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Mapped Chronicles

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Viajes realesAproximado

Alma salvaje: del Mojave al Puente de los Dioses

En junio de 1995, Cheryl Strayed, de 26 años y sin experiencia como senderista, salió sola a recorrer a pie 1100 millas del Pacific Crest Trail. Sus memorias, Salvaje, llegaron al n.º 1 de la lista de superventas del New York Times, y Reese Witherspoon la interpretó en la película de 2014, Alma salvaje. Esta ruta sigue la caminata hacia el norte, desde el desierto de Mojave hasta el río Columbia, a partir del esquema de las memorias y de las escenas más conocidas de la película. La película condensa y dramatiza, así que las paradas basadas en ella lo indican, y los marcadores señalan zonas, no campamentos.

7 lugares6/7 visitables
JuegosEspeculativo

Pokémon Rubí y Zafiro: Hoenn y Kyūshū

Hoenn es un mundo de volcanes, islas y rutas marítimas, y la propia región del juego está basada en Kyūshū, la isla principal del suroeste de Japón. Aficionados y autores de obras de referencia han relacionado sus pueblos y lugares emblemáticos con sitios reales de toda la isla y de los mares que la rodean. Esta ruta sigue la historia desde Villa Raíz hasta la Cámara Sellada y pone cada parada junto al lugar al que se dice que se parece. La región está inspirada en Kyūshū, no copiada de ella, así que cada marcador es una interpretación externa del mapa, no una ubicación oficial.

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Viajes realesAproximado

Jack London en el Klondike: de Dyea a Dawson

A los 21 años, Jack London viajó en barco hacia el norte en julio de 1897 para unirse a la fiebre del oro del Klondike. Volvió a casa sin oro, pero con escorbuto y con los relatos que le dieron fama: «La llamada de lo salvaje», «Encender una hoguera» y otros. Esta ruta lo sigue desde la playa de Dyea, por el paso Chilkoot, a lo largo de los lagos y rápidos del Yukón, a través de un invierno en el río Stewart, hasta Dawson City, donde aún se conserva su cabaña.

7 lugares5/7 visitables
LibrosEspeculativo

El Londres de Dickens: «Oliver Twist» y «Grandes esperanzas»

Dos novelas de Dickens, una sola ciudad de guaridas de ladrones, cárceles y alojamientos hacinados. A Oliver Twist lo arrastran a la banda de Fagin por los callejones de Holborn, mientras que Pip, el protagonista de «Grandes esperanzas», llega desde las marismas de Kent esperando una ciudad blanda y blanca y se encuentra con la inmundicia. La ruta sigue a Oliver y a Nancy desde Saffron Hill hasta London Bridge, Jacob's Island y Newgate, y después a Pip desde el cementerio de Cooling, pasando por Rochester, hasta Little Britain y Barnard's Inn. Varios lugares son modelos tradicionales y no escenarios con nombre en la novela, y cada marcador lo indica.

8 lugares5/8 visitables
Viajes realesAproximado

Dersu Uzala: la taiga del Ussuri de Arséniev

A comienzos de la década de 1900, un topógrafo del ejército ruso, Vladímir Arséniev, cartografió la salvaje taiga del Ussuri con la ayuda de Dersu Uzala, un cazador indígena que leía el bosque mejor que cualquier mapa. Las memorias de Arséniev se convirtieron en un clásico, y Akira Kurosawa las llevó al cine en 1975 en una película ganadora de un Óscar. La ruta sigue la historia desde Vladivostok hasta el lago Janka y el Sijoté-Alín, y luego hasta Jabárovsk, la tumba perdida de Dersu y la base de rodaje de la película. Los marcadores señalan regiones y ciudades, no campamentos exactos.

