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Mapped Chronicles

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PelículasAproximado

Indiana Jones y la última cruzada: de Utah al Grial

«Indiana Jones y la última cruzada» (1989) lleva a Indy desde una excursión de boy scouts en el desierto de Utah hasta la fachada excavada en la roca de Petra, tras el Santo Grial y su padre desaparecido. Tres pruebas guardan la copa al final. La película toma su paisaje prestado de media Europa, de Oriente Medio y del Oeste americano. Nueve paradas, la mayoría aún en pie: los cañones de Arches de la apertura, la fachada de iglesia del Campo San Barnaba, en Venecia, que hace de biblioteca, un castillo de la Eifel disfrazado de Brunwald, un edificio de San Francisco que hizo de aeropuerto de Tempelhof, en Berlín, la playa de Almería donde Henry derriba un caza con un paraguas, una estación de Granada que hace de Alejandreta, la persecución de tanques de Tabernas, el Tesoro que da fachada al templo del Grial y la puesta de sol de Texas con la que acaba la película. Las fechas son tiempo de la historia; el rodaje transcurrió de mayo de 1988 a principios de 1989.

9 lugares8/9 visitables
JuegosAproximado

Indiana Jones y el Gran Círculo: la vuelta al mundo en 1937

1937, entre «En busca del arca perdida» y «La última cruzada». Un gigante irrumpe en el Marshall College, roba un gato momificado y deja inconsciente a Indiana Jones. El rastro lleva a Indy hasta un «Gran Círculo» de lugares sagrados repartidos a distancias iguales por todo el globo, y a una carrera contra el arqueólogo nazi Emmerich Voss para desatar su poder. Todd Howard concibió la historia del juego de MachineGames de 2024, y su director lo imaginó como una «aventura perdida de Indiana Jones de la década de 1980». El círculo y su secreto son pura ficción de aventuras, pero sus paradas son reales: el Vaticano, Guiza, la Shanghái de la guerra, la capital tailandesa en ruinas de Sukhothai y el zigurat de Ur. Los diseñadores los reconstruyeron a partir de libros y fotografías tal como habrían sido en la década de 1930. Este itinerario sigue la historia principal.

6 lugares3/6 visitables
HistoriaAproximado

La rebelión india de 1857: la revuelta se extiende

Un domingo por la tarde de mayo de 1857, soldados indios del ejército de la Compañía de las Indias Orientales se amotinaron en Meerut y cabalgaron hacia Delhi. En pocas semanas gran parte del norte de la India estaba en revuelta: soldados, príncipes desposeídos por la Compañía y campesinos con sus propios agravios. A los británicos les llevó más de un año aplastarla, y después la propia Compañía fue abolida y la India quedó bajo la Corona. La rebelión recibe muchos nombres, desde el motín de los cipayos hasta la primera guerra de independencia. No fue un solo ejército por un solo camino, sino una cadena de levantamientos, y la ruta visita sus principales centros en orden: Meerut, Delhi, Kanpur, Lucknow, Jhansi, Kalpi y Gwalior. Ambos bandos cometieron atrocidades contra civiles, y los textos las nombran sin rodeos.

7 lugares6/7 visitables
PelículasAproximado

Piratas del Caribe: las islas tras los decorados

Port Royal y Tortuga se levantaron en una tranquila bahía de San Vicente, la isla de los Caníbales es selva dominiquesa y un cayo privado de las Bahamas se esconde tras un célebre duelo. Esta ruta sigue los rodajes desde San Vicente en 2002, pasando por Dominica en 2005, hasta Gran Bahama, donde los barcos se filmaron en plena temporada de huracanes. La mayoría de los marcadores señalan zonas, no decorados exactos; los decorados se construyeron y se desmontaron.

7 lugares5/7 visitables
JuegosFicticio

«Uncharted 4: El desenlace del ladrón» y «Uncharted: El legado perdido»: las Tierras Altas, Madagascar y los templos hoysala

Dos aventuras de Naughty Dog, dos búsquedas del tesoro: los hermanos Drake persiguen un botín pirata desde una catedral oculta en las Tierras Altas de Escocia hasta la legendaria utopía pirata de Libertalia, y Chloe Frazer y Nadine Ross siguen un rastro de templos hindúes por los Ghats Occidentales de la India hasta el Colmillo de Ganesh. La ruta sigue ambos juegos por orden. Detrás de la ficción, Madagascar y Karnataka tienen auténticas calas piratas y auténticos templos hoysala, pero los escenarios exactos de los juegos son inventados, así que cada marcador señala el lugar real más cercano.

