「天気の子」――雨の東京、代々木から新宿へ
東京に夏中雨が降り続くなか、家出少年の森嶋帆高は、祈るだけで空を晴らせる少女、天野陽菜と出会う。新海誠監督のこの映画は、二人を東京の実在の街角へと導く。歌舞伎町のマクドナルド、廃ビルの屋上にある祠、丘の上のアパート、花火大会、そして新宿駅のジュエリーショップだ。 7つの立ち寄り先は、帆高の故郷の島からルミネ新宿までをたどる。いくつかのピンは一点ではなく地区を指しており、代々木会館は2019~20年に取り壊されたため、その地点は記憶の中にしかない。
カタログ
130件のルート
東京に夏中雨が降り続くなか、家出少年の森嶋帆高は、祈るだけで空を晴らせる少女、天野陽菜と出会う。新海誠監督のこの映画は、二人を東京の実在の街角へと導く。歌舞伎町のマクドナルド、廃ビルの屋上にある祠、丘の上のアパート、花火大会、そして新宿駅のジュエリーショップだ。 7つの立ち寄り先は、帆高の故郷の島からルミネ新宿までをたどる。いくつかのピンは一点ではなく地区を指しており、代々木会館は2019~20年に取り壊されたため、その地点は記憶の中にしかない。
第3新東京市は、「新世紀エヴァンゲリオン」の要塞都市であり、ネルフの本拠地、そして怪物じみた敵との戦場である。架空の都市だが、シリーズはこれを箱根の芦ノ湖の北岸、仙石原の近くに置いており、町はそれ以来、このつながりを積極的に打ち出してきた。 旅は、シリーズの場面と、その代わりになる場所が箱根で重なる5つの実在の地点をたどる。仙石原の平原から、第3新東京市が沈む湖まで。都市は存在したことがないので、各ピンは実在の代役の場所を指している。
「SLAM DUNK」は、女の子にいいところを見せたくて湘北高校のバスケットボール部に入り、天性の才能を発揮する桜木花道を描く。作品の湘南の海岸は実在する。アニメのオープニングに登場した踏切、ライバル校の名がつけられた海辺の駅、そして映画が終わる浜辺だ。 ルートは、鎌倉高校前の踏切から、藤沢の鵠沼海岸まで。途中には陵南高校のモデルとなった学校と、平塚の体育館もある。
1191年、アサシンのアルタイルは任務に失敗して階級を失い、標的をひとり倒すごとにそれを取り戻していく。標的は3つの都市にいる9人の男で、全員が裏でテンプル騎士団のために動いている。2007年のこのゲームでは、聖地を馬で駆けめぐってその男たちを探し出し、物語は故郷で待つどんでん返しで幕を閉じる。 このルートは物語を追って、エルサレムの神殿から、ダマスカス、アッコ、エルサレムを経て、アサシンの要塞マスヤフ、そしてリチャード王の陣営での決闘へと進む。ゲームの都市は遊びやすいように作り直されているため、ピンはどれも、場面が拠り所にしている実在の場所を示している。
フィン・マックールはアイルランド伝説の英雄で、サケで親指をやけどしてあらゆる知識を得、タラを火を吐く怪物から救い、民話ではスコットランドのライバルのもとへ行くためにジャイアンツ・コーズウェーを築いたとされる。彼の物語は実在の丘や川や岩と結びついており、その多くが今も彼の名で呼ばれている。 ルートは、少年時代のボイン川から、タラ、アレンの丘、スリーヴ・ガリオン、ベンブルベンを経て、ネイ湖、コーズウェー、フィンガルの洞窟にまつわる法螺話までを、彼の伝説に沿ってたどる。ここにあるものは歴史ではない。ピンは、伝承がそれぞれの物語の舞台とする場所を示している。
コーンウォールの騎士が、伯父である王のためにアイルランドの王女を迎えに行く。船の上で飲んだ愛の薬が、すべてを狂わせる。トリスタンとイゾルデは12世紀以来さまざまな形で語られてきた中世の伝説で、語り直されるたびに舞台の地図が少しずつ違っている。 このルートは、二人の足跡をたどる。トリスタンの沈んだ故郷からダブリン、コーンウォール、ブルターニュへ、そして彼の名を冠した島で終わる。ほとんどの場所は事実ではなく言い伝えなので、それぞれのピンがどのくらい確かかを示している。
