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Mapped Chronicles

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実在の旅おおよそ

熊野古道:三つの大社へ

1000年以上にわたり、天皇も侍も庶民も、古い神仏習合の熊野信仰の三つの社へと、山道を歩いてきた。後白河法皇だけでも34回もこの旅をし、室町時代には、列をなす参詣者が「蟻の熊野詣」と呼ばれた。 このルートは、中辺路を滝尻王子から近露、本宮へ、そこから川を下って新宮、そして那智の石段と滝へとたどる。いくつかの地点は、測量された正確な場所ではなく、周辺のエリアにピンを置いている。

8か所8/8か所訪問可
歴史正確

広島と長崎:1945年8月

1945年8月6日、広島に原子爆弾が投下され、3日後には長崎にも投下された。このルートは、地上で起きた二つの日をたどる。照準点となった橋から、生き延びた場所、再建された場所までである。 まず広島で、爆心地と原爆ドームのある相生橋から始め、次に長崎の爆心地、天主堂、神社へ移り、1955年に設けられた二つの資料館と公園で終わる。死者の数は推計であり、研究者が公表している幅で示している。

8か所8/8か所訪問可
本推定

源氏物語:京都から須磨、宇治へ

紫式部による11世紀の長編小説は、光源氏を都から須磨の浜での流謫へと追い、最後の10帖では宇治へと導く。作中の場所の多くは実在の神社や寺で、今も訪れることができる。 ルートは帖の順に、北山から宇治へ、さらに作者ゆかりの寺へと進む。各帖の物語はフィクションである。石山寺の執筆伝承は言い伝えであり、廬山寺は一人の研究者による比定である。

8か所7/8か所訪問可
実在の旅正確

サンティアゴ巡礼路:フランス人の道

フランス人の道は、サンティアゴ・デ・コンポステーラへ向かう古い巡礼路の中で最も多くの人に歩かれている道である。フランスのサン=ジャン=ピエ=ド=ポルから出発してピレネー山脈を越え、スペイン側のロンセスバーリェスからも、西のガリシアまで約780キロメートルが続く。ユネスコの世界遺産リストに登録されている。 このルートでは、山の関門、伝説の村、巡礼者の橋、大聖堂、騎士の馬上槍試合、ガリシアの丘の上、そして聖ヤコブの墓という7つの見どころをたどる。

7か所7/7か所訪問可
ゲームおおよそ

S.T.A.L.K.E.R.:チェルノブイリのゾーンとプリピャチ

「S.T.A.L.K.E.R.」シリーズでは、ストーカーと呼ばれる探索者たちが「ゾーン」へ向かう。実在のチェルノブイリ立入禁止区域をもとに作られた、放射能に汚染された荒地である。開発者は橋や鉄道、建物を写真や現地訪問をもとに再現し、そのうえでゲームのために地理を作り替えた。 このルートは、ゾーンの縁から原子炉までをたどり、ゲーム内の各ロケーションを実在の場所と並べて見ていく。実際のゾーンは立ち入りが制限されており、不法侵入者は訴追される。これは読むための地図であって、旅行の計画に使うものではない。

6か所0/6か所訪問可
ゲーム推定

「メトロ2033」:モスクワ地下鉄を下る

核戦争から20年後、モスクワの生存者たちは地下鉄の中で暮らしている。アルチョームという若者は、故郷の駅からの警告を、路線網のはるか向こうまで届けなければならない。小説とそれをもとにしたゲームは実在の駅名を使っているので、普通の市内地図でアルチョームの旅をたどることができる。 ルートは、北のVDNKhから、キタイ・ゴロド、パヴェレツカヤ、キエフスカヤを経て、オスタンキノ・テレビ塔まで続く。本とゲームには違いがある。違う箇所では、本文でそのことを断っている。図書館の地点は、名指しされた場所ではなく、有力な候補である。

6か所5/6か所訪問可
歴史おおよそ

ガガーリンの飛行:バイコヌールからエンゲルスへ、1961年

1961年4月12日、一人のパイロットがロケットの先端に載せられた小さなカプセルに乗り込み、人類初の宇宙飛行士となった。飛行は2時間足らずで終わったが、そこに至るまでには1年間の訓練があり、飛行後の日々は、このパイロットを世界的な有名人に変えた。 このルートは、ユーリイ・ガガーリンの足跡を、モスクワのホディンカ飛行場の訓練場からバイコヌールの発射台、彼が着陸したサラトフ州の野原、クレムリンでの式典、そして彼のカプセルを保管する博物館までたどる。博物館のピンは、博物館そのものではなく、エネルギア社の敷地を示している。

