«Zhmurki» (La gallina ciega, 2005) está ambientada en el Nizhni Nóvgorod de la década de 1990, y Alekséi Balabánov la rodó allí: en los Baños Kovalikhinski, en el estadio Vodnik, junto a la iglesia de Elías y en la casa Sirotkin.
La ruta sigue siete localizaciones de la comedia negra de Balabánov sobre bandidos de la década de 1990, desde los baños que hicieron de morgue hasta la casa del enfrentamiento final. Varias paradas han cambiado desde el rodaje, y una está cerrada a los visitantes.
La comedia de Gaidái de 1965 se rodó en Mosfilm y por Moscú, incluidos el Instituto de Energética de Moscú y la calle Vavílov, y después en Odesa, cuando el tiempo otoñal se torció. Los aficionados han inmortalizado en bronce a Shúrik y Lida en Riazán y Krasnodar.
La película son tres novelitas cómicas sobre el estudiante Shúrik. La ruta sigue los lugares donde se hizo la película y las estatuas que dejó.
«Terminator 2: El juicio final» se rodó por todo Los Ángeles y más allá en 1990 y 1991: el puente de la calle Sexta, el centro comercial Santa Monica Place, el aliviadero de Bull Creek y la acería Kaiser Steel de Fontana aparecen en la película.
Esta ruta recorre nueve de esos lugares reales en el orden de la historia, desde el bar de moteros donde el T-800 consigue su ropa hasta la acería donde muere. Algunos han desaparecido —el viaducto de la calle Sexta fue demolido y el bar Corral es hoy una biblioteca— y uno está en Fremont, que no queda en Los Ángeles en absoluto.
Kevin McCallister, el protagonista de «Solo en casa» (en parte de Latinoamérica, «Mi pobre angelito»), vive en una casa real de tres plantas en el 671 de Lincoln Avenue, en Winnetka (Illinois); la carrera de su familia para pasar la Navidad se rodó en el aeropuerto O'Hare de Chicago, y «Solo en casa 2» lo manda al hotel Plaza, a Central Park y al árbol del Rockefeller Center.
La ruta sigue las dos películas por orden, desde la casa de Winnetka y las dos iglesias donde Kevin conoce al viejo Marley hasta los edificios de Chicago que hicieron las veces de Duncan's Toy Chest y los monumentos de Nueva York de la secuela. Cada parada es un escenario de rodaje documentado; la casa es una vivienda privada, así que los visitantes no deben molestar a sus residentes.
Dos aventuras de Naughty Dog, dos cacerías de tesoros: Nathan Drake persigue la Piedra Cintamani de Marco Polo desde un museo de Estambul, pasando por Borneo y Nepal, hasta la leyenda de Shambhala, y después sigue el secreto de Francis Drake hasta una ciudad perdida en las arenas de Arabia.
La ruta sigue ambos juegos en orden. Las ciudades legendarias son inventadas o prestadas, y el juego rara vez nombra un lugar real, así que cada marcador señala el país, la ciudad o la región que hay detrás del capítulo.
Age of Empires II sigue a Juana de Arco desde un campamento del ejército francés en Vaucouleurs hasta la hoguera de Ruan. Los diseñadores dijeron que se atuvieron a la historia siempre que no estorbara a la jugabilidad, y el esqueleto de la campaña (Orleans, Patay, Reims, París) se acerca bastante a lo documentado. Pero el juego también tuerce el relato: coloca a Juana en una batalla a la que no asistió y convierte un asalto fallido a París en una traición. Esta ruta recorre las paradas de la campaña en orden y pone cada una junto a lo que dicen las fuentes que ocurrió allí.
«Perfect Days», de Wim Wenders, sigue a Hirayama, un limpiador de baños públicos de Tokio que mantiene sus días exactamente iguales: el mismo mono de trabajo, las mismas cintas de casete, el mismo bocadillo bajo los árboles. La ciudad cambia a su alrededor; él se fija en la luz entre las hojas.
Esta ruta recorre el Tokio real de la película, desde el viejo apartamento al este del Sumida hasta cuatro de los baños de diseño del proyecto The Tokyo Toilet, el banco del santuario donde almuerza, el sentō y el bar de Asakusa que llenan sus tardes y el puente donde termina la historia.
Dónde transcurre «El último reino»: el castillo de Bamburgh en Northumberland, la York vikinga, las marismas de Somerset en Athelney y el campo de batalla de Edington, el terreno real de las guerras de Uhtred. Un muchacho sajón criado por daneses, que lucha por Alfredo y también contra él; cada parada se sitúa frente a lo que registra la historia.
La serie de televisión adapta las Crónicas sajonas de Bernard Cornwell; cuando una parada sigue una novela o una temporada concretas, el punto lo indica. La serie se rodó sobre todo en Hungría, así que los lugares que siguen son los escenarios reales de los hechos, no las localizaciones del rodaje.