6 lugares1/6 visitables
Viajes realesAproximado

Vitus Bering: las expediciones a Kamchatka

En 1725, un capitán de la marina rusa emprendió un viaje a través de un continente para responder a una pregunta: ¿están unidas Asia y América? Las dos expediciones de Vitus Bering a Kamchatka, la segunda de ellas parte de la Gran Expedición del Norte, tardaron años de penalidades en responderla. La ruta sigue siete lugares, desde la orden del zar en San Petersburgo hasta la muerte de Bering en una isla deshabitada en 1741. Las paradas no forman una línea continua, por lo que se muestran como marcadores separados. Las fechas son de estilo antiguo (juliano), tal como las conservaban los registros rusos de la época; el calendario moderno va 11 días por delante.

7 lugares0/7 visitables
Viajes realesAproximado

Humboldt en América: 1799–1804

En 1799 el naturalista prusiano Alexander von Humboldt y el botánico francés Aimé Bonpland zarparon hacia los dominios americanos de España y pasaron cinco años midiendo, recolectando y ascendiendo por ellos. Vieron a anguilas eléctricas luchar contra caballos salvajes en Venezuela, subieron al Chimborazo, observaron desde Perú el paso de un planeta por delante del Sol y terminaron como invitados de Jefferson en la Casa Blanca. Esta ruta recorre ocho paradas, desde el desembarco en Cumaná hasta Washington en 1804. Varios marcadores son aproximados porque las fuentes nombran una región o un río y no un lugar concreto.

8 lugares4/8 visitables
LibrosAproximado

«El jorobado de Notre Dame»: el París medieval de Víctor Hugo

El 6 de enero de 1482, un poeta, una bailarina gitana, un campanero sordo y un sacerdote atormentado se cruzan en el París de la imaginación de Víctor Hugo. Es una ciudad de multitudes, hogueras, horcas y una catedral que es casi un personaje por derecho propio. Esta ruta sigue la historia desde el Palais de Justice hasta la plaza donde se celebraban los castigos, la corte de los mendigos, el puente sobre el Sena, la propia Notre Dame y la horca de la colina. Gran parte del París medieval ha desaparecido, así que la mayoría de las chinchetas marcan una zona y no un edificio que se conserve.

6 lugares3/6 visitables
LibrosAproximado

Secuestrado: David Balfour por las Tierras Altas

Un heredero de diecisiete años es vendido a un bergantín rumbo a las colonias, naufraga frente a Mull y es arrojado entre los brezos junto a un fugitivo llamado Alan. La persecución de Stevenson los lleva desde el estuario del Forth, pasando por Appin y las Tierras Altas, hasta el puente de Stirling. La ruta sigue el viaje de David en el orden de los capítulos, desde la posada de Queensferry donde es entregado hasta el viejo puente donde la pareja cruza el Forth. Varias escenas se apoyan en hechos reales, como el asesinato de Appin y el escondite de Cluny MacPherson.

6 lugares1/6 visitables
LibrosEspeculativo

Viaje al Oeste: por donde camina el Rey Mono

Sun Wukong nace de una piedra en una montaña florida y más tarde protege a un monje en el largo camino hacia el oeste para traer los sutras. La novela transcurre en el camino a la India, pero su geografía es casi por completo fantástica. Esta ruta sigue cinco episodios en el orden de la novela y marca los lugares reales que comparten sus nombres o que más tarde se les asociaron. Algunos se nombran en el texto; Huaguo Shan y las Montañas Flamígeras solo están vinculados por la tradición posterior.

5 lugares5/5 visitables
JuegosAproximado

The World Ends with You: Shibuya

Neku Sakuraba despierta entre la multitud de Shibuya sin memoria y es arrastrado al Juego de los Segadores, una competición de misiones de una semana que decide si los muertos siguen existiendo o se desvanecen. Este clásico de culto de Square Enix para Nintendo DS, de 2007, convirtió el distrito en todo su escenario: conserva los lugares emblemáticos y cambia los nombres de las tiendas. La ruta sigue a Neku desde el cruce de Shibuya hasta Hachikō, la tienda de ramen de Dōgenzaka, el café de Cat Street, el oculto río Shibuya y el paseo de regreso por Udagawa. Los lugares del juego son en su mayoría sustitutos, así que los puntos son aproximados salvo dos emblemas.

