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Mapped Chronicles

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PelículasAproximado

La casa del dragón: de Cornualles a España

La precuela de «Juego de tronos» de HBO se rodó sobre todo en el Reino Unido, y su mundo Velaryon es corniso: la sede insular de Marcaderiva es una isla de marea, y el campamento de guerra de los Peldaños de Piedra es una cala de la península de Lizard. Para la capital y la ciudad libre de Pentos, el equipo se trasladó al oeste y al sur de España. La ruta sigue la historia desde la guerra de los Peldaños de Piedra (temporada 1, episodio 3) pasando por los episodios de Marcaderiva hasta Desembarco del Rey en la temporada 2. Las fuentes no nombran las calles exactas usadas en Cáceres, así que ese marcador señala el casco antiguo.

6 lugares4/6 visitables
PelículasAproximado

Downton Abbey: de Highclere al desfile real

Downton Abbey está ambientada en una finca ficticia de Yorkshire entre 1912 y 1925, pero su gran casa se alza en Hampshire y su pueblo está en Oxfordshire. Esta ruta sigue la historia, desde la noticia del Titanic de la temporada 1 hasta la visita real de la película de 2019, por los lugares reales que hay detrás. Incluye el castillo de Highclere, la iglesia y la biblioteca de Bampton, una prisión en Lincoln, castillos de Escocia y Northumberland, el plató de Ealing donde se construyó la cocina, y el pueblo del desfile de la película y las calles de York. El punto de Lacock marca el pueblo, porque las fuentes no nombran ningún lugar exacto.

9 lugares8/9 visitables
Viajes realesEspeculativo

Magallanes y Elcano: la primera vuelta al mundo

El 20 de septiembre de 1519, cinco naves y unos 270 hombres zarparon de España en busca de un camino marítimo hacia el oeste hasta las islas de las Especias. Magallanes murió en Filipinas, pero Juan Sebastián Elcano trajo de vuelta la Victoria tres años después, con dieciocho supervivientes y 26 toneladas de especias, tras haber navegado alrededor del mundo entero. La ruta sigue el viaje desde la desembocadura del Guadalquivir, pasando por Puerto San Julián, a través del estrecho y por el Pacífico hasta las Molucas, y de regreso por el cabo de Buena Esperanza. A menudo no se conservan registros de los fondeaderos, así que la mayoría de los marcadores señalan el lugar conocido más cercano; las fechas proceden del diario de Pigafetta y de relatos modernos.

12 lugares7/12 visitables
HistoriaEspeculativo

Vlad el Empalador: el Drácula real

Vlad III gobernó Valaquia en tres reinados separados y se ganó su apodo por el empalamiento, su método de ejecución favorito. Se cree que su patronímico, Drácula, inspiró el nombre del vampiro de Bram Stoker, pero el hombre real pasó su vida entre los sultanes otomanos y el rey de Hungría. Nueve lugares siguen su vida en orden, desde la casa de Transilvania señalada como su lugar de nacimiento hasta el campo de batalla cercano a Snagov: años de rehén, exilio, incursiones, una guerra con el sultán y un largo cautiverio. El castillo de Bran se deja fuera a propósito, pues a menudo se dice, erróneamente, que fue su hogar.

9 lugares4/9 visitables
HistoriaAproximado

1066: de Stamford Bridge a Hastings

Eduardo el Confesor murió sin hijos en enero de 1066, y a finales de año la corona había pasado, por Haroldo Godwinson, a Guillermo de Normandía. Entre las dos coronaciones hay tres batallas en tres semanas, libradas en extremos opuestos de Inglaterra por un rey que hizo marchar a su ejército de punta a punta del país dos veces. La ruta sigue a la corona desde Westminster hasta el desembarco de Harald Hardrada en Yorkshire, Fulford y Stamford Bridge, y luego hasta Pevensey, Hastings y el campo de Battle, y de vuelta a Westminster el día de Navidad. El terreno exacto de varias batallas es objeto de debate, así que esos marcadores señalan los lugares más conocidos.

9 lugares8/9 visitables
HistoriaAproximado

Los Cien Días de Napoleón: de Elba a Waterloo

El 26 de febrero de 1815 Napoleón se escabulló de Elba con unos 1000 hombres. En menos de un mes estaba de nuevo en las Tullerías, y a mediados de julio se había rendido a la Royal Navy. La ruta lo sigue parada a parada: su villa en Elba, el desembarco en Golfe-Juan, el encuentro de Laffrey y la entrada en Grenoble por la Ruta Napoleón, las Tullerías, las granjas de Hougoumont y La Haye Sainte en Waterloo, y luego Malmaison y la isla de Aix, donde terminó su viaje. Las chinchetas de Golfe-Juan y Grenoble marcan las poblaciones, no lugares exactos.

