Gilgamesh, rey de Uruk, parte en busca del secreto de la inmortalidad. Esta ruta sigue la epopeya desde su ciudad hasta el Bosque de los Cedros y el hogar del héroe del diluvio, y de allí a la biblioteca de Nínive donde aparecieron las tablillas.
Los lugares del poema pertenecen a la leyenda y los de las tablillas, a la arqueología; cada parada indica de cuál se trata y qué marcadores son solo candidatos. Los yacimientos iraquíes no son destinos turísticos.
Hemingway escribió su última gran novela corta en Cuba, sobre un pescador y un enorme marlín. Los lugares que la rodean son reales: la habitación de hotel donde vivió al principio, el bar que tanto quería, la casa donde escribió y el pueblo de pescadores vecino.
Esta ruta recorre la Cuba del escritor, desde La Habana Vieja hasta el puerto de Cojímar, donde estaba amarrado el Pilar. La novela corta sigue protegida por derechos de autor, así que la historia se cuenta solo a grandes rasgos.
Hitori Goto es una guitarrista que adora la música y apenas puede hablar con nadie. Su banda, Kessoku Band, toca en un pequeño live house de Shimokitazawa, y la historia se mantiene cerca de auténticos barrios musicales de Tokio y Kanagawa.
La ruta sigue a la banda desde el escenario que inspiró STARRY hasta la estación del barrio de Hitori y un día de verano en Enoshima. Dos locales son inventados y están inspirados en live houses reales; los marcadores señalan esos modelos.
Dos de los pintores más conocidos de México se casaron en 1929 y pasaron décadas creando arte en una misma ciudad: ella, en la casa familiar donde nació; él, sobre los muros de sus palacios.
La ruta va de la Casa Azul de Frida a los murales de Rivera, pasa por las casas-estudio gemelas de San Ángel y la casa de Trotski, cercana, y termina en la pirámide-museo que Diego construyó para su colección.
En «Roma», de Alfonso Cuarón, una empleada doméstica interna llamada Cleo atraviesa un año de desamor en la colonia Roma de la Ciudad de México, desde la casa de sus patrones en la calle Tepeji hasta la violencia callejera del 10 de junio de 1971 y un rescate en la playa de Tuxpan. Cuarón construyó la historia con sus propios recuerdos de infancia.
La ruta sigue la película en orden por cinco lugares: la casa, el Teatro Metropólitan, una esquina de cine reconstruida, el sitio de la masacre de Corpus Christi y la playa. Varios fueron reconstruidos o filmados en otro sitio, por eso los puntos están marcados como aproximados.
Veinte años después de una guerra nuclear, los supervivientes de Moscú viven en el metro, y un joven llamado Artyom debe llevar una advertencia desde su estación natal a través de toda la red. La novela y el juego basado en ella usan nombres reales de estaciones, así que se puede seguir el viaje de Artyom en un plano normal de la ciudad.
La ruta va desde VDNKh, en el norte, pasando por Kitay-gorod, Paveletskaya y Kievskaya, hasta la torre de Ostankino. El libro y el juego difieren en algunos puntos; cuando es así, el texto lo señala. La parada de la biblioteca es una coincidencia probable, no un lugar nombrado.
Un caballero de Cornualles va a buscar a una princesa irlandesa para su tío el rey, y un filtro de amor tomado en el barco lo estropea todo. Tristán e Isolda es una leyenda medieval contada en muchas versiones desde el siglo XII, y cada una la sitúa en un mapa algo distinto.
La ruta sigue a los amantes desde la patria sumergida de Tristán hasta Dublín, Cornualles y Bretaña, y termina en la isla que lleva su nombre. Casi todos los lugares son tradición y no hechos comprobados, así que cada marca indica su grado de certeza.
En diciembre de 1933, Patrick Leigh Fermor, de dieciocho años, partió de Hoek van Holland para caminar hasta Constantinopla, con algo de ropa, unas cartas de presentación, una antología de poesía inglesa y un volumen de Horacio. Dormía en graneros y chozas de pastores, pero la gente bien y la aristocracia no dejaban de invitarlo a sus casas de campo. Escribió el viaje décadas después en «El tiempo de los regalos», «Entre los bosques y el agua» y «El camino roto».
La ruta lo sigue por diez lugares que las fuentes permiten situar, desde Hoek van Holland y un apartamento de Stuttgart hasta Melk, Viena, Praga, el puente a Hungría, una isla del Danubio que hoy yace bajo el agua, Plovdiv y Estambul. Muchas chinchetas son aproximadas: las fuentes nombran una ciudad, no el lugar exacto donde estuvo.
Un desconocido de aspecto extranjero se une a dos escritores en los estanques del Patriarca, predice una muerte y empieza la primavera más extraña de Moscú. En la novela de Bulgákov, el diablo, bajo el nombre de Woland, visita la Moscú soviética con una comitiva que incluye al gato Behemoth y al esbirro Azazello, mientras Margarita negocia con él por el Maestro.
