En el verano de 1588, una flota española apareció frente a Cornualles con el plan de unirse al ejército de Parma. Unos fuegos de aviso llevaron la noticia a Londres, la flota inglesa salió de Plymouth y, en pocas semanas, los brulotes, un día de intenso cañoneo y las tormentas de otoño acabaron con el plan.
La ruta sigue la campaña a lo largo de siete lugares, desde el primer avistamiento hasta una playa del condado de Sligo donde se hicieron pedazos tres barcos. La mayor parte del combate fue en el mar, por lo que los marcadores señalan el punto de referencia más cercano de la costa, y la historia de Drake y su partida de bolos en Plymouth se presenta como leyenda.
En 1960, el novelista John Steinbeck equipó una camioneta pickup con una cabina de camping, la bautizó Rocinante y salió de Long Island con su caniche, Charley. Quería ver su país porque se ganaba la vida escribiendo sobre él, y su pregunta principal era cómo son hoy los estadounidenses.
Esta ruta sigue ocho paradas del recorrido exterior, desde Sag Harbor, pasando por Maine, las cataratas del Niágara y Minnesota, hasta Montana, Yellowstone y el valle de Salinas, donde nació Steinbeck, y luego hacia el sur, hasta Nueva Orleans. El libro es el relato de un novelista: se ha cuestionado que sea en parte ficticio, así que lean los encuentros como historias y los lugares como reales.
La enorme novela de Tolstói lleva a sus familias aristocráticas desde los salones de 1805 hasta las guerras contra Napoleón, y sus campos de batalla figuran entre los más famosos de la ficción: una batería olvidada, un príncipe herido que mira al cielo, un civil con sombrero blanco en la colina equivocada en el momento justo.
La ruta sigue el libro desde una casa moscovita y una finca de campo, pasando por Schöngrabern y Austerlitz, hasta 1812: Borodinó, el consejo de Fili y Napoleón esperando en la colina Poklónnaya. Algunas paradas son lugares reales sobre los que escribió Tolstói; otras son sustitutos reales de lugares que solo existen en la novela, y cada una indica de cuál se trata. Las fechas siguen el calendario moderno, con la fecha del calendario juliano anotada cuando difiere.
Hemingway escribió «París era una fiesta» sobre sus pobres y felices primeros años en el París de la década de 1920, a partir de unos cuadernos que había dejado en baúles en el Ritz en 1928. Se publicó en 1964, después de su muerte.
Esta ruta recorre el París de las memorias: el piso de la rue du Cardinal-Lemoine, el salón de Gertrude Stein, la librería de Sylvia Beach, los cafés de Montparnasse y Saint-Germain, y el Ritz, donde reaparecieron los cuadernos. El propio Hemingway dijo que el libro puede leerse como imaginación, así que conviene tomar sus escenas como un recuerdo, no como un registro.
A Tom Ripley le pagan 1000 dólares por viajar a Italia y convencer a Dickie Greenleaf de que vuelva a Estados Unidos. Haciéndose pasar por un antiguo compañero de Princeton, se cuela en la vida de Dickie, y una amistad junto al mar se convierte en un rastro de mentiras y asesinatos.
La ruta sigue el orden de la película por Ischia y Prócida, Anzio, Nápoles, Roma y Venecia. Muchos lugares hacen de otros lugares: Ischia y Prócida representan el pueblo ficticio de Mongibello, Anzio hace de San Remo, y el teatro de ópera «romano» está en Nápoles.
El rey Arturo recorre Britania en el año 932 d. C. en busca de caballeros y, al final, del Santo Grial. Cuando el National Trust retiró el permiso para filmar en varios castillos, el grupo Monty Python tuvo poco tiempo para encontrar nuevas localizaciones, así que una sola fortaleza tuvo que hacer de casi todas las demás.
Esta ruta sigue la búsqueda en el orden de la película a través de seis lugares: el castillo del plano inicial, en Gales; el castillo de Doune, en Escocia, que hace de todos los demás; un castillo rodeado de foso en East Sussex para un plano de situación, una mina, un valle y la torre en una isla con la que termina la película.
