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Mapped Chronicles

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Viajes realesAproximado

El Tōkaidō: el camino de Hiroshige de Edo a Kioto

En 1832 el grabador Hiroshige recorrió el Tōkaidō, el camino de Edo a Kioto, y lo convirtió en «Las cincuenta y tres estaciones del Tōkaidō». Esta ruta sigue siete de sus estampas, desde el puente donde empezaba el camino hasta el puente donde terminaba. Cada parada une una estampa con lo que hay hoy en el lugar: un puesto de control reconstruido, un largo puente sobre un río, un santuario, una ciudad de posta conservada. Los estudiosos discuten si Hiroshige vio con sus propios ojos todas las estaciones, así que los marcadores señalan los lugares, no sus puntos de vista exactos.

7 lugares7/7 visitables
HistoriaAproximado

Los 47 rōnin: de Akō a Sengaku-ji

En abril de 1701 un señor desenvainó su espada dentro del castillo de Edo, y dos años después cuarenta y siete de sus samuráis, ya sin amo, asaltaron la mansión del hombre al que había atacado. La historia documentada va desde un corredor de Edo, pasando por un castillo entregado y un retiro tranquilo cerca de Kioto, hasta una incursión nocturna y un cementerio de templo en Tokio. La ruta se atiene a hechos y lugares con fecha. La leyenda del Chūshingura, la obra de teatro posterior, queda reservada para la última parada, donde se separa de lo que realmente ocurrió.

7 lugares4/7 visitables
JuegosAproximado

Like a Dragon: Ishin! — El Kioto de Ryōma

En Ishin!, Sakamoto Ryōma huye de Tosa como sospechoso de asesinato, se esconde en Kioto bajo el nombre de Saitō Hajime y se une al Shinsengumi para encontrar al asesino enmascarado de su padre adoptivo. El juego es ficción construida sobre historia real: su Ryōma, su trama y sus giros pertenecen al juego, mientras que el ataque a la Teradaya y el asesinato en la Ōmiya ocurrieron de verdad. La ruta sigue la historia desde el castillo de Kōchi, pasando por Mibu, Gion y Fushimi, escenarios del Shinsengumi, hasta la posada Ōmiya, y cada parada explica qué es del juego y qué consta en el registro histórico.

5 lugares5/5 visitables
PelículasAproximado

Hyouka: Takayama e Hida en pantalla

El anime Hyouka está ambientado en una ciudad ficticia, pero sus fondos son calles reales de Takayama, en las montañas de Gifu. La ciudad natal del autor se convirtió en el modelo, y la oficina de turismo local publica un recorrido modelo oficial de peregrinación. Esta ruta sigue seis lugares desde la pantalla de título de apertura hasta el último episodio: el río y el mercado matinal, el cruce del camino a la escuela, el casco antiguo, la biblioteca, el santuario de la colina y el santuario del festival a las afueras de la ciudad. Cuando la historia cambia el nombre de un lugar, el marcador señala el real.

6 lugares6/6 visitables
JuegosEspeculativo

Rise of the Ronin: de Yokohama a la caída del shogunato

El juego de samuráis de mundo abierto de Team Ninja arroja a un Gemelo de la Hoja sin amo a los últimos años del shogunato. Entre 1858 y 1868, la historia va desde el barrio extranjero de Yokohama, pasando por el asesinato de un Gran Consejero, hasta el Shinsengumi de Kioto y un plan para incendiar Edo. La ruta sigue la historia principal del juego a lo largo de siete lugares, desde el puerto hasta la capital, y empareja cada escena con el lugar real que la historia le asocia. Cuando el juego nombra solo un distrito, el punto marca el hito conocido más cercano.

7 lugares5/7 visitables
JuegosEspeculativo

Assassin's Creed: Tierra Santa durante la Tercera Cruzada

Assassin's Creed (2007) recrea la Tierra Santa de 1191: Masyaf, Damasco, San Juan de Acre y Jerusalén, con el Templo de Salomón y el campamento de Ricardo en Arsuf. Altaïr pierde su rango tras una misión fallida y lo recupera objetivo a objetivo: nueve hombres en tres ciudades, todos al servicio secreto de los templarios. La ruta sigue la historia desde el Templo de Jerusalén hasta la fortaleza de los Asesinos en Masyaf, pasando por Damasco, San Juan de Acre y Jerusalén, hasta un duelo en el campamento del rey Ricardo. Las ciudades del juego están reconstruidas para jugar, así que cada marcador señala el lugar real al que está anclada la escena.

