Saltar al contenido principal
Mapped Chronicles

Catálogo

Todas las rutas

Más filtros
PelículasFicticio

Tenet: de la Ópera de Kiev a Stalsk-12

Un agente de la CIA llamado el Protagonista se une a Tenet, una organización secreta que libra una guerra a través del tiempo. Balas invertidas y un oligarca ruso llamado Sator lo llevan de una ópera de Kiev a Bombay, Oslo, la costa de Amalfi y Tallin, tras un artefacto enviado desde el futuro. La ruta sigue las localizaciones reales de la película: el Linnahall de Tallin, que hace de ópera de Kiev, Colaba en Bombay, la secuencia del puerto franco de Oslo, los jardines de la Villa Cimbrone sobre Amalfi, las calles de Tallin de la persecución en coche y el pueblo fantasma de California usado para Stalsk-12. El Puerto Franco de Oslo y Stalsk-12 son ficticios, así que sus marcadores señalan los lugares reales a los que apunta la película.

6 lugares4/6 visitables
PelículasAproximado

Oppenheimer: de Cambridge a Trinity

J. Robert Oppenheimer estudia en Cambridge y Gotinga, crea una escuela de física en Berkeley y recibe el único encargo que nadie más quiere: construir la bomba atómica antes que los nazis. Oppenheimer (2023), de Christopher Nolan, lo sigue desde el Laboratorio Cavendish hasta una mesa secreta en Nuevo México, a través de la prueba Trinity y de las consecuencias políticas que acaban con su carrera. Esta ruta sigue los lugares reales de la película —Cambridge, Gotinga, LeConte Hall, Los Álamos, Trinity, la Casa Blanca, el Instituto de Estudios Avanzados y la sala donde le retiraron la acreditación de seguridad—. En cada parada se señalan los escenarios sustitutos de la propia película, de Ghost Ranch a Kerckhoff Hall, Belén y Alhambra.

8 lugares7/8 visitables
PelículasExacto

Los cazafantasmas: de la biblioteca a Spook Central

En 1984, Los cazafantasmas lanzó a tres parapsicólogos de Columbia al negocio de eliminar fantasmas, armados con mochilas de protones y un parque de bomberos reconvertido. La película convirtió un puñado de direcciones reales de Nueva York en una ciudad encantada, desde la sala de lectura de mármol de la Biblioteca Pública de Nueva York hasta el edificio de apartamentos que se convierte en Spook Central. La mayoría de los exteriores siguen en pie y se pueden visitar, aunque los interiores del hotel Sedgewick se rodaron al otro lado del país, en un gran hotel del centro de Los Ángeles. Esta ruta sigue la historia de la película desde el primer fantasma de la biblioteca hasta la batalla en la azotea contra Gozer.

6 lugares5/6 visitables
JuegosEspeculativo

Pokémon X e Y: la Francia detrás de Kalos

Kalos es la Francia metropolitana convertida en una región Pokémon con forma de estrella. Ciudad Luminalia se inspira en París, su Torre Prisma en la torre Eiffel y su museo de arte en el Louvre; el Castillo Batalla recuerda a Chenonceau, a orillas del Loira, el palais Chaydeuvre es el palacio de Versalles y las piedras a las afueras de Pueblo Menhir son los menhires de Carnac. Los juegos nunca confirman sus modelos: son identificaciones de aficionados y de enciclopedias, así que todas las marcas de esta ruta son especulativas. La ruta sigue la historia por la Francia real que hay detrás de Kalos: el pueblo donde empieza la aventura, la torre de hierro de Luminalia, dos châteaux y un palacio real, un acuario costero, la torre en una isla donde se aprende la megaevolución, el reloj de la catedral que hay detrás del reloj de sol de Anistar, el campo de megalitos bretón donde el Team Flare esconde su arma definitiva y una mina abandonada donde duerme el legendario Zygarde.

9 lugares9/9 visitables
JuegosEspeculativo

Pokémon Espada y Escudo: la Gran Bretaña detrás de Galar

La región de Galar es Gran Bretaña convertida en juego: una tierra ficticia inspirada en el Reino Unido, salpicada de monumentos que recuerdan a Bath y York y coronada por un Londres de torres con reloj y gimnasios en forma de estadio de fútbol. Ocho ciudades con gimnasio, ocho medallas y, después, la Copa del Campeón en Wyndon, donde espera Lionel y estalla el Día Más Oscuro. Esta ruta recorre la Gran Bretaña real que hay detrás de ese mapa, de sur a norte y más allá: un gigante de tiza, un faro, unos baños romanos, una catedral, un estadio nacional y una torre con reloj, además de las dos tierras descargables, la isla de Man y las nieves de Escocia. Todas las identificaciones son lecturas de aficionados o de desarrolladores, nunca confirmadas en los juegos, así que todas las marcas de aquí son especulativas.