5か所1/5か所訪問可
歴史おおよそ

トルストイ最後の旅:ヤースナヤ・ポリャーナからアスターポヴォへ

82歳のレフ・トルストイは、夜中にこっそり家を抜け出し、行き先も決めないまま列車に乗り、10日もたたないうちに世を去った。このルートは、1910年11月のこの家出をたどる。領地を出発し、二つの修道院を経て、突然世界の注目を集めることになった小さな鉄道駅に至る道だ。 トゥーラ州、カルーガ州、リペツク州にまたがる6か所を巡る。そのうち3か所は大まかな位置で、2か所の鉄道駅は地図検索で、アスターポヴォは村の位置でピンを打っている。

6か所4/6か所訪問可
映画おおよそ

頭文字D:群馬の峠道

藤原拓海は毎朝、父の古いトヨタAE86で豆腐を配達し、知らず知らずのうちに群馬で最速のダウンヒルドライバーになっていく。しげの秀一のストリートレース漫画は、彼を山から山へと、ライバルチームとの戦いへ送り出す。 名前を架空のものに変えている場所もあるが、作中の舞台はすべて日本の実在の場所をもとにしている。ルートは、実在の秋名にあたる榛名山から、赤城、妙義、いろは坂へと進み、最後に湖へ戻り、豆腐店の店先を保存する博物館へ向かう。

6か所4/6か所訪問可
ゲーム推定

Rise of the Ronin:横浜から幕府崩壊まで

Team Ninjaによるオープンワールドの侍ゲームは、主君を持たない「ブレイドツイン」を幕末の最後の年月へ放り込む。1858年から1868年にかけて、物語は横浜の外国人居留地から大老の暗殺を経て、京都の新選組、そして江戸を焼き払う計画へと進む。 このルートはゲームのメインストーリーを7つの場所でたどり、港から都までの各場面を、歴史がそれと結びつける実在の場所と組み合わせている。ゲームが地区名しか挙げていない場合、ピンはその近くで最もよく知られた名所を示す。

7か所5/7か所訪問可
ゲーム推定

アサシン クリード:第3回十字軍の聖地

1191年、アサシンのアルタイルは任務に失敗して階級を失い、標的をひとり倒すごとにそれを取り戻していく。標的は3つの都市にいる9人の男で、全員が裏でテンプル騎士団のために動いている。2007年のこのゲームでは、聖地を馬で駆けめぐってその男たちを探し出し、物語は故郷で待つどんでん返しで幕を閉じる。 このルートは物語を追って、エルサレムの神殿から、ダマスカス、アッコ、エルサレムを経て、アサシンの要塞マスヤフ、そしてリチャード王の陣営での決闘へと進む。ゲームの都市は遊びやすいように作り直されているため、ピンはどれも、場面が拠り所にしている実在の場所を示している。

6か所2/6か所訪問可
神話推定

『ベーオウルフ』:レイレとスカンディナヴィアの舞台

古英語の叙事詩『ベーオウルフ』の舞台はデンマークとスウェーデンで、作中に登場する王や戦い、館の驚くほど多くが、北欧の史料や地中の遺跡にも姿を現す。英雄の足跡を、故郷のイェーアト族の地からフロースガールの館へ、次にフリジアでの襲撃、ウプサラの王墓群、そしてこの詩が生き延びた英国の舟葬墓と図書館の書架までたどる。 ここでの比定の多くは証明されたものではなく伝統的なもので、ピンもその旨を示している。

6か所3/6か所訪問可
神話推定

フィン・マックール:ボイン川からジャイアンツ・コーズウェーへ

フィン・マックールはアイルランド伝説の英雄で、サケで親指をやけどしてあらゆる知識を得、タラを火を吐く怪物から救い、民話ではスコットランドのライバルのもとへ行くためにジャイアンツ・コーズウェーを築いたとされる。彼の物語は実在の丘や川や岩と結びついており、その多くが今も彼の名で呼ばれている。 ルートは、少年時代のボイン川から、タラ、アレンの丘、スリーヴ・ガリオン、ベンブルベンを経て、ネイ湖、コーズウェー、フィンガルの洞窟にまつわる法螺話までを、彼の伝説に沿ってたどる。ここにあるものは歴史ではない。ピンは、伝承がそれぞれの物語の舞台とする場所を示している。