La ruta sigue los capítulos moscovitas en orden: los estanques donde todo empieza, un club de escritores, un piso encantado, un espectáculo de variedades, un vuelo de venganza, un baile, una terraza junto al Kremlin y una despedida en las colinas de los Gorriones. Varios lugares son inventados o solo están inspirados en otros reales, y cada parada indica cuál es el caso.
Hemingway escribió «París era una fiesta» sobre sus pobres y felices primeros años en el París de la década de 1920, a partir de unos cuadernos que había dejado en baúles en el Ritz en 1928. Se publicó en 1964, después de su muerte.
Esta ruta recorre el París de las memorias: el piso de la rue du Cardinal-Lemoine, el salón de Gertrude Stein, la librería de Sylvia Beach, los cafés de Montparnasse y Saint-Germain, y el Ritz, donde reaparecieron los cuadernos. El propio Hemingway dijo que el libro puede leerse como imaginación, así que conviene tomar sus escenas como un recuerdo, no como un registro.
El 26 de febrero de 1815 Napoleón se escabulló de Elba con unos 1000 hombres. En menos de un mes estaba de nuevo en las Tullerías, y a mediados de julio se había rendido a la Royal Navy.
La ruta lo sigue parada a parada: su villa en Elba, el desembarco en Golfe-Juan, el encuentro de Laffrey y la entrada en Grenoble por la Ruta Napoleón, las Tullerías, las granjas de Hougoumont y La Haye Sainte en Waterloo, y luego Malmaison y la isla de Aix, donde terminó su viaje. Las chinchetas de Golfe-Juan y Grenoble marcan las poblaciones, no lugares exactos.
Hércules Poirot vuelve a Londres cuando el Orient Express, completo y con una afluencia inusual para la época, se detiene en una ventisca en Yugoslavia con un hombre asesinado a bordo y el asesino aún en el tren.
La ruta sigue la historia desde la estación de Alepo, pasando por Estambul, donde Poirot recibe su telegrama y su litera, y Belgrado, hasta la ventisca cerca de Vinkovci. Termina con el secuestro de 1932 que dio a Christie su trama. La mayoría de las chinchetas son indicativas: la novela nombra pocos lugares exactos.
Hill Valley es ficticio, pero casi todo es Los Ángeles. La película de 1985 envía a Marty McFly treinta años atrás, a un pequeño pueblo de California, y los cineastas construyeron su plaza en un set de estudio y vistieron centros comerciales, escuelas, iglesias y casas reales de toda la ciudad como Hill Valley. Esta ruta sigue la historia desde el aparcamiento del centro comercial Twin Pines, en City of Industry, pasando por 1955, hasta la casa de los McFly en Arleta.
Cada parada es un lugar real que hizo de una pieza de Hill Valley; las casas particulares se ven solo desde la calle.
Una pluma desciende sobre un banco en Savannah y un hombre empieza a hablar. Su vida se despliega a lo largo de medio siglo de historia de Estados Unidos, desde una infancia en Alabama hasta las selvas de Vietnam, el Monumento a Lincoln, el Watergate y un barco camaronero de los pantanos.
Esta ruta sigue la película en orden, desde el banco de la plaza Chippewa hasta el faro de Maine y el desierto donde por fin se detiene la carrera. Marca los lugares reales y los sustitutos reales, ya que la ciudad ficticia de Greenbow y la selva de Vietnam las interpretó en ambos casos Carolina del Sur.
Liberty City es Nueva York con las etiquetas arrancadas. Grand Theft Auto IV reconstruye cuatro de los distritos, toma prestado Nueva Jersey para el estado al otro lado del río y copia la Estatua de la Libertad, la montaña rusa Cyclone de Coney Island, el puente de Manhattan, Times Square y el Empire State Building, para luego rebautizar casi todo, de modo que la estatua de la Libertad del juego sostiene un café para llevar en lugar de una antorcha. La historia transcurre en 2008, el año en que salió el juego.
Esta ruta marca nueve lugares reales detrás de esos nombres: el arco triunfal de Grand Army Plaza, en Brooklyn; la montaña rusa de madera Cyclone, en Coney Island; el puente de Manhattan como puente Algonquin; Brighton Beach como Hove Beach; el recinto superviviente de la Feria Mundial de 1964 en Queens, y tres símbolos de Manhattan: Middle Park, Star Junction y la torre Rotterdam. Cada parada indica el lugar del juego al que sustituye. Una advertencia: Rockstar evitó a propósito una recreación exacta de Nueva York, así que esperen los monumentos, no el plano de las calles.