アイスランド・サガの最高峰とされるこの物語は、二人の友の物語である。一人は力で、もう一人は知恵で知られていた。侮辱と殺害の連鎖、そして巧みな法的和解が、双方の家を炎の夜へと引きずっていく。物語はほとんどすべてが、アイスランド南部と南西部の実在の場所で語られる。 ルートは、グンナルが未来の妻に出会う国民集会の地シンクヴェトリルから、グンナルの農場フリーザレンディ、マルカルフリョートの氷の橋での跳躍、法の岩を経て、ニャールの農場ベルグソルスホルまで続く。サガは農場の名前を挙げているが、正確な場所までは示していないものもあるので、ピンが地域を示している場合がある。
プディング・レーンのパン屋のかまど、東からの強風、そして木材とタールでできた街。1666年9月の4日間で、火は旧セント・ポール大聖堂を含む中世のロンドンを焼き尽くした。サミュエル・ピープスは、ロンドン塔から、川から、教会の塔から火事を見つめ、すべてを書き留めた。 このルートは、日曜の朝の最初の火花から水曜日の鎮火まで火の跡をたどり、その記憶をとどめるモニュメントと黄金の少年像へと続く。ムーアフィールズの避難民キャンプのように、史料が地域しか示していない場所には、ピンをおおまかに置いている。
1588年の夏、スペイン艦隊はパルマ公の軍と合流する計画を携えてコーンウォール沖に現れた。烽火がロンドンへ知らせを伝え、イングランド艦隊はプリマスから出撃し、数週間のうちに、火船、1日の激しい砲戦、そして秋の嵐によって、計画は潰えた。 このルートでは、最初の発見から、3隻の船が砕け散ったスライゴ州の浜辺まで、7つの場所でこの作戦をたどる。戦闘の大半は海上で行われたため、ピンは最も近い沿岸の目印を示している。プリマスでドレークがボウリングをしていたという話は、伝説として扱ってある。
1860年から1861年までの18か月間、足の速い馬に乗った軽装の騎手たちが、リレー方式でミズーリ川からカリフォルニアまで1,900マイルにわたって手紙を運んだ。所要はおよそ10日。採算がとれたことは一度もなく、1年半後には電信に取って代わられた。それでも、西部開拓時代を代表する伝説の一つになった。 このルートでは、西へ向かう郵便を8つの場所でたどる。最初の騎手が出発した厩舎、カンザスに現存する宿駅、カーニー砦、ジュールズバーグ、マーク・トウェインが乗合馬車のそばを駆け抜ける騎手を目にした平原、ユタ、ネバダの砂漠、そして終点のサクラメントである。伝説(バッファロー・ビルや、トウェインの8日間)が記録を超えて膨らんでいる箇所では、本文でそのことを断っている。
1933年12月、18歳のパトリック・リー・ファーマーは、わずかな衣類と数通の紹介状、英詩のアンソロジー、ホラティウスの一冊を携えて、フック・オブ・ホラントからコンスタンティノープルを目指して歩き出した。納屋や羊飼いの小屋で眠るつもりだったが、地主や貴族が次々と彼を邸宅に招いた。彼は数十年後、この旅を「贈り物の時」「森と水の間」「壊れた道」にまとめた。 ルートは、史料から位置を特定できる10か所をたどる。フック・オブ・ホラントとシュトゥットガルトの一室に始まり、メルク、ウィーン、プラハ、ハンガリーへの橋、今は水没したドナウ川の島、プロヴディフ、そしてイスタンブールへ至る。多くのピンはおおよその位置で、史料が示すのは町の名前であり、彼が立っていた正確な場所ではない。
ワタナベトオルは、1960年代後半の東京で演劇を学ぶ学生。二人の女性の間で過ごした歳月を振り返る。一人は、亡くなった親友の恋人で壊れやすい直子。もう一人は、直子とは正反対の同級生、緑だ。村上春樹の1987年の小説は、彼を日本のスーパースターにした。 ルートは、ワタナベの足取りを追って街を巡る。寮、お堀沿いの長い日曜日の散歩、国分寺にある直子のアパート、キャンパス、緑の住む界隈へ向かう路面電車、吉祥寺のはずれの家、そして上野のホーム。村上は自身の学生時代をもとにしたが、小説の寮も大学も架空なので、その2つのピンは実在の代役を示している。