5 lugares2/5 visitables
JuegosAproximado

Assassin's Creed Mirage: la Bagdad de Basim, 861

Basim Ibn Ishaq empieza como un ladronzuelo callejero con grandes sueños y acaba como un Oculto en plena caza de la Orden de los Antiguos. Ubisoft sitúa su historia en la Bagdad del siglo IX, en los turbulentos años de la Anarquía de Samarra, cuando los califas abasíes iban perdiendo el control de su propia corte. La ruta lo sigue desde la población en ruinas de Anbar hasta la fortaleza de montaña de Alamut, pasa por los distritos de Bagdad y llega al oasis de al-Ula. De la Ciudad Redonda queda muy poco y la Casa de la Sabiduría ha desaparecido, así que esos marcadores son aproximados; las paradas de Irak son para leer, no para visitar.

5 lugares2/5 visitables
Viajes realesAproximado

Michael Palin: La vuelta al mundo en 80 días, 1988

En el otoño de 1988, la BBC envió a Michael Palin a dar la vuelta al globo siguiendo los pasos de Phileas Fogg, el personaje de Julio Verne, sin poder usar ningún avión. Empezó y terminó en el Reform Club de Londres y transcurrió del 25 de septiembre al 12 de diciembre. La ruta recorre nueve momentos tomados de sus propios pies de foto día a día y de extractos de su diario: Venecia, las pirámides, un dhow de Dubái a Bombay, Hong Kong, un tren a Shanghái, el Pacífico, un globo en Aspen y una puerta cerrada en Pall Mall. Los marcadores señalan ciudades y lugares emblemáticos; la línea real del viaje discurría entre ellos.

9 lugares4/9 visitables
LibrosAproximado

El gran bazar del ferrocarril: en tren por Asia

En 1973 Paul Theroux partió de la estación Victoria de Londres para hacer un viaje en tren de cuatro meses en círculo por Europa, Oriente Próximo, el subcontinente indio y el Sudeste Asiático, y regresó después por el Transiberiano. Su libro de viajes, publicado en 1975, se convirtió en un clásico del género. Esta ruta sigue los episodios que destacan los críticos del libro, desde el Direct-Orient Express hasta Estambul, Calcuta, Birmania, Vietnam y Tokio. No fue posible consultar el texto del libro, así que algunas chinchetas marcan la estación de una ciudad y no una escena concreta, y a algunos de estos lugares hoy no es seguro viajar.

9 lugares6/9 visitables
HistoriaEspeculativo

Amelia Earhart: el último vuelo, 1937

En 1937, Amelia Earhart intentó convertirse en la primera mujer en dar la vuelta al mundo en avión, siguiendo una ruta aproximadamente ecuatorial. Dos intentos, un accidente en Hawái y una señal de radio perdida sobre el Pacífico convirtieron su vuelo en uno de los grandes misterios de la historia. La ruta sigue los dos intentos, desde Oakland y Pearl Harbor hasta Miami, Lae y la isla Howland, y termina en Nikumaroro, donde una teoría sostiene que ella y su navegante cayeron a tierra. Esa última parada es solo una hipótesis.

6 lugares1/6 visitables
Viajes realesAproximado

Alexandra David-Néel: a Lhasa, 1924

Disfrazada de mendiga, una exploradora belgo-francesa entró en la ciudad prohibida de Lhasa entre los peregrinos. Alexandra David-Néel y su hijo adoptivo Yongden permanecieron allí dos meses en 1924 y luego se esfumaron antes de que el gobernador pudiera actuar. La ruta la sigue desde Kumbum, donde estudió durante años, a través del Kyi hasta el Potala y las multitudes del Monlam, y después hasta Samye, Tsetang y Gyantse. Los marcadores son aproximados a escala de zona, y los críticos discuten su relato desde 1972.

7 lugares4/7 visitables
Viajes realesAproximado

Vasco da Gama: de Lisboa a Calicut, 1497–99

En julio de 1497, cuatro barcos salieron de Lisboa en busca de una ruta marítima a la India. La flota de Vasco da Gama cruzó el Atlántico Sur en mar abierto, dobló el cabo, remontó la costa africana y llegó a Calicut el 20 de mayo de 1498. El viaje terminó con dos barcos y más de la mitad de los hombres perdidos. La ruta sigue la travesía desde la orilla de Restelo, en Lisboa, hasta Calicut, y luego el regreso por Anjediva y las Azores. Los lugares de desembarco son en su mayoría discutidos o solo se conocen a grandes rasgos, así que casi todas las chinchetas son aproximadas. Las fechas son las que dan las fuentes, en el calendario juliano vigente entonces.