6 lugares2/6 visitables
MitologíaEspeculativo

Tristán e Isolda: de Cornualles a Bretaña

Un caballero de Cornualles va a buscar a una princesa irlandesa para su tío el rey, y un filtro de amor tomado en el barco lo estropea todo. Tristán e Isolda es una leyenda medieval contada en muchas versiones desde el siglo XII, y cada una la sitúa en un mapa algo distinto. La ruta sigue a los amantes desde la patria sumergida de Tristán hasta Dublín, Cornualles y Bretaña, y termina en la isla que lleva su nombre. Casi todos los lugares son tradición y no hechos comprobados, así que cada marca indica su grado de certeza.

7 lugares3/7 visitables
PelículasAproximado

La casa del dragón: de Cornualles a España

La precuela de «Juego de tronos» de HBO se rodó sobre todo en el Reino Unido, y su mundo Velaryon es corniso: la sede insular de Marcaderiva es una isla de marea, y el campamento de guerra de los Peldaños de Piedra es una cala de la península de Lizard. Para la capital y la ciudad libre de Pentos, el equipo se trasladó al oeste y al sur de España. La ruta sigue la historia desde la guerra de los Peldaños de Piedra (temporada 1, episodio 3) pasando por los episodios de Marcaderiva hasta Desembarco del Rey en la temporada 2. Las fuentes no nombran las calles exactas usadas en Cáceres, así que ese marcador señala el casco antiguo.

6 lugares4/6 visitables
HistoriaAproximado

Juana de Arco: de Domrémy a Ruan

El camino de Juana de Arco va desde la casa de su familia en Domrémy, pasando por Vaucouleurs, Chinon, Orleans y Reims, hasta Ruan, donde fue quemada en 1431. Campesina, convenció a un capitán escéptico y luego a un príncipe escéptico de que le dieran un ejército, levantó el asedio de Orleans en 1429 y estuvo junto a Carlos en su coronación. La ruta la sigue por nueve lugares, desde la casa de su familia en Domrémy hasta la plaza de Ruan donde fue quemada. Cuando un edificio fue reconstruido o no se conoce el lugar exacto, la parada lo advierte.

9 lugares5/9 visitables
LibrosFicticio

El gran Gatsby: de los Huevos al Plaza

Fitzgerald ambientó El gran Gatsby en dos penínsulas inventadas, West Egg y East Egg, pero las construyó con la Long Island que conocía de Great Neck, donde vivió desde octubre de 1922. Tras el glamour hay un vertedero, una estación y una suite de hotel que existieron de verdad. Esta ruta sigue a Nick desde los Huevos por el valle de las cenizas, la estación Penn, el puente de Queensboro y el hotel Plaza. Los Huevos, el valle y la casa de Gatsby son inventados, así que sus chinchetas marcan los lugares reales con los que se lee la novela.

7 lugares4/7 visitables
JuegosAproximado

Assassin's Creed Shadows: la venganza de Naoe en Kansai

En 1581, el esclavo africano Diogo llega a Kioto con una delegación jesuita y es entregado al señor de la guerra Oda Nobunaga, que le cambia el nombre por Yasuke y lo convierte en samurái. Ese mismo año, el ejército de Nobunaga aplasta la provincia ninja de Iga, donde la joven shinobi Naoe pierde a su padre y hereda su Hoja Oculta. Desde ahí, los dos persiguen la misma conspiración por Kansai: el puerto de Sakai, el templo de Honnō-ji donde muere Nobunaga, un kofun en Settsu, el castillo de Shōryūji en Yamazaki, los santuarios de Yamato y el terreno donde reclutan los templarios en Kii. La mayoría de las paradas son castillos, templos y tumbas reales que el juego reconstruye.