Sleeping Dogs envía a un policía encubierto a la tríada Sun On Yee a través de un Hong Kong compacto, construido con cuatro distritos reales de la isla. Los diseñadores fotografiaron la ciudad durante una semana y después la remodelaron para adaptarla a la historia.
Esta ruta recorre los cuatro distritos por turno, empezando por Aberdeen, donde arranca la historia. Los marcadores señalan distritos enteros, no escenarios de misiones: ninguna fuente vincula una misión concreta con una calle.
Harriet Tubman escapó de la esclavitud en 1849 y después regresó a Maryland unas 13 veces para sacar de allí a unas 70 personas. Su labor dependía de una cadena de cuáqueros, pastores negros libres y abolicionistas que escondían y trasladaban a la gente hacia el norte.
La ruta sigue esa cadena desde la Costa Este de Maryland, pasando por Wilmington y Filadelfia, hasta Niágara y la Capilla Salem en St. Catharines, y de ahí a su granja en Auburn. Las rutas reales se mantenían en secreto, así que la mayoría de los marcadores son aproximados.
Un niño nacido en Eisleben se hace monje, profesor y el hombre que desafió a un emperador. Por el camino hace un voto en medio de una tormenta, desafía a la Iglesia por las indulgencias, es sacado a escondidas y disfrazado, y termina su vida donde la empezó.
La ruta sigue a Lutero por siete lugares de Alemania: su casa natal, el monasterio de Erfurt, las puertas de la iglesia de Wittenberg, la Dieta de Worms, el Wartburg, su hogar en Wittenberg y la casa donde murió. La marca de Worms es aproximada, y la historia de las puertas de la Iglesia del Castillo es una tradición.
En 1327, un detective franciscano y su joven novicio llegan a una abadía benedictina del norte de Italia, y los monjes empiezan a morir. La abadía de Umberto Eco es inventada, pero se construyó a partir de lugares reales, y la película de Jean-Jacques Annaud de 1986 levantó otra con decorados y un monasterio alemán.
Esta ruta sigue las piezas prestadas del libro, desde la Sacra di San Michele hasta el portal de Moissac, y después los lugares que hicieron de abadía en la pantalla. Las marcas de los modelos del libro son identificaciones tradicionales, no lugares mencionados en la novela.
Dos novelas de Dickens, una sola ciudad de guaridas de ladrones, cárceles y alojamientos hacinados. A Oliver Twist lo arrastran a la banda de Fagin por los callejones de Holborn, mientras que Pip, el protagonista de «Grandes esperanzas», llega desde las marismas de Kent esperando una ciudad blanda y blanca y se encuentra con la inmundicia.
La ruta sigue a Oliver y a Nancy desde Saffron Hill hasta London Bridge, Jacob's Island y Newgate, y después a Pip desde el cementerio de Cooling, pasando por Rochester, hasta Little Britain y Barnard's Inn. Varios lugares son modelos tradicionales y no escenarios con nombre en la novela, y cada marcador lo indica.
Charlotte y Emily Brontë crecieron en una casa parroquial al borde de los páramos de los Peninos, y el paisaje de las dos novelas sigue recorriendo los lugares que conocieron: una escuela dura, una casa con una célebre biblioteca, una granja en ruinas en las alturas.
La ruta empieza en la casa parroquial de Haworth, sigue hasta la escuela que está detrás de Lowood, sube después a las granjas que, según se dice, se esconden tras la Granja de los Tordos y Cumbres Borrascosas, y termina en Derbyshire, en la mansión que está detrás de Thornfield. La mayoría de las identificaciones son tradicionales, no demostradas, y cada marcador lo indica.
El último viaje de los Románov va del Palacio de Alejandro, en Zárskoye Seló, a la mansión del gobernador en Tobolsk y la Casa Ipátiev en Ekaterimburgo, y después a Ganina Yama y Porosiónkov Log. Dieciséis meses después de la abdicación de Nicolás II, ninguno de la familia seguía vivo.
La ruta sigue ese camino desde el palacio de Alejandro, pasando por la casa del gobernador en Tobolsk, hasta Ekaterimburgo y los parajes del bosque cercanos, donde terminó la historia y donde después se discutió sobre ella. Se cuenta con sencillez, y las últimas paradas son para muchos visitantes lugares de duelo.
La novela en verso de Pushkin sigue a un aburrido dandi de San Petersburgo que hereda una finca rural, rechaza la carta de amor de una muchacha, mata a su amigo en un duelo y, años después, la encuentra convertida en la estrella de la sociedad petersburguesa.
La ruta va desde los paseos por los jardines de la capital hasta el camino de entrada a Moscú y la finca de destierro donde Pushkin escribió parte del libro. La mayoría de los lugares del verso solo se vislumbran, no se describen, así que varios marcadores son aproximados o sustitutos.