6 lugares6/6 visitables
PelículasAproximado

Los lugares reales de Hosoda: Ueda y Kamiichi

Dos películas de Mamoru Hosoda se construyen sobre lugares de su propia vida. Summer Wars está ambientada en Ueda, Nagano; Los niños lobo se inspira en Kamiichi, la ciudad natal de Hosoda en Toyama, y en las colinas que la rodean. La ruta visita la estación de Ueda y la puerta del castillo que se ven en Summer Wars, y luego la Universidad de Hitotsubashi, una casa de campo de Kamiichi y una escuela de Namerikawa de Los niños lobo. El marcador de Kamiichi señala el distrito, no la casa.

5 lugares3/5 visitables
MitologíaEspeculativo

Kítezh: la ciudad invisible del lago Svetloyar

Una leyenda rusa, a veces llamada la Atlántida rusa, cuenta que una ciudad entera se hundió en un lago antes que caer en manos de los mongoles, y que en los días de calma aún se oyen sus campanas. Rimski-Kórsakov la convirtió en ópera, y Werner Herzog fue a buscarla con una cámara. La ruta sigue la historia desde la etimología popular del nombre, pasando por la ciudad que se tiene por el Pequeño Kítezh y los bosques del Kerzhenets, hasta el propio lago y el escenario de San Petersburgo donde sonó por primera vez la ópera. Kítezh es una leyenda: los lugares son identificaciones tradicionales, no pruebas.

5 lugares3/5 visitables
PelículasAproximado

Stalker: la Zona de Tarkovski cerca de Tallin

La Zona de Andréi Tarkovski, un páramo vallado donde un guía lleva a un escritor y a un profesor hacia una Habitación que, según dicen, concede deseos, se rodó en gran parte en los alrededores de Tallin, Estonia, entre centrales hidroeléctricas abandonadas, una central eléctrica y una vieja fábrica química. Esta ruta sigue la historia de la película a través de esos lugares: la fábrica y la central que se ven antes de la Zona, la puerta, las centrales fluviales donde se rodó el viaje, un puente de carretera y la central eléctrica que humea tras el regreso final a casa. Los lugares exactos a menudo no están documentados, así que la mayoría de los marcadores son aproximados.

6 lugares2/6 visitables
HistoriaAproximado

El incidente del paso Diátlov: de Sverdlovsk a Jolat Siajl

Contiene relatos de muertes por frío extremo. En enero de 1959, un grupo de diez excursionistas con experiencia del Instituto Politécnico de los Urales partió en una travesía de esquí hacia el norte de los Urales. Nueve no regresaron: una noche de febrero abrieron a cuchilladas su tienda en la ladera de una montaña y murieron en la nieve, y la causa sigue siendo objeto de debate. Esta ruta sigue al grupo desde el instituto, en Sverdlovsk, en tren y en camión hasta el último pueblo, luego hasta la montaña y el paso que hoy lleva su nombre, y termina con el memorial del superviviente. Se atiene a los hechos documentados; las explicaciones quedan a criterio del lector. El emplazamiento exacto de la tienda es aproximado.

6 lugares1/6 visitables
HistoriaAproximado

El Pony Express: de Saint Joseph a Sacramento

Durante dieciocho meses, en 1860 y 1861, relevos de jinetes ligeros en caballos veloces llevaron cartas a lo largo de 1900 millas, desde el río Misuri hasta California. Tardaba unos diez días, nunca fue rentable y el telégrafo lo dejó obsoleto en menos de año y medio; aun así, se convirtió en una de las grandes leyendas del Lejano Oeste. La ruta sigue el correo hacia el oeste a través de ocho lugares: las cuadras de las que salió el primer jinete, una estación que se conserva en Kansas, Fort Kearny, Julesburg, las llanuras donde Mark Twain vio pasar un jinete como un rayo junto a su diligencia, Utah, el desierto de Nevada y el final del trayecto en Sacramento. Cuando la leyenda (Buffalo Bill, los ocho días de Twain) se adelanta a los documentos, el texto lo dice.