8 lugares8/8 visitables
JuegosAproximado

Assassin's Creed Brotherhood: la Roma de los Borgia

Diciembre de 1499: el ejército de César Borgia ha atacado la villa Auditore en Monteriggioni, ha matado a Mario y se ha hecho con la Manzana del Edén. Assassin's Creed Brotherhood envía a Ezio a Roma, el centro del poder templario, para llevar la lucha a los templarios capitaneados por los Borgia, y la búsqueda de la Manzana va desde la basílica de San Pedro hasta un templo escondido bajo el Coliseo. Este recorrido sigue a Ezio desde la villa de Monteriggioni por la Roma de los Borgia —el castillo de Sant'Angelo, el Panteón, San Pedro y el Coliseo— hasta Viana, en Navarra (España), donde su lucha con César termina sobre las almenas. Todas las paradas son lugares reales que se pueden visitar.

6 lugares6/6 visitables
PelículasAproximado

Indiana Jones y la última cruzada: de Utah al Grial

«Indiana Jones y la última cruzada» (1989) lleva a Indy desde una excursión de boy scouts en el desierto de Utah hasta la fachada excavada en la roca de Petra, tras el Santo Grial y su padre desaparecido. Tres pruebas guardan la copa al final. La película toma su paisaje prestado de media Europa, de Oriente Medio y del Oeste americano. Nueve paradas, la mayoría aún en pie: los cañones de Arches de la apertura, la fachada de iglesia del Campo San Barnaba, en Venecia, que hace de biblioteca, un castillo de la Eifel disfrazado de Brunwald, un edificio de San Francisco que hizo de aeropuerto de Tempelhof, en Berlín, la playa de Almería donde Henry derriba un caza con un paraguas, una estación de Granada que hace de Alejandreta, la persecución de tanques de Tabernas, el Tesoro que da fachada al templo del Grial y la puesta de sol de Texas con la que acaba la película. Las fechas son tiempo de la historia; el rodaje transcurrió de mayo de 1988 a principios de 1989.

9 lugares8/9 visitables
PelículasAproximado

Outlander: la Escocia de Claire

La Escocia de Outlander: las piedras de Craigh na Dun cerca de Kinloch Rannoch, Doune como castillo Leoch, Culross como Cranesmuir y el páramo de Culloden. Claire, una enfermera del siglo XX, toca una piedra y despierta en 1743; un highlander deja inconsciente al oficial que la persigue, y ella se casa con Jamie Fraser para quedar fuera de su alcance. Empiezan cerca de Kinloch Rannoch, donde la producción encontró su Craigh na Dun, y pasan después a los castillos y pueblos reales que hacen de castillo Leoch, Fort William, Cranesmuir y Lallybroch, y a un castillo de Fife que sustituye a una abadía francesa. La última parada es Culloden, el páramo donde Claire y Jamie se despiden en el final de la segunda temporada. Una advertencia: las piedras que se ven en pantalla son un decorado construido. Se dice que los Clava Cairns de la Edad del Bronce, cerca de Inverness, que los fans suelen visitar, las inspiraron, pero el círculo no se rodó allí.

7 lugares6/7 visitables
PelículasExacto

Harry Potter: del callejón Diagon a Glenfinnan

Antes de Hogwarts está Londres: un callejón de mercado junto a Gracechurch Street, una barrera entre dos andenes, una escalera en Oxford, un castillo en Northumberland y un tren de vapor que cruza un viaducto de las Tierras Altas. Esta ruta visita seis lugares reales que dieron vida a las películas de Harry Potter, rodadas de septiembre de 2000 a marzo de 2001 y a las que se volvió en las secuelas. Empiezan donde Harry compra su material escolar, atraviesan el muro de King's Cross, suben la escalera por la que baja la profesora McGonagall a recibirlo, despiertan en la enfermería, toman su primera clase de vuelo en Alnwick y salen a cruzar Glenfinnan: seis lugares reales, cada uno ligado a la escena que creó.