外国人風の見知らぬ男がパトリアルシエ池で二人の作家の席に加わり、一人の死を予言する。こうしてモスクワの最も奇妙な春が始まる。ブルガーコフの小説では、悪魔がヴォランドとして、猫のベゲモートや手下のアザゼッロらを従えてソ連時代のモスクワを訪れ、マルガリータは巨匠のために彼と取引をする。 ルートは、小説のモスクワの章を順に追う。すべてが始まる池、作家たちのクラブ、いわくつきのアパート、舞台のショー、復讐の飛行、舞踏会、クレムリンのそばのテラス、そして雀が丘での別れ。いくつかの場所は創作か、実在の場所から着想を得たものにすぎず、各スポットでそのどちらかを明記している。
1804年5月、ウィリアム・クラークと約30人が、ミシシッピ川沿いの冬営地を発ってミズーリ川をさかのぼった。新たに手に入れたばかりの国の西部を横断するために送られた探検隊の、最初の行程である。ルイス・クラーク両大尉、すなわちメリウェザー・ルイスとクラークは日誌をつけており、その記述の多くが、当人たちの綴りどおりの原文から引用されている。 ルートは一行を追う。キャンプ・デュボアから軍曹の墓、テトン・スー族との緊迫した対峙、フォート・マンダンでの越冬、グレートフォールズ、大陸分水界、雪に閉ざされたロロ・トレイルを経て太平洋へ。そこから帰路につき、ポンペイズ・ピラーに残るクラークの署名に至る。野営地が川や歳月に失われている場合、ピンは訪ねることのできるいちばん近い場所を指す。
1271年、17歳のヴェネツィア人の青年が、父と叔父とともにクビライ・カアンの宮廷へ旅立ち、24年間帰らなかった。のちにジェノヴァの牢獄で、同房の囚人に見てきたことを口述し、できあがったのがマルコ・ポーロの「東方見聞録」である。 ルートは、ヴェネツィアとアッコからペルシア湾、パミール高原と砂漠を越えてクビライの夏と冬の都、南下して杭州と港町ザイトン、そして帰路まで、この書物をたどる。道筋には研究者が復元したものもあり、ポーロが話を誇張することもあるため、各地点で根拠の薄いところを注記している。
ハック・フィンは自分の殺人を偽装し、奴隷の身から逃げ出したジムとともにいかだでミシシッピ川を下る。目指すのはカイロだ。ジムはそこを見た瞬間に自由の身になれる。だが二人は霧の中でカイロを通り過ぎ、奴隷制の残る地へと流されていく。その途中で、名家同士の抗争、二人の詐欺師、そしてこの本最後のどんでん返しが待つ農場に出会う。 トウェインは、少年時代を過ごした町ハンニバルをもとにセントピーターズバーグを作った。小説に出てくる場所の多くは架空なので、各ピンは実在のランドマークか代わりになる場所を指しており、グレインジャーフォード家の領地とブリックスビルは地図には載せていない。
アンダルシアの羊飼いの少年サンチャゴは、エジプトのピラミッドで宝を見つける夢を見続ける。占い師と謎めいた老王に導かれて海峡を渡りアフリカへ向かい、タンジールで金を奪われ、オアシスで恋に落ち、部族が争う砂漠を横断する。パウロ・コエーリョが1988年に発表したこの寓話は、1.5億部を超えて売れている。 ルートは、荒れた教会からギザの台地まで少年の旅をたどり、また元の場所へ戻る。本の地理は大まかなので、ピンの多くは、作者が名指しした場所ではなく、その場面でいちばんよく知られた場所を指している。
一等兵ロナルド・「レッド」・ダニエルズは、第1歩兵師団の一員としてDデイにオマハ・ビーチへ上陸し、ひとつの分隊とともにドイツ領内へ戦い進む。やがて仲間のひとりが捕らえられ、その行方を追う旅は強制収容所で終わる。『コール オブ デューティ ワールドウォーII』はスレッジハンマー・ゲームズが2017年に発売した作品で、キャンペーンは実在の戦いを背景にしている。 ルートはミッションの順に、オマハ・ビーチ、マリニー、アーヘン、ヒュルトゲンの森、アルデンヌ、レマーゲンの橋、ベルガをたどり、それぞれが映す実際の戦いも取り上げる。ピンが示すのは戦闘のあった一帯で、ミッションの舞台となった通りそのものではない。