En la primavera de 2004, Ewan McGregor y Charley Boorman salieron de Londres en moto rumbo al este, hacia Nueva York, con el director de fotografía Claudio von Planta. El viaje se extendió del 14 de abril al 29 de julio y cruzó doce países y 18 887 millas.
La ruta recorre lo más destacado: una iglesia hecha de huesos en la República Checa, un proyecto de UNICEF en Mongolia, el barro de la brecha de Zilov, la Carretera de los Huesos hasta Magadán, el monte Rushmore y la entrada en Nueva York. Los marcadores señalan lugares y zonas; el recorrido real transcurrió entre ellos.
Un rabino modela una figura con barro del río y un trozo de papel le da vida. El Gólem de Praga es una de las leyendas más conocidas de la ciudad, aunque los historiadores solo la encuentran contada por primera vez en el siglo XIX, mucho después de la muerte del verdadero rabino Loew en 1609.
La ruta sigue la leyenda desde el Moldava hasta la Sinagoga Vieja-Nueva y una moderna torre de televisión, y la coloca junto a lo que muestran las fuentes: la audiencia con un emperador, una tumba y una novela de 1915.
En marzo de 1697, una gran embajada rusa salió de Moscú hacia Europa, y el zar fue con ella de incógnito como «Piotr Mijáilov», aunque con sus 2,03 metros era uno de los hombres más altos de cuantos lo rodeaban. Trabajó en astilleros, estudió artillería e intentó ampliar la Liga Santa contra el Imperio otomano.
La ruta sigue el viaje parada a parada: Riga y Königsberg, los astilleros neerlandeses, Londres y Deptford, y luego Viena y el encuentro con Augusto II en Rava-Ruska. Las fechas siguen a cada fuente: el artículo neerlandés usa el calendario gregoriano; las fuentes inglesas y rusas, el estilo antiguo (calendario juliano), y las etiquetas indican cuál.
Washington Irving llegó a Granada en 1829 y acabó viviendo en un palacio de los reyes moros. Con un guía local de 17 años llamado Mateo Ximenes a su lado, recogió las leyendas que en 1832 se convirtieron en Cuentos de la Alhambra.
Esta ruta sigue el libro a través de seis lugares: la puerta con la mano y la llave mágicas, las habitaciones de Irving, el Salón de Embajadores, el Patio de los Leones, el Generalife y la Torre de las Infantas. Varios cuentos son tanto leyenda como historia, así que los marcadores señalan los lugares donde Irving los cuenta.
Lazarillo de Tormes sigue a un niño hambriento que sirve a amos crueles por España: el toro de piedra del puente romano de Salamanca, las uvas de Almorox, la venganza en Escalona y la casa vacía de un escudero en Toledo. Está contado con su propia voz socarrona.
Esta ruta sigue sus primeros años: el toro de piedra, las uvas de Almorox, la venganza de Escalona, el cura avaro de Maqueda y la casa vacía del escudero en Toledo. La mayoría de los lugares se nombran solo como pueblos, así que la mayoría de los marcadores son aproximados.
Danila Bagrov vuelve a casa de la primera guerra de Chechenia, va a buscar a su hermano mayor a San Petersburgo y acaba siendo sicario por accidente. En la secuela está en Moscú y luego en Chicago, persiguiendo a los hombres que amenazan al hermano gemelo de un amigo muerto.
La ruta sigue a Danila por la estación de Vitebsk, la casa Adamini, un mercado y un cementerio de Petersburgo, luego Moscú y las paradas estadounidenses. Varias paradas son lugares de rodaje que hacen las veces de los lugares del relato.
En 1466 o 1468, un mercader de Tver partió por el Volga para comerciar en torno al mar Caspio. Fue robado por el camino, cruzó Persia, navegó desde Ormuz hasta la India y dejó por escrito lo que vio en «Viaje más allá de los tres mares».
Esta ruta lo sigue desde Tver, pasando por Derbent, Ormuz y la costa de la India, hasta Bidar, y de vuelta a casa, hasta Caffa, en el mar Negro. Las fechas son objeto de debate, y casi todas las paradas se señalan solo por zona, porque sus notas nombran ciudades y no edificios.
Fionn mac Cumhaill es el héroe de la leyenda irlandesa que obtuvo todo el conocimiento al quemarse el pulgar con un salmón, salvó Tara de un monstruo que escupía fuego y, según los cuentos populares, construyó la Calzada del Gigante para llegar hasta un rival escocés. Sus historias están ligadas a colinas, ríos y rocas reales, muchos de los cuales aún llevan su nombre.
La ruta sigue su leyenda desde el Boyne de su niñez, pasando por Tara, la colina de Allen, Slieve Gullion y Benbulben, hasta los cuentos fantásticos del lago Neagh, la Calzada y la cueva de Fingal. Nada de esto es historia: los marcadores señalan dónde sitúa la tradición cada relato.