6 lugares4/6 visitables
HistoriaExacto

La guerra Boshin: de Kioto a Hakodate

La guerra Boshin avanzó de Kioto a Hakodate en dieciocho meses: el campo de batalla de Toba, el castillo de Edo, la colina de Ueno, el castillo de Aizu y Goryōkaku. En enero de 1868 se proclamó al joven emperador gobernante de hecho además de nombre, con lo que terminaron más de 250 años de shogunato Tokugawa, y los partidarios del último shogun siguieron luchando hasta que una república separatista hizo su última resistencia. La ruta sigue esa guerra en seis lugares, todos ellos visitables: el campo de batalla de Toba, el castillo de Edo, la colina de Ueno, el castillo de Aizu y la colina donde murieron sus soldados adolescentes, y Goryōkaku. Las fechas se dan en el calendario occidental, convertidas de las fechas lunares japonesas que se usaban entonces.

6 lugares6/6 visitables
HistoriaEspeculativo

La Revolución haitiana: de Bois Caïman a la independencia

En 1791, Saint-Domingue era la colonia más rica de Francia, una economía de azúcar y café en la que cientos de miles de africanos esclavizados trabajaban en condiciones brutales. Trece años después era Haití, la primera nación nacida de una revuelta de esclavos triunfante y el primer Estado independiente de las Américas gobernado por personas negras. El costo fue enorme: murieron unos 200 000 haitianos negros, y decenas de miles de soldados franceses y británicos, la mayoría de fiebre amarilla. La ruta sigue los momentos decisivos, desde la ceremonia que la tradición sitúa en Bois Caïman hasta la declaración en Gonaïves, con un desvío a la fortaleza de montaña francesa donde murió Toussaint Louverture. Los combates fueron salvajes en todos los bandos, y los textos lo dicen sin rodeos. La ruta no ofrece consejos de viaje para Haití.

7 lugares1/7 visitables
LibrosAproximado

Viaje al centro de la Tierra: de Hamburgo a Estrómboli

En mayo de 1863, un profesor de mineralogía de Hamburgo descifra una nota en runas de hace 300 años: si se baja por el cráter del Snæfell, en Islandia, se llega al centro de la Tierra. En pocos días arrastra hacia el norte a su reacio sobrino Axel en tren, vapor y goleta, contrata a un guía islandés silencioso llamado Hans y se mete en el volcán. Verne plantea lo imposible con un horario que casi se podría seguir hoy: la estación de Altona, Kiel, Copenhague, Reikiavik, la aldea de Stapi al pie del glaciar. Lo que ocurre bajo tierra es pura ficción, pero la salida es real: tres meses después los viajeros son escupidos por Estrómboli, un volcán insular frente a Sicilia, a más de 3000 km del lugar por donde entraron.

7 lugares6/7 visitables
LibrosFicticio

Drácula: de Transilvania a Whitby

Drácula recorre el paso de Borgo en Transilvania y el puerto, las escaleras y el cementerio de Whitby, y luego Purfleet, a orillas del Támesis, y el zoo de Londres. Un joven abogado inglés se convierte en prisionero del conde; este se envía a Inglaterra en cincuenta cajas de tierra y el grupo de Van Helsing lo persigue de vuelta a sus montañas. Stoker nunca visitó Transilvania; construyó su geografía a partir de libros y mapas, y la mitad inglesa, con lugares que conocía. La ruta sigue los diarios y las cartas de la novela parada a parada: la posada de Bistritz, el paso de Borgo, el puerto de Varna, en el mar Negro, el puerto, los escalones y el cementerio de Whitby, Purfleet, a orillas del Támesis, el zoo de Londres y la carrera final por el Danubio hasta Galatz.

9 lugares5/9 visitables
HistoriaEspeculativo

El cruce de los Alpes de Aníbal

En el 218 a. C., el general cartaginés Aníbal partió de Hispania para atacar Roma por la única ruta que los romanos nunca esperaron: por tierra, a través de los Pirineos, el Ródano y los Alpes, con decenas de miles de soldados, caballos y 37 elefantes de guerra. Cinco meses después bajó a la llanura del Po con un ejército maltrecho pero invicto, y en pocas semanas ganó sus dos primeras victorias en Italia. La ruta sigue la marcha tal como la cuenta el historiador griego Polibio, que escribió unos setenta años después y recorrió él mismo el camino alpino. Nadie sabe con certeza por dónde cruzó Aníbal el Ródano ni qué paso usó, así que varias chinchetas están marcadas como especulativas.

8 lugares8/8 visitables