8 lugares8/8 visitables
JuegosAproximado

Assassin's Creed Brotherhood: la Roma de los Borgia

Diciembre de 1499: el ejército de César Borgia ha atacado la villa Auditore en Monteriggioni, ha matado a Mario y se ha hecho con la Manzana del Edén. Assassin's Creed Brotherhood envía a Ezio a Roma, el centro del poder templario, para llevar la lucha a los templarios capitaneados por los Borgia, y la búsqueda de la Manzana va desde la basílica de San Pedro hasta un templo escondido bajo el Coliseo. Este recorrido sigue a Ezio desde la villa de Monteriggioni por la Roma de los Borgia —el castillo de Sant'Angelo, el Panteón, San Pedro y el Coliseo— hasta Viana, en Navarra (España), donde su lucha con César termina sobre las almenas. Todas las paradas son lugares reales que se pueden visitar.

6 lugares6/6 visitables
JuegosAproximado

Assassin's Creed Valhalla: tras la Orden en Inglaterra

Assassin's Creed Valhalla lleva a la vikinga Eivor y a su clan a la Inglaterra anglosajona, donde Hytham pide ayuda para librar a la tierra de la Orden de los Antiguos. Siguiendo los chivatazos de un informante que firma como el «Pobre Compañero de Armas de Cristo», Eivor da caza a miembros de la Orden desde Grantebridge hasta Jorvik y Wincestre. El recorrido visita los lugares reales que hay detrás de los del juego: Cambridge, donde la jarlskona Soma recupera su ciudad; York, la capital de la Britania vikinga; los muelles de Repton, donde invernó el Gran Ejército Pagano; la Winchester de Alfredo; la batalla de Chippenham en 878; y Athelney, donde por fin se revela la identidad del informante. Los seis lugares pueden visitarse hoy.

6 lugares6/6 visitables
PelículasExacto

Ángeles y demonios: el Sendero de la Iluminación

El papa ha muerto, cuatro cardenales han sido secuestrados y un frasco desaparecido de antimateria destruirá el Vaticano a medianoche. Llaman al simbologista estadounidense Robert Langdon, que lee la amenaza como un recorrido: cuatro altares del «Sendero de la Iluminación», ligados a los elementos clásicos, donde morirá un cardenal cada hora a partir de las 8 de la tarde. Junto a Vittoria Vetra, científica del CERN, corre contra el reloj por Roma, desde un Panteón en el que creen por error encontrar la primera respuesta hasta una fuente donde un cardenal está a punto de ahogarse. Esta ruta sigue la película de Ron Howard de 2009 y no la novela de Dan Brown: el Panteón y la tumba de Rafael, la capilla Chigi de Santa María del Popolo, el obelisco de la plaza de San Pedro, el «Éxtasis de santa Teresa» de Bernini, la Fuente de los Cuatro Ríos, la guarida del asesino en el castillo de Sant'Angelo y el desenlace de medianoche bajo San Pedro. Todo sigue en pie; la salvedad es que la diócesis de Roma negó al equipo el acceso a las iglesias, de modo que varios interiores de la película son decorados de estudio.

7 lugares7/7 visitables
LibrosEspeculativo

Don Quijote: de los molinos de la Mancha a Barcelona

Un hidalgo manchego, la cabeza llena de libros de caballerías, una llanura llena de molinos: esta ruta sigue a don Quijote desde el pueblo que se considera el suyo hasta la playa de Barcelona, respetando el orden del libro. Empieza en el pueblo cuyo nombre el narrador se niega a dar, en la venta donde un ventero que lee de su libro de cuentas lo arma caballero y en la sierra de molinos que le hizo trizas la lanza. En la Segunda parte lo sigue hasta el pueblo de Dulcinea, de noche, la cueva donde duerme una hora y cree que han pasado tres días, las lagunas de Ruidera y, por último, Barcelona, donde las tripulaciones de las galeras lo saludan tres veces y un bachiller de su propia aldea lo derriba del caballo. Qué molinos arremetió y dónde estaba la venta de aquella primera noche son conjeturas: Campo de Criptana y Puerto Lápice son las respuestas habituales.