Claire, una enfermera del siglo XX, toca una piedra de un círculo de las Tierras Altas y viaja de golpe a 1743. Un highlander deja inconsciente al oficial que la persigue y la lleva con su clan, y poco después ella se casa con Jamie Fraser para ponerla fuera del alcance de ese oficial. Siete paradas siguen a Claire a lo largo de las dos primeras temporadas de «Outlander», de Starz.
Empiezan cerca de Kinloch Rannoch, donde la producción encontró su Craigh na Dun, y pasan después a los castillos y pueblos reales que hacen de castillo Leoch, Fort William, Cranesmuir y Lallybroch, y a un castillo de Fife que sustituye a una abadía francesa. La última parada es Culloden, el páramo donde Claire y Jamie se despiden en el final de la segunda temporada.
Una advertencia: las piedras que se ven en pantalla son un decorado construido. Se dice que los Clava Cairns de la Edad del Bronce, cerca de Inverness, que los fans suelen visitar, las inspiraron, pero el círculo no se rodó allí.
Los juegos de Spider-Man de Insomniac te entregan un Nueva York actual y ficcionalizado y te dicen que lo recorras balanceándote. El primer juego traza Manhattan, desde la puerta de un hechicero en Greenwich Village hasta la plaza donde estalla un virus; la secuela añade Brooklyn y Queens, donde Peter vuelve a la casa de su difunta tía y lleva a sus amigos a las atracciones.
Este recorrido sigue ese arco en siete paradas: una mansión ficticia, tres rascacielos, una plaza del brote, una calle de Queens y un parque de atracciones de Brooklyn. Cada chincheta marca el lugar real que hay detrás de la misión, y casi todos se pueden visitar en una larga jornada de metro.
Sunja crece en la pensión de su madre en Yeongdo, una isla en el puerto de Busan, bajo el dominio japonés. Embarazada de un hombre casado, se casa en cambio con un pastor amable y se va con él a Osaka, donde los coreanos viven pobres y despreciados en un barrio llamado Ikaino. La serie de Apple TV+ (2022–2024), basada en la novela de Min Jin Lee de 2017, sigue a cuatro generaciones de su familia de 1915 a 1989.
La ruta sigue a la familia por lugares reales de Corea y Japón, en el orden de la historia. Las casas, tiendas y oficinas de la serie son ficticias, así que los marcadores señalan los barrios y ciudades donde se ambienta la historia, no los lugares de rodaje.
1937, entre «En busca del arca perdida» y «La última cruzada». Un gigante irrumpe en el Marshall College, roba un gato momificado y deja inconsciente a Indiana Jones. El rastro lleva a Indy hasta un «Gran Círculo» de lugares sagrados repartidos a distancias iguales por todo el globo, y a una carrera contra el arqueólogo nazi Emmerich Voss para desatar su poder. Todd Howard concibió la historia del juego de MachineGames de 2024, y su director lo imaginó como una «aventura perdida de Indiana Jones de la década de 1980».
El círculo y su secreto son pura ficción de aventuras, pero sus paradas son reales: el Vaticano, Guiza, la Shanghái de la guerra, la capital tailandesa en ruinas de Sukhothai y el zigurat de Ur. Los diseñadores los reconstruyeron a partir de libros y fotografías tal como habrían sido en la década de 1930. Este itinerario sigue la historia principal.
En octubre de 1934, el ejército principal de los comunistas chinos, derrotado por los nacionalistas de Chiang Kai-shek, rompió el cerco de su base en Jiangxi y huyó hacia el oeste. Un año y unos 9000 kilómetros después, tras cruzar ríos bajo el fuego enemigo, pasos nevados y un pantano de gran altitud, unos pocos miles de supervivientes llegaron al norte de Shaanxi. Por el camino, Mao Zedong ascendió a la jefatura del partido, y la retirada se convirtió en su leyenda fundacional.
La ruta sigue al Ejército Rojo Central, la más conocida de las varias columnas de la Larga Marcha, en orden cronológico. Las historias oficiales han pulido algunos episodios, y los historiadores aún discuten cuánto se combatió en el puente de Luding; los textos señalan dónde difieren los relatos. La mayoría de las paradas cuentan hoy con monumentos y museos.
El 12 de marzo de 1930, Mahatma Gandhi, de 60 años, salió de su ashram en Ahmedabad con 78 seguidores rumbo al mar. Su objetivo era el monopolio británico de la sal, un impuesto que afectaba a todos los hogares indios. Veinticuatro días y unos 385 kilómetros después, en una playa de Dandi, recogió un puñado de barro salado e infringió la ley, y millones lo imitaron.
La ruta sigue la marcha hacia el sur por Guyarat en su orden real, con las fechas del itinerario día a día: el ashram, la primera parada nocturna, la comarca de Kheda, Borsad, Surat y Dandi, donde hoy se alza un memorial. La última parada cuenta lo que vino después: el arresto de Gandhi y las palizas en las salinas de Dharasana que conmocionaron al mundo.