Nueve años después de una noche en Viena, Jesse está de gira por Europa presentando su libro cuando Céline entra en su lectura en una librería de París. Le queda una hora antes de su vuelo, y la pasan paseando por la ciudad. La película de Richard Linklater, de 2004, transcurre en tiempo real: la historia dura más o menos lo mismo que el filme, unos ochenta minutos.
Se rodó en 15 días por todo París, y sus escenarios saltan de un lado a otro más de lo que admite el diálogo. Esta ruta sigue el orden de la película desde la librería de la margen izquierda, pasando por el Marais y el este de la ciudad, hasta el Sena y un patio cerrado en el Faubourg Saint-Antoine.
Gil Pender es un guionista con un problema de nostalgia, en París con su prometida y los ricos padres de ella. Cada noche, a medianoche, un coche de la década de 1920 se detiene y lo lleva de vuelta a la década de 1920, entre los Fitzgerald, Hemingway y los surrealistas. De día está atrapado en 2010.
Esta ruta sigue la película desde el jardín de Monet en Giverny hasta el Pont Alexandre III, con paradas situadas a partir de una guía de localizaciones cinematográficas: allí donde se ruedan las escenas de la década de 1920 todavía hoy se puede sentarse, comer y comprar. Las escenas de la fiesta y del mercadillo son aproximadas.
El soldado de primera clase Ronald «Red» Daniels desembarca en la playa de Omaha el Día D con la 1.ª División de Infantería y se abre paso hasta Alemania con una sola escuadra, hasta que capturan a un amigo y la búsqueda termina en un campo de concentración. Call of Duty: WWII es un juego de 2017 de Sledgehammer Games, y su campaña se desarrolla entre batallas reales.
La ruta sigue las misiones por orden: la playa de Omaha, Marigny, Aquisgrán, el bosque de Hürtgen, las Ardenas, el puente de Remagen y Berga, con la batalla real de la que se hace eco cada una. Los marcadores señalan zonas de batalla, no la calle exacta de una misión.
Battlefield 1 lleva a sus soldados por el frente occidental, el frente italiano, Galípoli y Arabia. Esta ruta sigue las historias de guerra y los mapas multijugador que las acompañan, desde el canal de Suez en 1915 hasta el Monte Grappa en octubre de 1918.
Las paradas siguen el orden de las batallas reales, no el del menú del juego. Los mapas son reconstrucciones propias del juego, así que cada marcador señala el terreno real que hay detrás de un nivel, y una de las paradas es un pueblo que inventó el juego.
Empiezas en un pueblo tranquilo, eliges un inicial, vences a ocho líderes de gimnasio y te enfrentas al Team Rocket. El Kanto de Pokémon Rojo y Azul es inventado, pero se basa en la región real de Kantō, en Japón, y los aficionados llevan décadas haciendo coincidir sus pueblos con lugares reales.
Esta ruta sigue el viaje del juego desde Pueblo Paleta hasta el último gimnasio y sitúa cada parada junto al lugar real al que se dice que se parece. El Kanto del juego se inspira en el real, no es una copia, así que todas las marcas son una lectura externa del mapa, no una ubicación oficial.
Los mundos de Studio Ghibli parecen habitados porque Miyazaki fue a ver lugares reales: un museo minero galés para el pueblo de El castillo en el cielo, Visby para la ciudad de Nicky, la aprendiz de bruja, el puerto de Tomonoura antes de Ponyo en el acantilado. Otros vínculos son solo rumores, y él ha negado al menos uno, el de la ciudad taiwanesa de Jiufen para El viaje de Chihiro.
Esta ruta sigue ocho películas por orden de estreno, de 1986 a 2008, y empareja cada una con el lugar real que se señala como su inspiración. Solo algunas de estas identificaciones vienen del propio Miyazaki, así que en cada parada se dice de quién es la afirmación, y ninguna es una localización de rodaje.
Una campesina de una aldea del valle del Mosa convence a un capitán escéptico, y luego a un príncipe escéptico, de que le den un ejército. A las pocas semanas de llegar a Orleans en 1429 ha levantado un asedio, y en julio está junto a Carlos en su coronación. Apenas un año después es prisionera, y en mayo de 1431 está muerta.