7 lugares5/7 visitables
LibrosEspeculativo

Ulises: un día en Dublín

«Ulises», de James Joyce, es un día corriente, el 16 de junio de 1904, en Dublín, contado en dieciocho episodios a través de Leopold Bloom, un agente de anuncios judío, y Stephen Dedalus, que empieza el día en una torre junto al mar. Esta ruta recorre el día en el orden en que lo cuenta la novela: desde la torre Martello de Sandycove, donde comienza, hasta Howth Head, donde el recuerdo de Molly Bloom la termina con un sí. Casi todas las paradas son lugares en los que todavía se puede estar: la torre donde se alojó Joyce en 1904, la playa por la que camina Stephen, la calle de la farmacia donde Bloom compra jabón, el cementerio del funeral, el pub donde se come su bocadillo, la biblioteca donde pasa entre Stephen y Mulligan, el muelle del Ormond Hotel y la maternidad. La última parada es un recuerdo más que un escenario: la novela nunca dice en qué punto de Howth Head se tumbaron los dos.

9 lugares8/9 visitables
PelículasAproximado

Juego de tronos: Desembarco del Rey en Dubrovnik

Tras una primera temporada en Malta, la serie cruzó el Adriático hasta una ciudad amurallada. Las murallas de dos kilómetros de Dubrovnik, la fortaleza sobre su puerta occidental y sus calles de finales de la Edad Media hicieron de Desembarco del Rey en todo lo que los departamentos de efectos no podían inventar: los combates del día del nombre, el motín en la puerta, el paseo de la vergüenza de Cersei. Ocho paradas siguen el orden en que se emitieron los episodios: Lovrijenac y la puerta de Pile en la segunda temporada, el Palacio del Rector cuando Dubrovnik hizo las veces de Qarth, los jardines de la Fortaleza Roja en Trsteno y el sustituto de Meereen en Klis en la tercera y la cuarta, y la escalinata jesuita donde se rodó en octubre de 2014 el final de la quinta temporada. Aquí viven solo los exteriores: la Fortaleza Roja y el Septo de Baelor se generaron por ordenador.

8 lugares8/8 visitables
JuegosFicticio

Persona 5: el Tokio de los Ladrones Fantasma

Un estudiante al que incriminan por una agresión queda en libertad condicional, se muda a un barrio de Tokio que no existe y termina el curso como uno de los Ladrones Fantasma. Persona 5 se ambienta en el Tokio actual y usa distritos reales (Sangenjaya, Shibuya, Shinjuku y Akihabara) como mapa, junto al Metaverso al que los Ladrones entran para recorrer los Palacios. Esta ruta elige cinco paradas de ese año: el Café Leblanc de Sojiro, sobre la estación de Sangen-jaya; el mostrador de Shibuya donde los Ladrones compran su equipo; la calle de bares de Shinjuku y el puesto de una adivina; el salón recreativo de Akihabara donde un colegial tiene la puntuación más alta; y Odaiba, donde se alza el palacio de Persona 5 Royal. Leblanc, el Crossroads Bar y el Gigolo Arcade son inventados; los barrios que los rodean, no.

5 lugares5/5 visitables
JuegosAproximado

Assassin's Creed Odyssey: la Grecia de un mercenario

Grecia, 431 a. C.: Atenas y Esparta están desgarrando el mundo griego, y tú eres un mercenario espartano atrapado entre ambas. Assassin's Creed Odyssey te envía a través del Egeo con una lanza rota y un águila a tu lado, tras tu familia perdida y el Culto de Cosmos, enmascarado, que la destruyó. Este recorrido sigue el rastro del Portador del Águila desde las cálidas puertas de las Termópilas hasta el oráculo de Delfos, la Acrópolis de Atenas, el santuario de Olimpia, la belicosa Esparta y, por último, el monte Taigeto. Todas las paradas son lugares reales que se pueden visitar, recreados en el enorme mundo abierto del juego.

6 lugares6/6 visitables
PelículasExacto

Escondidos en Brujas: la ruta de un sicario por Brujas

Tras un trabajo que sale terriblemente mal en Londres, dos sicarios irlandeses reciben la orden de esconderse en Brujas y esperar una llamada. A Ken la ciudad le parece preciosa; Ray se aburre como una ostra y lo dice a cada paso. La comedia negra de Martin McDonagh de 2008 se rodó íntegramente en la ciudad en febrero y marzo de 2007. Esta ruta sigue a Ken y a Ray por el centro medieval: su hotel, el Belfort, una iglesia con una reliquia, la visión del infierno de El Bosco en el Museo Groeninge, un parque, el Lago del Amor y la calle donde termina la historia. Una escena se rodó en una iglesia sustituta, y la cima de la torre fue un decorado de estudio.