9 lugares7/9 visitables
MitologíaEspeculativo

Robin Hood: de Barnsdale a Kirklees

Robin Hood se conoce por las baladas medievales, y las más antiguas se ambientan tanto en Barnsdale, en Yorkshire, y en Nottingham como en Sherwood. Esta ruta sigue «A Gest of Robyn Hode» y sus compañeras, desde la primera cena del Caballero Afligido en el bosque hasta la muerte de Robin en el priorato. Ninguno de estos lugares puede probarse: toda identificación es una tradición, y la leyenda no es historia. Cada parada nombra la balada que cuenta su episodio e indica con qué firmeza se vincula el lugar a él.

9 lugares5/9 visitables
MitologíaEspeculativo

El rey Arturo: de los dragones de Merlín a Ávalon

El rey Arturo no pertenece a un solo lugar. Su historia la construyeron Godofredo de Monmouth, Thomas Malory y muchos otros, y esta ruta la sigue en el orden de la propia leyenda: los dragones de Merlín, la concepción y la coronación de Arturo, sus batallas y su corte, la última lucha, la espada en el agua y Ávalon. Cada punto marca un lugar real que la tradición ha vinculado a un episodio, no un sitio probado por la historia, y cada parada indica dónde se duda de ese vínculo.

9 lugares5/9 visitables
LibrosAproximado

Orgullo y prejuicio: de Longbourn a Pemberley

Por fin se ha alquilado Netherfield Park, y la novela de Austen sigue a Elizabeth Bennet desde el pueblo de su familia hasta una rectoría de Kent y después hasta Derbyshire. Las casas del libro están descritas más que cartografiadas, así que esta ruta sigue los lugares reales donde las encontraron la película de 2005 y la serie de la BBC de 1995. Nueve paradas siguen la historia en orden, de Longbourn a la posada de Lambton. Cada chincheta es una localización de rodaje real que sustituye a un lugar del libro; solo Gracechurch Street es la calle londinense real que la propia novela nombra.

9 lugares5/9 visitables
LibrosFicticio

El gran Gatsby: de los Huevos al Plaza

Fitzgerald ambientó El gran Gatsby en dos penínsulas inventadas, West Egg y East Egg, pero las construyó con la Long Island que conocía de Great Neck, donde vivió desde octubre de 1922. Tras el glamour hay un vertedero, una estación y una suite de hotel que existieron de verdad. Esta ruta sigue a Nick desde los Huevos por el valle de las cenizas, la estación Penn, el puente de Queensboro y el hotel Plaza. Los Huevos, el valle y la casa de Gatsby son inventados, así que sus chinchetas marcan los lugares reales con los que se lee la novela.

7 lugares4/7 visitables
LibrosAproximado

Muerte en el Nilo: Asuán, Abu Simbel y Karnak

El misterio de Agatha Christie de 1937 sitúa a Hércules Poirot de vacaciones en Asuán, a la espera de embarcar en el vapor del Nilo Karnak. Entre sus compañeros de viaje hay una mujer abandonada que acecha la luna de miel de su exprometido, su antigua amiga la heredera y una roca que pasa incómodamente cerca de la novia. La ruta sigue al vapor desde Asuán hasta Wadi Halfa y termina en Karnak, donde la película de 1978 traslada la piedra que cae. La novela sitúa esa escena en Abu Simbel.

5 lugares4/5 visitables
LibrosFicticio

El sabueso de los Baskerville: por Dartmoor

Un escudero maldito, un perro espectral y un páramo que se traga ponis: la novela de Sherlock Holmes de Conan Doyle, publicada por entregas en The Strand Magazine en 1901–02, transcurre en buena parte en Dartmoor, y varios de sus lugares tienen un equivalente real. La ruta va desde la tumba que pudo inspirar la leyenda y el tren de las diez y media desde Paddington hasta la cárcel de Princetown, la ciénaga, los tors y la casa de los Stapleton. Baskerville Hall y Merripit House solo existen en el libro, así que sus marcadores señalan un sustituto o nada en absoluto.

7 lugares5/7 visitables
LibrosAproximado

El conde de Montecristo: de Marsella a París

Un joven marino es detenido en su propia fiesta de compromiso, encerrado en una isla prisión, escapa dentro del saco de un muerto, encuentra un tesoro escondido y regresa convertido en conde para ajustar cuentas. Esta ruta sigue la novela de Dumas en orden, desde el puesto de vigía de Marsella hasta la isla donde termina. La mayoría de las paradas se pueden visitar; la isla de Montecristo es una reserva natural con una lista de espera de años, y varias escenas transcurren en lugares que Dumas inventó, así que esos marcadores señalan el monumento real más cercano.