8か所5/8か所訪問可
歴史推定

ポール・リビアの真夜中の騎行:ボストンからコンコードへ

1775年4月18日の夜、ポール・リビアはチャールズ川を漕ぎ渡り、チャールズタウンで馬を手に入れて西へ駆け、ジョン・ハンコックとサミュエル・アダムズに英国軍の出動を知らせた。彼はあの夜について三つの記録を残しており、このルートは詩ではなくそれらに従っている。 道筋は9か所を通る。ノース・スクエアの自宅とオールド・ノース教会のランタンに始まり、リンカーンの牧草地で英国軍の巡察隊に止められ、そしてリビアを置いてサミュエル・プレスコットがたどり着いたコンコードへ続く。伝承にすぎない場所には、その旨を記している。

9か所7/9か所訪問可
実在の旅おおよそ

ヒラリーとテンジン:エベレストへの道、1953年

1953年5月29日の午前11時30分、エドモンド・ヒラリーとテンジン・ノルゲイはエベレストの山頂に立った。確認された限りでは、人類で初めての登頂者である。2人は、ジョン・ハント大佐が率いる英国隊の一員だった。隊は最終的に400人以上に達し、その中には20人のシェルパのガイドと362人のポーターがいた。 このルートは、ウェールズでの冬の訓練に始まり、カトマンズ、タンボチェ、ベースキャンプ、クーンブ氷瀑、ウェスタン・クーム、サウスコルを経て山頂に至り、さらに電報の伝令が立ち寄ったナムチェ・バザールまで、この遠征をたどる。ベースキャンプより上のピンは地形を示しており、1953年の正確なキャンプ地ではない。

9か所4/9か所訪問可
本架空

ノルウェイの森:村上春樹の東京

ワタナベトオルは、1960年代後半の東京で演劇を学ぶ学生。二人の女性の間で過ごした歳月を振り返る。一人は、亡くなった親友の恋人で壊れやすい直子。もう一人は、直子とは正反対の同級生、緑だ。村上春樹の1987年の小説は、彼を日本のスーパースターにした。 ルートは、ワタナベの足取りを追って街を巡る。寮、お堀沿いの長い日曜日の散歩、国分寺にある直子のアパート、キャンパス、緑の住む界隈へ向かう路面電車、吉祥寺のはずれの家、そして上野のホーム。村上は自身の学生時代をもとにしたが、小説の寮も大学も架空なので、その2つのピンは実在の代役を示している。

7か所5/7か所訪問可
実在の旅おおよそ

アムンセンとスコット:南極点への競争

1910年、2つの探検隊が地球の果てを目指して出発した。スキーと犬ぞりの達人であるロアール・アムンセンのノルウェー隊は、1911年12月14日に南極点に到達した。ロバート・ファルコン・スコットの隊が到着したのは34日後の1912年1月17日で、そこにはすでにノルウェー隊のテントが立っていた。アムンセンはホバートから成功の知らせを打電した。スコットの隊の5人は、帰路で全員が死亡した。 このルートは2人の足跡を追い、カーディフとマデイラから各自の基地へ、それぞれの氷河を登って南極点へ、そして二人の結末へと進む。結末とは、ホバートから送られたアムンセンの電報と、スコットの最後のキャンプである。南極のピンはキャンプではなく氷河や湾を示しており、氷はその後動いている。

10か所1/10か所訪問可
実在の旅おおよそ

クック船長の第1回航海:エンデバー号で世界一周

1768年8月26日、エンデバー号は94人を乗せてプリマスを出港し、金星が太陽面を横切るのを観測するためにタヒチを目指した。ほぼ3年後、船はニュージーランドとオーストラリア東海岸に到達したのち、帰路で多くの乗員を病気で失いながら、再びケント沖に錨を下ろした。 このルートは、ジェームズ・クック自身の航海日誌と現代の記録をもとに、プリマスの停泊地からグレート・バリア・リーフとバタヴィアまで、10の地点をたどる。日付は現代の記録に従っており、航海日誌とは1日ずれることがある。