8 lugares8/8 visitables
PelículasExacto

Locamente millonarios: de Newton a los Supertrees

Rachel Chu, profesora de economía estadounidense de origen chino, viaja a Singapur con su novio Nick para la boda del mejor amigo de este y descubre que la familia de Nick está entre las más ricas del país. La película de Jon M. Chu, de 2018, la sigue desde el aeropuerto hasta una mesa de mahjong donde se planta ante su madre. Esta ruta visita nueve lugares de la película, en el orden de la historia. Varios de los escenarios del relato se rodaron en Malasia en lugar de Singapur: la finca de la familia Young en Kuala Lumpur, las fiestas en la isla en Langkawi y el salón de mahjong en Penang.

9 lugares9/9 visitables
LibrosFicticio

El sabueso de los Baskerville: por Dartmoor

Un escudero maldito, un perro espectral y un páramo que se traga ponis: la novela de Sherlock Holmes de Conan Doyle, publicada por entregas en The Strand Magazine en 1901–02, transcurre en buena parte en Dartmoor, y varios de sus lugares tienen un equivalente real. La ruta va desde la tumba que pudo inspirar la leyenda y el tren de las diez y media desde Paddington hasta la cárcel de Princetown, la ciénaga, los tors y la casa de los Stapleton. Baskerville Hall y Merripit House solo existen en el libro, así que sus marcadores señalan un sustituto o nada en absoluto.

7 lugares5/7 visitables
JuegosAproximado

Ghost of Yōtei: Ezo en 1603

Ghost of Yōtei sigue a Atsu, una mercenaria errante que regresa en 1603 a Ezo, la actual Hokkaido, para dar caza a los Seis de Yōtei, la banda capitaneada por el señor samurái Nariaki Saito que masacró a su familia dieciséis años antes. Su venganza la lleva por una isla inspirada en Hokkaido, desde las praderas a los pies del monte Yōtei hasta el norte helado y el castillo del clan Matsumae en el sur. Esta ruta recorre las regiones del juego y sus equivalentes reales: las praderas de Yotei en torno al lago Shikotsu, la llanura de Ishikari, el país ainu de las tierras salvajes de Nayoro, la cresta de Teshio de la Kitsune y la cordillera de Tokachi, con el monte Yōtei y el castillo de Matsumae como puntos fijos.

7 lugares3/7 visitables
JuegosAproximado

Forza Horizon 4: una ruta por Gran Bretaña

Forza Horizon 4, lanzado el 2 de octubre de 2018, convierte Gran Bretaña en un único circuito gigante: un mundo abierto con representaciones condensadas de Edimburgo, las Tierras Altas de Escocia, el Distrito de los Lagos y los Cotswolds, donde las estaciones cambian cada semana y Derwentwater se hiela lo bastante como para cruzarlo en coche. Microsoft contabilizó 24 millones de jugadores en noviembre de 2020, y Polygon consideró que el mundo del juego era una versión de parque temático de Inglaterra donde todo tiene «un leve aire de una década de 1950 idealizada, un lugar de jardines de pub ordenados y rosales». Esta ruta recorre la Gran Bretaña real que hay detrás del juego, de norte a sur: la ciudad vieja de Edimburgo, el castillo de Bamburgh sobre su peñasco costero, tres paradas en el Distrito de los Lagos (Derwentwater, Ambleside y Tarn Hows) y el pueblo de color miel de Broadway, en los Cotswolds. Todas las paradas se pueden visitar hoy.