9 lugares5/9 visitables
HistoriaAproximado

La Gran Embajada de Pedro el Grande: de Riga a Moscú

En marzo de 1697, una gran embajada rusa salió de Moscú hacia Europa, y el zar fue con ella de incógnito como «Piotr Mijáilov», aunque con sus 2,03 metros era uno de los hombres más altos de cuantos lo rodeaban. Trabajó en astilleros, estudió artillería e intentó ampliar la Liga Santa contra el Imperio otomano. La ruta sigue el viaje parada a parada: Riga y Königsberg, los astilleros neerlandeses, Londres y Deptford, y luego Viena y el encuentro con Augusto II en Rava-Ruska. Las fechas siguen a cada fuente: el artículo neerlandés usa el calendario gregoriano; las fuentes inglesas y rusas, el estilo antiguo (calendario juliano), y las etiquetas indican cuál.

8 lugares1/8 visitables
Viajes realesEspeculativo

Los viajes del tesoro de Zheng He: de Nankín al este de África

Entre 1405 y 1433, la corte Ming envió siete veces una flota desde Nankín a través del mar de la China Meridional y el océano Índico, al mando del almirante Zheng He. Volvía a casa con embajadores y animales exóticos. Esta ruta sigue la secuencia desde el astillero de Nankín por Java, Malaca, Ceilán, Calicut y Ormuz hasta Malindi, en el este de África, y termina en su tumba vacía. La mayoría de los puertos son marcadores aproximados, y las tradiciones posteriores de los templos se señalan como tales.

8 lugares6/8 visitables
LibrosEspeculativo

Viaje al Oeste: por donde camina el Rey Mono

Sun Wukong nace de una piedra en una montaña florida y más tarde protege a un monje en el largo camino hacia el oeste para traer los sutras. La novela transcurre en el camino a la India, pero su geografía es casi por completo fantástica. Esta ruta sigue cinco episodios en el orden de la novela y marca los lugares reales que comparten sus nombres o que más tarde se les asociaron. Algunos se nombran en el texto; Huaguo Shan y las Montañas Flamígeras solo están vinculados por la tradición posterior.

5 lugares5/5 visitables
HistoriaEspeculativo

El primer viaje de Colón: de Palos a San Salvador y vuelta

En agosto de 1492, tres pequeñas naves bajaron por el río Tinto desde Palos con el plan de llegar a las Indias navegando hacia el oeste. A mediados de marzo de 1493, Colón estaba de regreso en Palos sin su nave capitana, que había naufragado frente a La Española, pero con cautivos, muestras de oro y plantas desconocidas en Europa. La ruta sigue el viaje en orden: el convento donde el plan encontró amigos, una escala en las Canarias, la primera tierra avistada en las Bahamas, la capitana naufragada y el fuerte de la Navidad, una escala en Lisboa empujado por la tormenta, el regreso a Palos y el informe a los monarcas en Barcelona. Tanto la isla del primer desembarco como el emplazamiento del fuerte son objeto de debate, y los marcadores lo señalan.

7 lugares0/7 visitables
Viajes realesAproximado

Afanasi Nikitin: viaje más allá de los tres mares

En 1466 o 1468, un mercader de Tver partió por el Volga para comerciar en torno al mar Caspio. Fue robado por el camino, cruzó Persia, navegó desde Ormuz hasta la India y dejó por escrito lo que vio en «Viaje más allá de los tres mares». Esta ruta lo sigue desde Tver, pasando por Derbent, Ormuz y la costa de la India, hasta Bidar, y de vuelta a casa, hasta Caffa, en el mar Negro. Las fechas son objeto de debate, y casi todas las paradas se señalan solo por zona, porque sus notas nombran ciudades y no edificios.

7 lugares2/7 visitables
JuegosFicticio

Hitman: los lugares reales detrás de las misiones

El Agente 47 ha ido matando por todo el mundo en la trilogía Hitman, desde un desfile de moda en París hasta un rascacielos de Dubái. Detrás de los niveles hay ciudades reales, una torre real y unos pocos lugares reales que inspiraron otros inventados. Este itinerario recorre nueve misiones, desde el juego de 2016 hasta Hitman 3. La mayoría de los escenarios son ficticios, así que los marcadores señalan la ciudad o el lugar real que los diseñadores citaron como modelo, y cada parada indica cuál.

9 lugares3/9 visitables
Viajes realesEspeculativo

Marco Polo: de Venecia al Gran Kan y de vuelta

En 1271, un veneciano de diecisiete años partió con su padre y su tío hacia la corte de Kublai Kan y tardó 24 años en volver a casa. Años después, en una prisión genovesa, dictó lo que había visto a un compañero de celda, y de ahí salió «El libro de las maravillas» de Marco Polo. La ruta sigue el libro desde Venecia y Acre hasta el golfo Pérsico, a través de las tierras altas del Pamir y del desierto hasta las capitales de verano e invierno de Kublai, luego al sur hasta Hangzhou y el puerto de Zayton, y de regreso a casa. Algunos de los caminos los han reconstruido los estudiosos, y Polo a veces exagera, así que cada parada indica dónde son escasas las pruebas.