8 lugares7/8 visitables
MitologíaEspeculativo

Jasón y los argonautas: en busca del vellocino de oro

El rey Pelias envía a su sobrino Jasón a buscar el vellocino de oro a la Cólquide, en el extremo del mar Negro, con la esperanza de que no vuelva jamás. Jasón construye el Argo, reúne a los mayores héroes de su tiempo, entre ellos Heracles, y navega hacia el este. Apolonio de Rodas contó el viaje en sus Argonáuticas, en el siglo III a. C., y lo llenó de costas, puertos y leyendas locales reales. Esta ruta sigue el viaje de ida hasta la Cólquide. El camino de vuelta se deja fuera: los autores antiguos hicieron regresar al Argo por rutas muy distintas, río arriba hasta el Adriático e incluso a través de Libia. Los héroes y el vellocino son mito; las costas, las islas y las ciudades antiguas son reales. Las citas son de la traducción de R. C. Seaton de 1912.

8 lugares8/8 visitables
JuegosAproximado

Valiant Hearts: el frente occidental

En agosto de 1914 Francia expulsa a sus residentes alemanes, y Karl es arrancado de su esposa francesa Marie y de su bebé en una granja cerca de Saint-Mihiel y reclutado en el ejército alemán. El padre de Marie, Emile, es llamado a filas en el otro bando. El juego dibujado a mano de Ubisoft Montpellier, de 2014, hecho para el centenario de la guerra, los sigue a ellos, a un voluntario estadounidense llamado Freddie, a una enfermera belga, Anna, y a Walt, el perro sanitario, a lo largo de cuatro años del frente occidental. Los protagonistas son inventados, pero las batallas no, y cada capítulo está lleno de objetos reales y breves notas históricas. Esta ruta visita los lugares por los que pasa la historia, del Marne en 1914 al Chemin des Dames en 1917. La mayoría son hoy memoriales, museos o campos de batalla conservados.

8 lugares8/8 visitables
JuegosAproximado

Ghost of Tsushima: la isla real detrás del juego

En noviembre de 1274, una flota mongola y coreana desembarcó en Tsushima, una isla japonesa montañosa a medio camino de Corea, y arrolló a sus escasos defensores. El juego de Sucker Punch de 2020 sitúa en esa invasión a un samurái ficticio, Jin Sakai: sobrevive a la matanza en la playa y se convierte en «el Fantasma», un guerrillero que rompe el código samurái para expulsar a los invasores. Los diseñadores visitaron Tsushima dos veces, pero no la copiaron fielmente. Esta ruta recorre los lugares reales que hay detrás de la batalla inicial del juego, su castillo y sus santuarios, la mayoría incluidos en la propia guía de la isla para jugadores. Jin, su clan y sus batallas son ficción; el desembarco, la fortaleza y las montañas no.

6 lugares5/6 visitables
Viajes realesAproximado

Xuanzang: hacia el oeste desde Chang'an

En 629, un joven monje budista chino, inquieto por las contradicciones entre las traducciones chinas de las escrituras, se escabulló de la capital Tang desafiando la prohibición de viajar al extranjero y partió hacia la India en busca de los textos originales. Xuanzang bordeó el Taklamakán, cruzó el Tian Shan y el Hindu Kush, estudió durante años en el gran monasterio indio de Nalanda y regresó a casa dieciséis años después con 657 textos sánscritos transportados por una recua de caballos. Su relato de viaje, la Gran crónica Tang de las regiones occidentales, sigue siendo una fuente clave para la historia de Asia Central y de la India, y su travesía inspiró la novela clásica Viaje al Oeste. La ruta lo acompaña a la ida y a la vuelta. No se ofrecen consejos de viaje para Afganistán.

8 lugares5/8 visitables
Viajes realesAproximado

Darwin y el viaje del Beagle

En diciembre de 1831, un graduado de Cambridge de 22 años, apasionado por los escarabajos y las rocas, zarpó de Plymouth como naturalista sin sueldo a bordo del HMS Beagle, un bergantín de reconocimiento de diez cañones. El viaje debía durar dos años y duró cinco. Charles Darwin volvió a casa con cajones de fósiles, pieles y cuadernos, y con preguntas sobre las islas que, dos décadas después, lo llevarían a «El origen de las especies». La ruta sigue al barco alrededor del mundo en orden, con las fechas y los detalles del propio «Diario de investigaciones» de Darwin: las islas volcánicas de Cabo Verde, la selva brasileña, los yacimientos de fósiles de Argentina, Tierra del Fuego, un gran terremoto chileno, las Galápagos, Ciudad del Cabo y el regreso a Falmouth.