La ruta la sigue por nueve lugares, desde la casa de su familia en Domrémy hasta la plaza de Ruan donde fue quemada. Cuando un edificio fue reconstruido o no se conoce el lugar exacto, la parada lo advierte.
El 26 de febrero de 1815 Napoleón se escabulló de Elba con unos 1000 hombres. En menos de un mes estaba de nuevo en las Tullerías, y a mediados de julio se había rendido a la Royal Navy.
La ruta lo sigue parada a parada: su villa en Elba, el desembarco en Golfe-Juan, el encuentro de Laffrey y la entrada en Grenoble por la Ruta Napoleón, las Tullerías, las granjas de Hougoumont y La Haye Sainte en Waterloo, y luego Malmaison y la isla de Aix, donde terminó su viaje. Las chinchetas de Golfe-Juan y Grenoble marcan las poblaciones, no lugares exactos.
El rey Arturo no pertenece a un solo lugar. Su historia la construyeron Godofredo de Monmouth, Thomas Malory y muchos otros, y esta ruta la sigue en el orden de la propia leyenda: los dragones de Merlín, la concepción y la coronación de Arturo, sus batallas y su corte, la última lucha, la espada en el agua y Ávalon.
Cada punto marca un lugar real que la tradición ha vinculado a un episodio, no un sitio probado por la historia, y cada parada indica dónde se duda de ese vínculo.
Hércules Poirot vuelve a Londres cuando el Orient Express, completo y con una afluencia inusual para la época, se detiene en una ventisca en Yugoslavia con un hombre asesinado a bordo y el asesino aún en el tren.
La ruta sigue la historia desde la estación de Alepo, pasando por Estambul, donde Poirot recibe su telegrama y su litera, y Belgrado, hasta la ventisca cerca de Vinkovci. Termina con el secuestro de 1932 que dio a Christie su trama. La mayoría de las chinchetas son indicativas: la novela nombra pocos lugares exactos.
La novela de Víctor Hugo de 1862 sigue al presidiario Jean Valjean desde la noche en que la bondad de un obispo lo encamina hacia el bien, pasando por años como respetado dueño de una fábrica y salvador de una niña, hasta los combates callejeros de junio de 1832. Esta ruta recorre ese camino desde la ciudad de un obispo, en el sur, hasta las alcantarillas y los puentes de París.
Hugo ocultó dos de las ciudades tras iniciales y la barricada de la taberna ha quedado cubierta por nuevas construcciones, de modo que solo el jardín de Luxemburgo está señalado con exactitud; las demás paradas marcan lugares reales que sustituyen a los del libro.
Un joven marino es detenido en su propia fiesta de compromiso, encerrado en una isla prisión, escapa dentro del saco de un muerto, encuentra un tesoro escondido y regresa convertido en conde para ajustar cuentas. Esta ruta sigue la novela de Dumas en orden, desde el puesto de vigía de Marsella hasta la isla donde termina.
La mayoría de las paradas se pueden visitar; la isla de Montecristo es una reserva natural con una lista de espera de años, y varias escenas transcurren en lugares que Dumas inventó, así que esos marcadores señalan el monumento real más cercano.
En abril de 1625, un gascón de dieciocho años entra a lomos de un jaco amarillo en la villa mercado de Meung, rumbo a París y a los Mosqueteros del Rey. La novela de Dumas sigue a D'Artagnan desde aquella primera pelea, pasando por duelos, una noche secreta en el Louvre, una apuesta hecha durante un asedio y un final a medianoche en la orilla de un río.
La ruta va desde el Loira hasta París, sigue hasta La Rochelle y Portsmouth, y vuelve a las orillas del Lys. Las calles, las plazas y los palacios son reales; la mayoría de las posadas, las casas y los baluartes son de Dumas, así que varios marcadores señalan una población o una calle y no un edificio.
