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Mapped Chronicles

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実在の旅おおよそ

ハイラム・ビンガム:マチュ・ピチュへ、1911年

1911年7月、イェール大学の講師がインカ最後の都を探しに出かけ、ペルー人の宿屋の主人と農夫の幼い息子の案内で、代わりにマチュ・ピチュを見つけた。 このルートは、イェール大学ペルー探検隊の足取りを、クスコからウルバンバ川を下って遺跡まで、さらに本当の答えが見過ごされたままだったビトコスとエスピリトゥ・パンパまでたどる。この都市は地元の人々にはすでに知られており、ビンガムがそれについて下した結論は誤りだとわかっている。

6か所2/6か所訪問可
本おおよそ

アルハンブラ物語:ワシントン・アーヴィングのグラナダ

ワシントン・アーヴィングは1829年にグラナダを訪れ、やがてムーア人の王たちの宮殿に住むことになった。地元の17歳の案内人マテオ・ヒメネスをそばに置いて伝説を集め、それが1832年に「アルハンブラ物語」となった。 このルートは、本に登場する6つの場所をたどる。魔法の手と鍵がある門、アーヴィングの部屋、大使の間、ライオンの中庭、ヘネラリフェ、王女の塔である。いくつかの話は歴史であると同時に伝説でもあるため、ピンはアーヴィングがそれを語る場所を示している。

6か所6/6か所訪問可
本推定

「わがシッドの歌」:ブルゴスからバレンシアへ

現存するスペイン最古の叙事詩は、ロドリーゴ・ディアス、すなわちシッドを追う。カスティーリャからの屈辱的な追放に始まり、バレンシアの征服へ、そして娘婿たちが娘を捨てたあとのトレドでの裁判へと至る。 このルートは、ビバールとブルゴスから、カルデーニャとバレンシアを通って、コルペスとトレドへ進む。詩と史実のシッドは細部の多くで異なり、コルペスの場所も確定していない。

6か所4/6か所訪問可
神話推定

キーテジ:スヴェトロヤル湖の見えざる都

「ロシアのアトランティス」キーテジは、モンゴル軍に落ちるよりスヴェトロヤル湖に沈んだと伝わる。小キーテジとされるヴォルガ河畔のゴロデツ、名の由来とされるキデクシャも訪ねる。 ルートは、地名の民間語源に始まり、小キーテジとされる町とケルジェネツ川流域の森を経て、湖そのもの、そしてオペラの響きが初めて鳴り渡ったサンクトペテルブルクの舞台へと、物語をたどる。キーテジは伝説であり、ここに挙げた場所は伝承上の比定であって、証拠ではない。

5か所3/5か所訪問可
ゲームおおよそ

S.T.A.L.K.E.R.:チェルノブイリのゾーンとプリピャチ

「S.T.A.L.K.E.R.」シリーズでは、ストーカーと呼ばれる探索者たちが「ゾーン」へ向かう。実在のチェルノブイリ立入禁止区域をもとに作られた、放射能に汚染された荒地である。開発者は橋や鉄道、建物を写真や現地訪問をもとに再現し、そのうえでゲームのために地理を作り替えた。 このルートは、ゾーンの縁から原子炉までをたどり、ゲーム内の各ロケーションを実在の場所と並べて見ていく。実際のゾーンは立ち入りが制限されており、不法侵入者は訴追される。これは読むための地図であって、旅行の計画に使うものではない。

6か所0/6か所訪問可
映画おおよそ

「ドクトル・ジバゴ」(1965年):リーンのロシアはスペインとフィンランドにあった

原作の小説はソ連で発禁になっていたため、デヴィッド・リーンはこの大作をソ連で撮影できなかった。そこで彼は、マドリード郊外の野原にモスクワを建設し、ソリアの松林をウラルに見立て、第2班をフィンランドの雪原へ送り込んだ。 このルートは物語の順に、枠物語の舞台となるダムからヴァリキノの氷の宮殿まで進み、各場面が実際にどこで撮影されたかを示す。ピンの多くは正確なカメラ位置ではなく、おおよその地域を示している。

7か所1/7か所訪問可
映画おおよそ

ストーカー:タリン近郊のタルコフスキーのゾーン

アンドレイ・タルコフスキーの「ストーカー」に登場するゾーンは、柵で囲まれた荒野で、案内人が作家と教授を、願いをかなえるという部屋へと連れて行く。その撮影の大半は、エストニアのタリン周辺で、廃墟となった水力発電所、火力発電所、古い化学工場などを舞台に行われた。 このルートは、映画の物語に沿ってそれらの場所をたどる。ゾーンに入る前に映る工場と発電所、ゾーンへの入口、旅の撮影が行われた川沿いの発電所、幹線道路の橋、そして最後の帰宅の場面で背後に煙を上げる発電所である。正確な撮影地点は記録されていないことが多いため、ほとんどのピンはおおよその位置を示している。

