превращает выходные в бегство в Мексику. Маршрут идёт за сюжетом в порядке фильма через шесть настоящих мест: бар в Лонг-Бич, мотель в Лос-Анджелесе, сельский магазин в Колорадо, пустыню в Арчес, город-призрак Циско и обрыв у Дэд-Хорс-Пойнта. Почти все они изображают какие-то другие места, и о каждом сказано, какие именно.

6 местможно посетить 5 из 6
ИгрыПриблизительное

Kingdom Come: Deliverance II — Куттенберг и Чешский рай

Kingdom Come: Deliverance II переносит нас в Богемию 1403 года — от замка Троски до Куттенберга, нынешней Кутна-Горы. Индржих из Скалице и сэр Ганс Капон едут в Троски, а гражданская война уводит их через Чешский рай к серебряному городу; сиквел 2025 года от Warhorse Studios воссоздаёт обе свои большие карты по настоящим замкам, деревням и улицам. Маршрут идёт за сюжетом от Троски до осады Суходола. Версия каждого места в игре — реконструкция 1403 года, так что ищите руины замков и перестроенные башни, а не те самые здания, которые видит Индржих. История первой игры заканчивается прямо перед этой, поэтому маршрут начинается с Троски.

7 местможно посетить 5 из 7
КиноПредположительное

«Судзумэ, закрывающая двери»: из Миядзаки в Тохоку

Школьница с Кюсю идёт за незнакомцем в заброшенный курорт, открывает дверь, которая должна была остаться закрытой, и в итоге гоняется за котом по всей Японии, закрывая двери по пути. Её последняя дверь стоит в родном городе, который она потеряла из-за цунами 2011 года. Маршрут повторяет её путь в порядке сюжета: гавань Нитинана, веерное депо Бунго-Мори, порт Яватахама, гора в Кобэ, Отяномидзу и мост Хидзири в Токио, а затем Мияко и станция Орикаса в Иватэ. Фильм анимационный, поэтому большинство меток отмечает места, с которых, по данным «Википедии», писали сцены, а парк аттракционов в Кобэ остаётся предметом спора.

8 местможно посетить 8 из 8
МифологияПредположительное

Робин Гуд: от Барнсдейла до Кирклиса

Робин Гуд известен по средневековым балладам, и старейшие из них разворачиваются в йоркширском Барнсдейле и в Ноттингеме не меньше, чем в Шервуде. Маршрут идёт за «Гестом о Робин Гуде» и родственными балладами: от первого обеда Печального рыцаря в зелёном лесу до смерти Робина в монастыре. Ни одно из этих мест нельзя доказать: каждое отождествление — предание, а легенда — не история. Каждая остановка называет балладу, в которой рассказан её эпизод, и говорит, насколько прочно место с ним связано.

9 местможно посетить 5 из 9
МифологияПредположительное

Король Артур: от драконов Мерлина до Авалона

У легенды о короле Артуре нет единого дома: он зачат в Тинтагеле и держит двор в Карлеоне, Кадбери-касл считают Камелотом, а Гластонбери связывают с Авалоном. Маршрут идёт за Гальфридом Монмутским, Мэлори и другими — от драконов Мерлина до меча, возвращённого воде. Каждая метка обозначает реальное место, которое предание связало с эпизодом, а не место, подтверждённое историей, и в каждой остановке сказано, где эта связь вызывает сомнения.

9 местможно посетить 5 из 9
КнигиПриблизительное

«Смерть на Ниле»: Асуан, Абу-Симбел и Карнак

Детектив Агаты Кристи 1937 года отправляет Эркюля Пуаро в отпуск в Асуан, где он ждёт посадки на нильский пароход «Карнак». Среди его попутчиков — отвергнутая женщина, преследующая медовый месяц своего бывшего жениха, её бывшая подруга-наследница и валун, который пугающе близко пролетает мимо невесты. Маршрут следует за пароходом от Асуана до Вади-Хальфы и заканчивается в Карнаке, куда экранизация 1978 года переносит падающий камень. Сам роман помещает эту сцену в Абу-Симбел.