6 lugares6/6 visitables
PelículasExacto

Juego de tronos: España y Marruecos

El viaje hacia el sur pasó primero por Marruecos. En la tercera temporada, las murallas atlánticas de Essaouira hicieron de Astapor, la ciudad esclavista donde Daenerys compra un ejército de soldados eunucos, y el ksar de adobe de Aït Benhaddou hizo de Yunkai, cuyos doscientos mil esclavos promete liberar. Cuando la historia llegó a Dorne, respondió España: el Real Alcázar de Sevilla se convirtió en los Jardines del Agua de la casa Martell, y la plaza de toros de Osuna, en los fosos de combate de Meereen. Seis paradas en el orden en que se emitieron los episodios: dos en Marruecos y cuatro en España. Las dos últimas son los grandes escenarios de las temporadas sexta y séptima: la catedral y la escalinata de Girona como el Septo de Baelor, y las ruinas romanas de Itálica como la Fosa del Dragón en ruinas.

6 lugares6/6 visitables
PelículasAproximado

Juego de tronos: Invernalia y el Muro en Irlanda del Norte

Gran parte del Norte de Juego de tronos se rodó en Irlanda del Norte. Invernalia, su bosque de los dioses, el Castillo Negro, el Camino Real y un puerto pesquero que hizo de Pyke eran terreno real vestido de Poniente, y una ladera de basalto sobre un pequeño pueblo de Antrim acoge la primera ejecución de la serie. La ruta sigue el orden en que se emitieron los episodios: la decapitación del desertor sobre Cairncastle y la Invernalia de Castle Ward, luego la cantera que albergó el Castillo Negro y el Muro, el bosque de los dioses, la avenida de hayas del Camino Real y el puerto adonde regresa Theon Greyjoy. La última parada es la finca de Moneyglass, donde se levantó una Invernalia más grande para la segunda temporada y que volvió a usarse en la batalla de la octava. Casi todo lo que hay aquí son exteriores: el gran salón de Invernalia era un decorado de plató.

7 lugares4/7 visitables
MitologíaEspeculativo

Jasón y los argonautas: en busca del vellocino de oro

El rey Pelias envía a su sobrino Jasón a buscar el vellocino de oro a la Cólquide, en el extremo del mar Negro, con la esperanza de que no vuelva jamás. Jasón construye el Argo, reúne a los mayores héroes de su tiempo, entre ellos Heracles, y navega hacia el este. Apolonio de Rodas contó el viaje en sus Argonáuticas, en el siglo III a. C., y lo llenó de costas, puertos y leyendas locales reales. Esta ruta sigue el viaje de ida hasta la Cólquide. El camino de vuelta se deja fuera: los autores antiguos hicieron regresar al Argo por rutas muy distintas, río arriba hasta el Adriático e incluso a través de Libia. Los héroes y el vellocino son mito; las costas, las islas y las ciudades antiguas son reales. Las citas son de la traducción de R. C. Seaton de 1912.

8 lugares8/8 visitables
Viajes realesAproximado

Xuanzang: hacia el oeste desde Chang'an

En 629, un joven monje budista chino, inquieto por las contradicciones entre las traducciones chinas de las escrituras, se escabulló de la capital Tang desafiando la prohibición de viajar al extranjero y partió hacia la India en busca de los textos originales. Xuanzang bordeó el Taklamakán, cruzó el Tian Shan y el Hindu Kush, estudió durante años en el gran monasterio indio de Nalanda y regresó a casa dieciséis años después con 657 textos sánscritos transportados por una recua de caballos. Su relato de viaje, la Gran crónica Tang de las regiones occidentales, sigue siendo una fuente clave para la historia de Asia Central y de la India, y su travesía inspiró la novela clásica Viaje al Oeste. La ruta lo acompaña a la ida y a la vuelta. No se ofrecen consejos de viaje para Afganistán.

8 lugares5/8 visitables