6か所2/6か所訪問可
映画正確

シャーロック・ホームズとワトソン博士:ヴィクトリア朝ロンドンになったリガ

ワシリー・リヴァノフとヴィタリー・ソロミンが演じたソ連版のホームズとワトソンが作られた頃、外国での撮影は不可能だった。そこでリガの小路がベイカー街に、ペテルブルクの駅がヴィクトリア駅に、アブハジアの滝がライヘンバッハの滝になった。 このルートは、1979年から1986年にかけてレンフィルムが制作したテレビ映画をたどる。画面上の221Bがあったリガの通りから、ペテルゴフ、サンクトペテルブルク、ゲガの滝、そしてタリンへと進む。

6か所5/6か所訪問可
映画おおよそ

「ブラザー」「ブラザー2」:ダニーラ、サンクトペテルブルクからシカゴへ

ダニーラ・バグロフは第一次チェチェン戦争から故郷に戻り、兄を探しにサンクトペテルブルクへ向かって、成り行きから殺し屋になってしまう。続編では舞台がモスクワ、さらにシカゴへと移り、亡き戦友の双子の兄弟を脅かす男たちを追う。 このルートは、ペテルブルクのヴィテブスキー駅、アダミーニの家、市場、墓地をたどってダニーラを追い、続いてモスクワとアメリカの各地を巡る。いくつかの地点は、物語の舞台の代役を務めた撮影地である。

9か所7/9か所訪問可
映画正確

「私はモスクワを歩く」:モスクワの街をめぐる一日

「私はモスクワを歩く」は1964年の喜劇。チスチエ・プルドゥイ並木通り、クリヴォアルバツキー横丁、グム百貨店、赤の広場、ゴーリキー公園を巡る。 このルートは、チスチエ・プルドゥイ並木通りからウニヴェルシチェート駅まで、映画の順に7か所をたどる。いくつかの場面は、物語で名指しされた通りとは別の通りで撮影されている。その場合は本文で示した。

7か所7/7か所訪問可
映画おおよそ

運命の皮肉:モスクワからレニングラードへ、そして再びモスクワへ

大晦日、モスクワの外科医は友人たちと銭湯へ行き、目が覚めるとレニングラードにいて、自分の部屋とそっくりな部屋に入っていく。ロシアで毎年12月31日に今も放送されるこのソ連の名作は、同じ形の建物をめぐる笑い話として始まり、恋物語として終わる。 このルートでは、ジェーニャの一夜を、新居とバーニャからレニングラードの空港、そっくりな建物、駅、そして再びモスクワへとたどる。注意点がある。「レニングラード」の家も「モスクワ」の家も、実際には同じモスクワの地区で撮影されており、物語に出てくる通りは、何年も前に改称されていた。

6か所2/6か所訪問可
歴史おおよそ

ナポレオンのモスクワ撤退:マロヤロスラヴェツからベレジナ川まで

1812年10月19日、グランダルメ(大陸軍)は5週間にわたる占領を経てモスクワを後にした。6週間後、残った兵力は急ごしらえの2本の橋でベレジナ川に殺到した。その間には、ふさがれた道、燃える町、乏しい補給基地、猛吹雪、そして氷の浮かぶ川があった。 このルートは、この行軍の6つの地点を、地雷を仕掛けられたクレムリンから、マロヤロスラヴェツ、ヴャジマ、スモレンスク、クラースヌイを経て、ストゥジェンカの渡河点までたどる。ピンの多くは戦場ではなく、町や村を示している。

6か所3/6か所訪問可
実在の旅おおよそ

チェーホフのサハリン紀行(1890年)

1890年の春、劇作家で医師のアントン・チェーホフはモスクワを発ち、シベリアを横断し、船で日本の北にある流刑の島サハリンへ向かった。島の住民を一人ひとり数え上げるためである。彼は計画を1月まで伏せ、シベリアを横断するのに82日をかけ、数か月後に海路で帰郷した。 このルートは、モスクワの自宅からトムスク、イルクーツク、アムール川を経て、サハリンの流刑地、そしてウラジオストクへ戻る道のりをたどる。チェーホフの宿が記録に残っていないため、いくつかのピンは町全体を示している。

7か所3/7か所訪問可
本架空

「十二の椅子」:ベンデルのコーカサス街道

「十二の椅子」の舞台はソ連各地に広がる。モスクワのレストラン「プラハ」やピャチゴルスクのプロヴァル、ダリアル渓谷、ヤルタも舞台になる。元貴族と詐欺師が12脚の椅子を追う。 このルートには6か所の立ち寄り先がある。スタルゴロドとヴァシューキは架空の町なので、地図上のピンはモデル候補の町を示すにすぎない。

6か所1/6か所訪問可
映画架空

響け!ユーフォニアム:宇治の吹奏楽の季節

「響け!ユーフォニアム」は北宇治高校の吹奏楽部を描き、物語の舞台は京都の宇治だ。 ルートは、京阪宇治線での久美子の通学をたどり、宇治橋を渡り、あがた祭に加わり、大吉山に登って街の眺めを楽しむ。学校そのものは架空なので、ルートでは代わりに実在の駅にピンを立てている。