5 местможно посетить 4 из 5
КнигиВымышленное

«Собака Баскервилей»: по Дартмуру

«Собака Баскервилей» ведёт Шерлока Холмса по Дартмуру: гробница Кэбелла в Буксфастли, поезд в десять тридцать с Паддингтона, принстаунская тюрьма и Хаунд-Тор. Призрачный пёс рыщет по болотам. Маршрут ведёт от могилы, которая, возможно, вдохновила легенду, и поезда в десять тридцать с Паддингтона до каторжной тюрьмы в Принстауне, трясины, торов и дома Стэплтонов. Баскервиль-холл и Меррипит-хаус существуют только в книге, поэтому их метки обозначают прообраз или не стоят нигде вовсе.

7 местможно посетить 5 из 7
ИгрыПредположительное

Pokémon X and Y: Франция за Калосом

Калос — это метрополия Франции, превращённая в звездообразный регион покемонов. Люмиоз-Сити вдохновлён Парижем, Призма-Тауэр — Эйфелевой башней, а художественный музей — Лувром; Боевой замок напоминает Шенонсо на Луаре, палас Шедевр — это Версальский дворец, а камни у Геозенж-Тауна — карнакские камни. Игры нигде не подтверждают свои прототипы — это догадки фанатов и энциклопедий, поэтому все метки на этом маршруте предположительные. Маршрут ведёт по сюжету через настоящую Францию, стоящую за Калосом: городок, где начинается приключение, железная башня Люмиоза, два замка и королевский дворец, прибрежный аквариум, островная башня, где учатся Мега-эволюции, соборные часы за солнечными часами Анистара, бретонское поле мегалитов, где Команда Флэр прячет своё абсолютное оружие, и заброшенная шахта, в которой спит легендарный Зигард.

9 местможно посетить 9 из 9
ИгрыПредположительное

Pokémon Sword and Shield: Британия за Галаром

Регион Галар — это Британия, сыгранная как игра: вымышленная земля по мотивам Соединённого Королевства, усеянная достопримечательностями, напоминающими Бат и Йорк, и увенчанная Лондоном с часовыми башнями и залами в виде футбольных стадионов. Восемь городов с залами, восемь значков, а затем Кубок чемпионов в Виндоне, где ждёт Леон и наступает Тёмный день. Этот маршрут проходит по настоящей Британии за этой картой с юга на север, а затем дальше: меловой великан, маяк, римские бани, собор, национальный стадион и часовая башня, а также две загружаемые земли — остров Мэн и снега Шотландии. Каждое сопоставление — это прочтение фанатов или разработчиков, но никогда не подтверждённое в играх, поэтому все метки здесь предположительные.

8 местможно посетить 8 из 8
КиноТочное

«Код да Винчи»: от Парижа до Росслина

Триллер Рона Ховарда 2006 года по роману Дэна Брауна 2003 года отправляет специалиста по символам Роберта Лэнгдона и криптографа Софи Невё от убитого куратора в Лувре на поиски легендарного Святого Грааля — через парижскую церковь, лондонскую церковь тамплиеров и гробницу Ньютона к шотландской капелле. Маршрут следует по пути фильма в порядке сюжета: от убийства в духе «Витрувианского человека» и знака в «Сен-Сюльпис» до тупика в церкви Темпл, криптекса со словом APPLE в Вестминстерском аббатстве и финала «под розой» в Рослинской капелле. Обратите внимание: сцены в аббатстве снимали в соборах Линкольна и Винчестера.

5 местможно посетить 5 из 5
КиноПриблизительное

«Римские каникулы»: принцесса в Риме

Наследная принцесса Анна, прибывшая в Рим с визитом доброй воли, ускользает из посольства ради одной ночи обычной жизни. Репортёр Джо Брэдли находит её спящей на улице, узнаёт по газетной фотографии и тайно водит по городу, чтобы получить эксклюзивный материал: день с мороженым, «Веспой» и Устами истины превращается в то, чего не планировал ни один из них. Комедия Уильяма Уайлера 1953 года снята почти целиком в Риме. Маршрут проводит вслед за Анной и Джо по настоящим местам съёмок: дворец, сыгравший посольство, квартира Джо на виа Маргутта, фонтан Треви и парикмахерская у Испанской лестницы, Колизей, Уста истины, танцы на берегу Тибра (Замок Святого Ангела) и заключительная пресс-конференция в палаццо Колонна.