10か所7/10か所訪問可
実在の旅推定

マルコ・ポーロ:ヴェネツィアから大カアンのもとへ、そして帰還

1271年、17歳のヴェネツィア人の青年が、父と叔父とともにクビライ・カアンの宮廷へ旅立ち、24年間帰らなかった。のちにジェノヴァの牢獄で、同房の囚人に見てきたことを口述し、できあがったのがマルコ・ポーロの「東方見聞録」である。 ルートは、ヴェネツィアとアッコからペルシア湾、パミール高原と砂漠を越えてクビライの夏と冬の都、南下して杭州と港町ザイトン、そして帰路まで、この書物をたどる。道筋には研究者が復元したものもあり、ポーロが話を誇張することもあるため、各地点で根拠の薄いところを注記している。

12か所9/12か所訪問可
本架空

ハックルベリー・フィンの冒険:ミシシッピ川を下る

ハック・フィンは自分の殺人を偽装し、奴隷の身から逃げ出したジムとともにいかだでミシシッピ川を下る。目指すのはカイロだ。ジムはそこを見た瞬間に自由の身になれる。だが二人は霧の中でカイロを通り過ぎ、奴隷制の残る地へと流されていく。その途中で、名家同士の抗争、二人の詐欺師、そしてこの本最後のどんでん返しが待つ農場に出会う。 トウェインは、少年時代を過ごした町ハンニバルをもとにセントピーターズバーグを作った。小説に出てくる場所の多くは架空なので、各ピンは実在のランドマークか代わりになる場所を指しており、グレインジャーフォード家の領地とブリックスビルは地図には載せていない。

7か所4/7か所訪問可
本架空

アルケミスト 夢を旅した少年:アンダルシアからピラミッドへ

アンダルシアの羊飼いの少年サンチャゴは、エジプトのピラミッドで宝を見つける夢を見続ける。占い師と謎めいた老王に導かれて海峡を渡りアフリカへ向かい、タンジールで金を奪われ、オアシスで恋に落ち、部族が争う砂漠を横断する。パウロ・コエーリョが1988年に発表したこの寓話は、1.5億部を超えて売れている。 ルートは、荒れた教会からギザの台地まで少年の旅をたどり、また元の場所へ戻る。本の地理は大まかなので、ピンの多くは、作者が名指しした場所ではなく、その場面でいちばんよく知られた場所を指している。

7か所3/7か所訪問可
ゲームおおよそ

コール オブ デューティ ワールドウォーII――ノルマンディーからライン川へ

一等兵ロナルド・「レッド」・ダニエルズは、第1歩兵師団の一員としてDデイにオマハ・ビーチへ上陸し、ひとつの分隊とともにドイツ領内へ戦い進む。やがて仲間のひとりが捕らえられ、その行方を追う旅は強制収容所で終わる。『コール オブ デューティ ワールドウォーII』はスレッジハンマー・ゲームズが2017年に発売した作品で、キャンペーンは実在の戦いを背景にしている。 ルートはミッションの順に、オマハ・ビーチ、マリニー、アーヘン、ヒュルトゲンの森、アルデンヌ、レマーゲンの橋、ベルガをたどり、それぞれが映す実際の戦いも取り上げる。ピンが示すのは戦闘のあった一帯で、ミッションの舞台となった通りそのものではない。

7か所3/7か所訪問可
ゲーム架空

バトルフィールド1――スエズからグラッパ山へ

『バトルフィールド1』の兵士たちは、西部戦線、イタリア戦線、ガリポリ、アラビアを駆ける。このルートでは、それらを舞台にしたウォーストーリーとマルチプレイヤーのマップをたどり、1915年のスエズ運河から1918年10月のグラッパ山まで進む。 各地点は、ゲームのメニュー順ではなく、実際の戦いが起きた順に並べてある。マップはゲームが独自に再現したもので、ピンはそれぞれの背景にある現実の土地を示す。ひとつだけ、ゲームが創作した村もある。

7か所2/7か所訪問可
ゲーム推定

ポケットモンスター 赤・緑:現実世界のカントー

静かな町から旅立ち、最初のポケモンを選び、8人のジムリーダーを倒し、ロケット団に立ち向かう。「ポケットモンスター 赤・緑」のカントー地方は架空の土地だが、現実の日本の関東地方をモデルにしており、ファンは何十年も前からゲームの町と実在の場所を結びつけてきた。 このルートは、マサラタウンから最後のジムまでのゲームの旅をたどり、各地点を、それに似ているといわれる実在の場所と並べて紹介する。ゲームのカントーは現実の関東に着想を得たもので、そのままの写しではない。そのため、ここに打った地点はすべて地図を外から読み解いたものであり、公式の所在地ではない。

10か所4/10か所訪問可