9 lugares6/9 visitables
LibrosAproximado

Los tres mosqueteros: Meung, París y La Rochelle

En abril de 1625, un gascón de dieciocho años entra a lomos de un jaco amarillo en la villa mercado de Meung, rumbo a París y a los Mosqueteros del Rey. La novela de Dumas sigue a D'Artagnan desde aquella primera pelea, pasando por duelos, una noche secreta en el Louvre, una apuesta hecha durante un asedio y un final a medianoche en la orilla de un río. La ruta va desde el Loira hasta París, sigue hasta La Rochelle y Portsmouth, y vuelve a las orillas del Lys. Las calles, las plazas y los palacios son reales; la mayoría de las posadas, las casas y los baluartes son de Dumas, así que varios marcadores señalan una población o una calle y no un edificio.

8 lugares4/8 visitables
JuegosAproximado

Ghost of Yōtei: Ezo en 1603

Ghost of Yōtei sigue a Atsu, una mercenaria errante que regresa en 1603 a Ezo, la actual Hokkaido, para dar caza a los Seis de Yōtei, la banda capitaneada por el señor samurái Nariaki Saito que masacró a su familia dieciséis años antes. Su venganza la lleva por una isla inspirada en Hokkaido, desde las praderas a los pies del monte Yōtei hasta el norte helado y el castillo del clan Matsumae en el sur. Esta ruta recorre las regiones del juego y sus equivalentes reales: las praderas de Yotei en torno al lago Shikotsu, la llanura de Ishikari, el país ainu de las tierras salvajes de Nayoro, la cresta de Teshio de la Kitsune y la cordillera de Tokachi, con el monte Yōtei y el castillo de Matsumae como puntos fijos.

7 lugares3/7 visitables
JuegosAproximado

Assassin's Creed Revelations: Ezio en Constantinopla

Ezio Auditore da Firenze llega a Constantinopla en 1511, un viejo asesino tras cinco llaves que abren una biblioteca sellada bajo Masyaf por Altaïr dos siglos y medio antes. Las llaves están repartidas por una capital otomana atrapada entre las pretensiones sucesorias de los príncipes Ahmet y Selim, con los templarios bizantinos conspirando contra la ciudad; la búsqueda va desde la Torre de Gálata y Santa Sofía hasta el palacio de Topkapı, hasta la Torre de la Doncella en el Bósforo y, al final, hasta una fortaleza de los templarios bizantinos bajo Capadocia. Este recorrido empieza en Masyaf, en Siria, y sigue a Ezio por la Estambul real del juego, la torre, la iglesia, el palacio y el islote que aún pueden visitarse, antes de terminar bajo tierra, en Capadocia.

6 lugares5/6 visitables
JuegosAproximado

Assassin's Creed III: la Guerra de Independencia de los Estados Unidos

En 1754, un caballero británico, Haytham Kenway, mata a un hombre en la ópera de Londres y lleva una llave robada a las colonias americanas. Es templario. Su hijo, Connor, crece hasta convertirse en el asesino que lo persigue a lo largo de la Guerra de Independencia de los Estados Unidos: la masacre de Boston y los barcos del té, los primeros disparos en Lexington, Bunker Hill, Valley Forge, Monmouth y, por fin, Nueva York. Assassin's Creed III construye su América a partir de mapas reales, y casi todas las paradas se pueden recorrer aún a pie: el teatro de la ópera en Covent Garden, la Old State House y el puerto de Boston, la explanada de Lexington y el puente de Concord, el campo de batalla de Bunker Hill, el campamento de Valley Forge, el campo de batalla de Monmouth y la Battery, al pie de Manhattan, donde termina la guerra.

9 lugares9/9 visitables
JuegosFicticio

Watch Dogs 2: hackeando la bahía de San Francisco

En Watch Dogs 2, el hacker Marcus Holloway y su grupo, DedSec, se proponen derribar la red de vigilancia que dirige la corporación Blume, en una Bay Area ficticia que recrea San Francisco, Oakland, el condado de Marin y Silicon Valley. Su campaña de allanamientos y filtraciones transcurre en lugares emblemáticos reales y en parodias de los gigantes tecnológicos de la región. Esta ruta sigue los lugares donde se desarrollan las operaciones de la historia, desde la torre Coit y el Embarcadero Center hasta la torre Sutro, el Googleplex, el propio estudio de Ubisoft, el puente Golden Gate y Alcatraz.