12 lugares9/12 visitables
LibrosFicticio

Moby Dick: de New Bedford al Pequod

Antes de la ballena blanca hay un diciembre frío y un error de camino en los muelles. Ismael llega a New Bedford y descubre que el paquebote a Nantucket ya ha zarpado, alquila media cama en el Spouter-Inn, aguanta un sermón sobre Jonás, cruza a Nantucket y se enrola en el Pequod, que parte el día de Navidad. Para 1840, New Bedford había superado a Nantucket como primer puerto ballenero del país, y aun así Ismael está empeñado en zarpar desde la isla. El recorrido sigue sus primeros capítulos. La posada, el Try Pots y el Pequod son inventados, así que sus chinchetas marcan lugares reales que los sustituyen; la capilla es real.

6 lugares6/6 visitables
JuegosFicticio

Battlefield 1: de Suez al Monte Grappa

Battlefield 1 lleva a sus soldados por el frente occidental, el frente italiano, Galípoli y Arabia. Esta ruta sigue las historias de guerra y los mapas multijugador que las acompañan, desde el canal de Suez en 1915 hasta el Monte Grappa en octubre de 1918. Las paradas siguen el orden de las batallas reales, no el del menú del juego. Los mapas son reconstrucciones propias del juego, así que cada marcador señala el terreno real que hay detrás de un nivel, y una de las paradas es un pueblo que inventó el juego.

7 lugares2/7 visitables
PelículasAproximado

Twin Peaks: de las cataratas al Double R

Twin Peaks está ambientada a cinco millas de la frontera canadiense, pero sus exteriores proceden del valle de Snoqualmie, a unas 25–30 millas de Seattle. David Lynch y Mark Frost encontraron los lugares que habían escrito en el piloto en Snoqualmie, North Bend y Fall City. Esta ruta recorre la serie a través de cinco de ellos: las cataratas de los créditos iniciales, la carretera con el cartel de bienvenida, el hotel, la comisaría del sheriff y la cafetería. La mayoría de los interiores se construyeron en decorados de un almacén del valle de San Fernando, así que estas paradas son exteriores, y el marcador de Reinig Road señala la carretera, no un punto concreto.

5 lugares4/5 visitables
HistoriaEspeculativo

Vlad el Empalador: el Drácula real

Vlad III gobernó Valaquia en tres reinados separados y se ganó su apodo por el empalamiento, su método de ejecución favorito. Se cree que su patronímico, Drácula, inspiró el nombre del vampiro de Bram Stoker, pero el hombre real pasó su vida entre los sultanes otomanos y el rey de Hungría. Nueve lugares siguen su vida en orden, desde la casa de Transilvania señalada como su lugar de nacimiento hasta el campo de batalla cercano a Snagov: años de rehén, exilio, incursiones, una guerra con el sultán y un largo cautiverio. El castillo de Bran se deja fuera a propósito, pues a menudo se dice, erróneamente, que fue su hogar.

9 lugares4/9 visitables
JuegosAproximado

Assassin's Creed III: la Guerra de Independencia de los Estados Unidos

En 1754, un caballero británico, Haytham Kenway, mata a un hombre en la ópera de Londres y lleva una llave robada a las colonias americanas. Es templario. Su hijo, Connor, crece hasta convertirse en el asesino que lo persigue a lo largo de la Guerra de Independencia de los Estados Unidos: la masacre de Boston y los barcos del té, los primeros disparos en Lexington, Bunker Hill, Valley Forge, Monmouth y, por fin, Nueva York. Assassin's Creed III construye su América a partir de mapas reales, y casi todas las paradas se pueden recorrer aún a pie: el teatro de la ópera en Covent Garden, la Old State House y el puerto de Boston, la explanada de Lexington y el puente de Concord, el campo de batalla de Bunker Hill, el campamento de Valley Forge, el campo de batalla de Monmouth y la Battery, al pie de Manhattan, donde termina la guerra.

9 lugares9/9 visitables
PelículasExacto

Stranger Things: Hawkins en Georgia

Hawkins, Indiana, es el pueblo donde nunca pasa nada, hasta que desaparece un niño y una niña sale del bosque. Nada de eso es el verdadero Indiana. La serie construyó Hawkins con retazos de la Georgia rural: la plaza de Jackson, un hospital psiquiátrico clausurado cerca de Atlanta, un centro comercial muerto en Duluth. Esta ruta sigue los escenarios reales, desde el laboratorio donde empieza la historia hasta la cantera, el instituto, el centro comercial Starcourt, la mansión que se convirtió en la casa de los Creel y la cárcel de Vilna que hizo las veces de Kamchatka.

8 lugares3/8 visitables