Emily, una joven ejecutiva de marketing, es destinada a París para dar voz en las redes sociales a una agencia francesa, y la serie la sigue por la ciudad: la placita donde vive, su oficina junto al Palais-Royal, un café de la orilla izquierda y los jardines y monumentos por los que se deja llevar. En su cuarta temporada la historia llega a Roma, donde Marcello le enseña el Coliseo y la Fontana de Trevi.
Esta ruta reúne los lugares que definen el París de Emily, desde la Place de l'Estrapade, donde su apartamento queda frente al restaurante de Gabriel al otro lado de la plaza, hasta el Café de Flore, el Jardin du Luxembourg, el Palais Garnier, el Sacré-Cœur de Montmartre y el Abierto de Francia en el estadio Roland Garros. Termina en Roma, en las dos vistas que sellan su traslado a Italia.
Una camarera tímida de un café de Montmartre, atendido y frecuentado por excéntricos, encuentra una caja de metal con recuerdos de la infancia escondida tras un azulejo del baño y se ve arrastrada a las vidas de quienes la rodean: bromas pesadas al antipático verdulero Collignon, escenas de la calle descritas en voz alta a un ciego y un álbum de fotos caído que pertenece a Nino, coleccionista de fotos de fotomatón desechadas.
La ruta sigue su París desde el café de la rue Lepic hasta los fotomatones de la Gare de l'Est y las flechas azules de las escaleras del Sacré-Cœur, pasando por las piedras que rebotan en el canal Saint-Martin y una oleada de amor en el Pont des Arts. Casi todas las paradas son lugares reales que se pueden visitar.
Diciembre de 1499: el ejército de César Borgia ha atacado la villa Auditore en Monteriggioni, ha matado a Mario y se ha hecho con la Manzana del Edén. Assassin's Creed Brotherhood envía a Ezio a Roma, el centro del poder templario, para llevar la lucha a los templarios capitaneados por los Borgia, y la búsqueda de la Manzana va desde la basílica de San Pedro hasta un templo escondido bajo el Coliseo.
Este recorrido sigue a Ezio desde la villa de Monteriggioni por la Roma de los Borgia —el castillo de Sant'Angelo, el Panteón, San Pedro y el Coliseo— hasta Viana, en Navarra (España), donde su lucha con César termina sobre las almenas. Todas las paradas son lugares reales que se pueden visitar.
A Dom Cobb le ofrecen empezar de cero: su historial criminal borrado como pago por implantar una idea en el subconsciente de un objetivo. Para lograrlo recluta a un falsificador, un químico y una estudiante de arquitectura, y luego lleva al equipo a través de sueños en capas, desde una ciudad bajo la lluvia hasta una fortaleza alpina.
Este recorrido sigue el rodaje de 2009 en cuatro países: el puente de París que se pliega, una esquina de bistró ficticia, Tánger haciendo de Mombasa, dos escenarios de acción en Los Ángeles y la estación de esquí cerrada de Alberta que se convirtió en la fortaleza de nieve. Dos paradas hoy se ven distintas: el bistró era un decorado temporal y el puente Heim ha sido sustituido.
Liberty City es Nueva York con las etiquetas arrancadas. Grand Theft Auto IV reconstruye cuatro de los distritos, toma prestado Nueva Jersey para el estado al otro lado del río y copia la Estatua de la Libertad, la montaña rusa Cyclone de Coney Island, el puente de Manhattan, Times Square y el Empire State Building, para luego rebautizar casi todo, de modo que la estatua de la Libertad del juego sostiene un café para llevar en lugar de una antorcha. La historia transcurre en 2008, el año en que salió el juego.
Esta ruta marca nueve lugares reales detrás de esos nombres: el arco triunfal de Grand Army Plaza, en Brooklyn; la montaña rusa de madera Cyclone, en Coney Island; el puente de Manhattan como puente Algonquin; Brighton Beach como Hove Beach; el recinto superviviente de la Feria Mundial de 1964 en Queens, y tres símbolos de Manhattan: Middle Park, Star Junction y la torre Rotterdam. Cada parada indica el lugar del juego al que sustituye. Una advertencia: Rockstar evitó a propósito una recreación exacta de Nueva York, así que esperen los monumentos, no el plano de las calles.