7 lugares3/7 visitables
JuegosAproximado

L.A. Noire: el Los Ángeles de 1947, calle a calle

L.A. Noire reconstruye el Los Ángeles de 1947 con un cuidado fanático: el estudio cartografió las calles reales, modeló el interior de los edificios a partir de los originales y llenó el mapa con los monumentos de la ciudad. El detective Cole Phelps recorre esa recreación entre el tráfico, y resuelve casos de homicidios, de vicio y de incendios provocados; buena parte de la ciudad por la que se mueve sigue en pie. Este recorrido sigue los lugares reales detrás del mapa del juego, desde Union Station y Bunker Hill hasta el art déco de Wilshire y los palacios del cine de Hollywood, y luego baja hasta el río donde termina la historia. Cada marcador señala un lugar real que el juego colocó en sus calles.

8 lugares8/8 visitables
PelículasAproximado

«Emily en París»: el París y la Roma de Emily

Emily, una joven ejecutiva de marketing, es destinada a París para dar voz en las redes sociales a una agencia francesa, y la serie la sigue por la ciudad: la placita donde vive, su oficina junto al Palais-Royal, un café de la orilla izquierda y los jardines y monumentos por los que se deja llevar. En su cuarta temporada la historia llega a Roma, donde Marcello le enseña el Coliseo y la Fontana de Trevi. Esta ruta reúne los lugares que definen el París de Emily, desde la Place de l'Estrapade, donde su apartamento queda frente al restaurante de Gabriel al otro lado de la plaza, hasta el Café de Flore, el Jardin du Luxembourg, el Palais Garnier, el Sacré-Cœur de Montmartre y el Abierto de Francia en el estadio Roland Garros. Termina en Roma, en las dos vistas que sellan su traslado a Italia.

9 lugares9/9 visitables
PelículasAproximado

Misión imposible: Sentencia mortal – Parte uno: tras la llave

En Misión imposible: Sentencia mortal – Parte uno, Ethan Hunt corre contra una inteligencia artificial descontrolada llamada la Entidad para hacerse con una llave de dos piezas que puede controlarla. La persecución cruza el Cuarto Vacío, Abu Dabi, Roma y Venecia antes de que un tren nocturno se adentre en los Alpes y un puente salte por los aires. Casi todas las paradas son lugares reales: el desierto y el aeropuerto en los Emiratos, una persecución en coche por Roma, una fiesta en el Palacio Ducal, un salto desde un acantilado en Hellesylt, en Noruega, y la secuencia del tren alpino, doblada en un ferrocarril histórico de Yorkshire y en una cantera del Peak District.

7 lugares5/7 visitables
PelículasAproximado

Oppenheimer: de Cambridge a Trinity

J. Robert Oppenheimer estudia en Cambridge y Gotinga, crea una escuela de física en Berkeley y recibe el único encargo que nadie más quiere: construir la bomba atómica antes que los nazis. Oppenheimer (2023), de Christopher Nolan, lo sigue desde el Laboratorio Cavendish hasta una mesa secreta en Nuevo México, a través de la prueba Trinity y de las consecuencias políticas que acaban con su carrera. Esta ruta sigue los lugares reales de la película —Cambridge, Gotinga, LeConte Hall, Los Álamos, Trinity, la Casa Blanca, el Instituto de Estudios Avanzados y la sala donde le retiraron la acreditación de seguridad—. En cada parada se señalan los escenarios sustitutos de la propia película, de Ghost Ranch a Kerckhoff Hall, Belén y Alhambra.

8 lugares7/8 visitables
PelículasExacto

Los cazafantasmas: de la biblioteca a Spook Central

En 1984, Los cazafantasmas lanzó a tres parapsicólogos de Columbia al negocio de eliminar fantasmas, armados con mochilas de protones y un parque de bomberos reconvertido. La película convirtió un puñado de direcciones reales de Nueva York en una ciudad encantada, desde la sala de lectura de mármol de la Biblioteca Pública de Nueva York hasta el edificio de apartamentos que se convierte en Spook Central. La mayoría de los exteriores siguen en pie y se pueden visitar, aunque los interiores del hotel Sedgewick se rodaron al otro lado del país, en un gran hotel del centro de Los Ángeles. Esta ruta sigue la historia de la película desde el primer fantasma de la biblioteca hasta la batalla en la azotea contra Gozer.

6 lugares5/6 visitables
PelículasAproximado

Regreso al futuro: Hill Valley en Los Ángeles

Hill Valley es ficticio, pero casi todo es Los Ángeles. La película de 1985 envía a Marty McFly treinta años atrás, a un pequeño pueblo de California, y los cineastas construyeron su plaza en un set de estudio y vistieron centros comerciales, escuelas, iglesias y casas reales de toda la ciudad como Hill Valley. Esta ruta sigue la historia desde el aparcamiento del centro comercial Twin Pines, en City of Industry, pasando por 1955, hasta la casa de los McFly en Arleta. Cada parada es un lugar real que hizo de una pieza de Hill Valley; las casas particulares se ven solo desde la calle.

8 lugares5/8 visitables