『バトルフィールド1』の兵士たちは、西部戦線、イタリア戦線、ガリポリ、アラビアを駆ける。このルートでは、それらを舞台にしたウォーストーリーとマルチプレイヤーのマップをたどり、1915年のスエズ運河から1918年10月のグラッパ山まで進む。 各地点は、ゲームのメニュー順ではなく、実際の戦いが起きた順に並べてある。マップはゲームが独自に再現したもので、ピンはそれぞれの背景にある現実の土地を示す。ひとつだけ、ゲームが創作した村もある。
1403年、ボヘミア。スカリツのヘンリーとハンス・カポン卿は、オットー・フォン・ベルゴウがどちらの陣営に付いているのかを探るため、トロスキ城へ馬を走らせる。国王ヴァーツラフ4世と国王ジギスムントの内戦は、二人をボヘミアン・パラダイスの岩山から、銀の都市クトナー・ホラ(ドイツ語名クッテンベルク)へと引きずり込む。ウォーホース・スタジオが2025年に発売した続編は、2つの大きなマップを、実在する城や村や通りをもとに再現している。 ルートはトロスキからスフドル攻囲戦まで、物語の順に進む。ゲームの各地は1403年の再現なので、探すべきはヘンリーが目にする建物そのものではなく、城跡や再建された城塞だ。前作の物語はこの直前で終わるため、このルートはトロスキから始まる。
「Forza Horizon 5」は、ホライゾン・フェスティバルを、「Forza Horizon 4」より50%広いマップに描かれた、フィクション化されたメキシコへ連れてくる。クリエイティブディレクターのマイク・ブラウンは、メキシコを、ひとつの国にほとんど世界のすべてがあるようなところだと言う。雪をいただく山々、熱帯のジャングル、壮大な渓谷、美しいビーチ、古代の建築、そして現代の都市がそろっているのだ。 このルートでは、ゲームが再現している7つの実在の場所を、バハ半島の先端にある海のアーチから、列車が走る渓谷まで訪ね、それぞれの場所でゲームが何をするかを説明する。マップは凝縮されたメキシコなので、ピンが示すのは実在の場所であり、ゲーム内の位置ではない。
静かな町から旅立ち、最初のポケモンを選び、8人のジムリーダーを倒し、ロケット団に立ち向かう。「ポケットモンスター 赤・緑」のカントー地方は架空の土地だが、現実の日本の関東地方をモデルにしており、ファンは何十年も前からゲームの町と実在の場所を結びつけてきた。 このルートは、マサラタウンから最後のジムまでのゲームの旅をたどり、各地点を、それに似ているといわれる実在の場所と並べて紹介する。ゲームのカントーは現実の関東に着想を得たもので、そのままの写しではない。そのため、ここに打った地点はすべて地図を外から読み解いたものであり、公式の所在地ではない。
九州の女子高生は、見知らぬ青年を追って廃墟のリゾートに入り、閉ざされているはずの扉を開けてしまう。そして逃げた猫を追って日本中を旅し、扉を閉じていく。最後の扉があるのは、2011年の津波で失った故郷の町だ。 この旅路は、物語の順にたどる。日南の港、豊後森の機関庫、八幡浜港、神戸の山、東京のお茶の水と聖橋、そして岩手の宮古と織笠駅。映画はアニメーションなので、ほとんどのピンはウィキペディアによれば場面のモデルになったとされる場所を指しており、神戸の遊園地については説が分かれている。
ボブは落ち目のアメリカ人映画スターで、ウイスキーの広告撮影のために東京にやって来た。シャーロットは卒業したばかりで、結婚して2年、現実に幻滅している。2人とも故郷から遠く離れ、パーク ハイアット 東京で互いを見つける。 このルートは映画の順に2人の物語をたどる。新宿のネオン街、ホテル、渋谷スクランブル交差点とカラオケの個室、そしてシャーロットの京都日帰り旅行で訪れる京都駅、南禅寺、平安神宮だ。コッポラの撮影期間はわずか27日で、ロケの多くは実際の営業中の店舗や公共の場で行われた。カラオケ店の位置はおおよそのものである。