9 lugares4/9 visitables
HistoriaAproximado

La Primera Cruzada: el camino a Jerusalén

En noviembre de 1095, el papa Urbano II, respondiendo a la petición de ayuda de un emperador bizantino contra los turcos selyúcidas, llamó a los cristianos de Occidente a una peregrinación armada a Jerusalén. Respondieron decenas de miles de personas: caballeros, soldados de a pie y peregrinos pobres. Sus ejércitos tomaron caminos distintos hasta Constantinopla y luego marcharon juntos por Anatolia y Siria. Casi cuatro años después de la llamada, asaltaron Jerusalén y masacraron a buena parte de su población. La ruta sigue a los principales ejércitos en orden, de Clermont a Jerusalén, a partir de las crónicas de los propios participantes, tal como las resumen los historiadores modernos. La violencia contra los judíos de Renania y contra los habitantes de las ciudades del camino forma parte de la historia y se nombra sin rodeos. No hay consejos de viaje para Siria ni para la zona fronteriza con el Líbano.

8 lugares3/8 visitables
HistoriaExacto

La guerra Boshin: de Kioto a Hakodate

En enero de 1868 se proclamó al joven emperador de Japón gobernante de hecho además de nombre, con lo que terminaron más de 250 años de shogunato Tokugawa. Los partidarios del último shogun no se rindieron sin más. Durante dieciocho meses una guerra civil avanzó hacia el norte desde las afueras de Kioto hasta Edo, hasta las montañas de Aizu y, por último, hasta una fortaleza en forma de estrella en Hokkaido, donde una efímera república separatista hizo su última resistencia. La ruta sigue esa guerra en seis lugares, todos ellos visitables: el campo de batalla de Toba, el castillo de Edo, la colina de Ueno, el castillo de Aizu y la colina donde murieron sus soldados adolescentes, y Goryōkaku. Las fechas se dan en el calendario occidental, convertidas de las fechas lunares japonesas que se usaban entonces.

6 lugares6/6 visitables
HistoriaEspeculativo

La Revolución haitiana: de Bois Caïman a la independencia

En 1791, Saint-Domingue era la colonia más rica de Francia, una economía de azúcar y café en la que cientos de miles de africanos esclavizados trabajaban en condiciones brutales. Trece años después era Haití, la primera nación nacida de una revuelta de esclavos triunfante y el primer Estado independiente de las Américas gobernado por personas negras. El costo fue enorme: murieron unos 200 000 haitianos negros, y decenas de miles de soldados franceses y británicos, la mayoría de fiebre amarilla. La ruta sigue los momentos decisivos, desde la ceremonia que la tradición sitúa en Bois Caïman hasta la declaración en Gonaïves, con un desvío a la fortaleza de montaña francesa donde murió Toussaint Louverture. Los combates fueron salvajes en todos los bandos, y los textos lo dicen sin rodeos. La ruta no ofrece consejos de viaje para Haití.

7 lugares1/7 visitables
HistoriaAproximado

La Marcha de la Sal de Gandhi

El 12 de marzo de 1930, Mahatma Gandhi, de 60 años, salió de su ashram en Ahmedabad con 78 seguidores rumbo al mar. Su objetivo era el monopolio británico de la sal, un impuesto que afectaba a todos los hogares indios. Veinticuatro días y unos 385 kilómetros después, en una playa de Dandi, recogió un puñado de barro salado e infringió la ley, y millones lo imitaron. La ruta sigue la marcha hacia el sur por Guyarat en su orden real, con las fechas del itinerario día a día: el ashram, la primera parada nocturna, la comarca de Kheda, Borsad, Surat y Dandi, donde hoy se alza un memorial. La última parada cuenta lo que vino después: el arresto de Gandhi y las palizas en las salinas de Dharasana que conmocionaron al mundo.

7 lugares2/7 visitables
PelículasAproximado

El Gran Hotel Budapest: Zubrowka en Sajonia

En la comedia de Wes Anderson de 2014, el conserje monsieur Gustave y su botones Zero se ven envueltos en un asesinato, un cuadro robado y una guerra en la imaginaria república alpina de Zubrowka. El hotel rosa sobre su peñasco es una maqueta; casi todo lo demás se rodó en el invierno de 2013 en el este de Alemania, en la ciudad fronteriza de Görlitz y sus alrededores y por toda Sajonia. Esta ruta visita los edificios reales: unos grandes almacenes modernistas vacíos que se convirtieron en el vestíbulo del hotel, una sala de conciertos cerrada, dos castillos que forman la finca de madame D., una antigua cárcel, la lechería más bella del mundo y el Zwinger barroco de Dresde. Zubrowka es ficticia; estas son las localizaciones del rodaje.

8 lugares6/8 visitables