9 местможно посетить 8 из 9
МифологияПредположительное

Ясон и аргонавты: за золотым руном

Царь Пелий отправляет своего племянника Ясона за золотым руном в Колхиду, на дальний край Чёрного моря, надеясь, что тот никогда не вернётся. Ясон строит «Арго», собирает величайших героев своего времени, среди них Геракла, и плывёт на восток. Аполлоний Родосский рассказал об этом плавании в «Аргонавтике» в III веке до н. э. и наполнил поэму реальными берегами, гаванями и местными легендами. Этот маршрут повторяет путь в Колхиду. Обратная дорога опущена: античные авторы отправляли «Арго» домой совершенно разными путями — вверх по рекам в Адриатику и даже через Ливию. Герои и руно — миф; берега, острова и древние города — настоящие. Цитаты переведены с английского перевода Р. К. Ситона (1912).

8 местможно посетить 8 из 8
МифологияПредположительное

Эней: от Трои до Лация

Троя пала. Эней, троянский царевич, выносит из горящего города старого отца и отплывает с уцелевшими искать новую родину, обещанную богами. «Энеида» Вергилия, написанная для Августа в 20-х годах до н. э., рассказывает о годах ошибочных путей, бурь и пророчеств, пока изгнанники не высаживаются в Италии, где потомки их однажды основают Рим. Этот маршрут следует за плаванием в том порядке, в каком оно происходило, а не в том, в каком о нём рассказывает Вергилий: поэма начинается в Карфагене и позволяет Энею поведать царице Дидоне о прежних скитаниях. Каждая остановка — настоящее античное место, большинство из них сегодня открыты как археологические парки; сам Эней принадлежит легенде. Цитаты переведены с английского перевода Джона Драйдена (1697).

9 местможно посетить 8 из 9
ИгрыПриблизительное

Assassin's Creed Origins: Египет Байека

Египет, 49 год до н. э. Байек, последний меджай — защитник оазиса Сива, теряет сына из-за банды людей в масках. Погоня за ними приводит его в самый центр войны между Клеопатрой и её братом Птолемеем XIII и к прибытию Юлия Цезаря. Игра Ubisoft 2017 года заканчивается тем, что Байек и его жена Айя основывают тайное братство, из которого вырастает вся серия. Студия работала с египтологами и историками, увеличила города, чтобы передать «фараоновский размах», а позже добавила Discovery Tour — режим без сражений. Этот маршрут идёт за основным сюжетом по реальным местам, которые в нём использованы, от оракула в Сиве до места в Риме, где погиб Цезарь. Байек и тайные ордена — вымысел; царица, полководцы и убийства — в основном нет.

7 местможно посетить 5 из 7
ИгрыПриблизительное

«Призрак Цусимы» — настоящий остров за игрой

В ноябре 1274 года монгольско-корейский флот высадился на Цусиме — гористом японском острове на полпути к Корее — и смял его немногочисленных защитников. Игра Sucker Punch 2020 года помещает в это вторжение вымышленного самурая Дзина Сакая: он переживает резню на пляже и превращается в «Призрака» — партизана, который нарушает самурайский кодекс, чтобы изгнать захватчиков. Разработчики дважды побывали на Цусиме, но не копировали её один к одному. Этот маршрут проходит по реальным местам, которые легли в основу первого сражения игры, её замка и её святилищ; большинство из них упомянуты в официальном путеводителе острова для игроков. Дзин, его клан и его битвы — вымысел; а высадка, крепость и горы — настоящие.

6 местможно посетить 5 из 6
ИсторияПриблизительное

Великий поход: отступление через Китай

В октябре 1934 года главная армия китайских коммунистов, разбитая войсками Чан Кайши, прорвалась из своей базы в Цзянси и двинулась на запад. Через год и примерно 9000 километров, после переправ под огнём, снежных перевалов и высокогорного болота, несколько тысяч уцелевших добрались до севера Шэньси. По дороге Мао Цзэдун встал во главе партии, а отступление превратилось в её легенду основания. Маршрут следует за Центральной Красной армией, самой известной из нескольких колонн Великого похода, в хронологическом порядке. Официальная история кое-что отполировала, а историки до сих пор спорят, насколько жарким был бой у моста Лудин; в текстах отмечено, где рассказы расходятся. Сегодня почти на каждой остановке есть мемориалы и музеи.

8 местможно посетить 5 из 8