5か所3/5か所訪問可
映画おおよそ

頭文字D:群馬の峠道

藤原拓海は毎朝、父の古いトヨタAE86で豆腐を配達し、知らず知らずのうちに群馬で最速のダウンヒルドライバーになっていく。しげの秀一のストリートレース漫画は、彼を山から山へと、ライバルチームとの戦いへ送り出す。 名前を架空のものに変えている場所もあるが、作中の舞台はすべて日本の実在の場所をもとにしている。ルートは、実在の秋名にあたる榛名山から、赤城、妙義、いろは坂へと進み、最後に湖へ戻り、豆腐店の店先を保存する博物館へ向かう。

6か所4/6か所訪問可
映画架空

「新世紀エヴァンゲリオン」――第3新東京市としての箱根

第3新東京市は、「新世紀エヴァンゲリオン」の要塞都市であり、ネルフの本拠地、そして怪物じみた敵との戦場である。架空の都市だが、シリーズはこれを箱根の芦ノ湖の北岸、仙石原の近くに置いており、町はそれ以来、このつながりを積極的に打ち出してきた。 旅は、シリーズの場面と、その代わりになる場所が箱根で重なる5つの実在の地点をたどる。仙石原の平原から、第3新東京市が沈む湖まで。都市は存在したことがないので、各ピンは実在の代役の場所を指している。

5か所5/5か所訪問可
映画おおよそ

キングダム・オブ・ヘブン:バリアンの聖地と撮影セット

リドリー・スコット監督の2005年の大作は、フランスの鍛冶屋からイベリン男爵となったバリアンを追い、彼の村からメッシーナ、エルサレム、ケラク、砂漠での敗北ヒッティーン、そして映画を締めくくる攻囲戦までを描く。どの立ち寄り先も、場面と、それが撮影された場所、あるいはその場面が表す実在の場所とを組み合わせている。 映画が作られたのは聖地ではなくスペインとモロッコなので、このルートは撮影セットと歴史の間を行き来する。映画が史実から離れている点は、その立ち寄り先で示した。史実のバリアンはエルサレム王国の有力な領主であり、フランスの職人ではなかった。

8か所5/8か所訪問可
ゲーム架空

ヒットマン:ミッションの舞台になった実在の場所

エージェント47は「ヒットマン」3部作で、パリのファッションショーからドバイの超高層ビルまで、世界各地を殺しながら渡り歩いてきた。各ステージの背後には、実在の都市や実在の塔があり、架空の舞台にヒントを与えた実在の場所もいくつかある。 このルートは、2016年のゲームから「ヒットマン3」までの9つのミッションをたどる。会場の多くは架空のものなので、ピンは都市か、デザイナーがモデルとして挙げた実在の場所を示し、各スポットにそのどちらなのかを記してある。

9か所3/9か所訪問可
ゲーム推定

Rise of the Ronin:横浜から幕府崩壊まで

Team Ninjaによるオープンワールドの侍ゲームは、主君を持たない「ブレイドツイン」を幕末の最後の年月へ放り込む。1858年から1868年にかけて、物語は横浜の外国人居留地から大老の暗殺を経て、京都の新選組、そして江戸を焼き払う計画へと進む。 このルートはゲームのメインストーリーを7つの場所でたどり、港から都までの各場面を、歴史がそれと結びつける実在の場所と組み合わせている。ゲームが地区名しか挙げていない場合、ピンはその近くで最もよく知られた名所を示す。

7か所5/7か所訪問可
ゲーム推定

アサシン クリード:第3回十字軍の聖地

『アサシン クリード』(2007年)は1191年の聖地が舞台。マスヤフ、ダマスカス、アッコ、エルサレム、アルスフのリチャード王の陣営を巡り、アルタイルは9人を倒して階級を取り戻す。 このルートは物語を追って、エルサレムの神殿から、ダマスカス、アッコ、エルサレムを経て、アサシンの要塞マスヤフ、そしてリチャード王の陣営での決闘へと進む。ゲームの都市は遊びやすいように作り直されているため、ピンはどれも、場面が拠り所にしている実在の場所を示している。

6か所2/6か所訪問可
神話推定

フィン・マックール:ボイン川からジャイアンツ・コーズウェーへ

フィン・マックールはアイルランド伝説の英雄で、サケで親指をやけどしてあらゆる知識を得、タラを火を吐く怪物から救い、民話ではスコットランドのライバルのもとへ行くためにジャイアンツ・コーズウェーを築いたとされる。彼の物語は実在の丘や川や岩と結びついており、その多くが今も彼の名で呼ばれている。 ルートは、少年時代のボイン川から、タラ、アレンの丘、スリーヴ・ガリオン、ベンブルベンを経て、ネイ湖、コーズウェー、フィンガルの洞窟にまつわる法螺話までを、彼の伝説に沿ってたどる。ここにあるものは歴史ではない。ピンは、伝承がそれぞれの物語の舞台とする場所を示している。

8か所5/8か所訪問可
神話推定

トリスタンとイゾルデ:コーンウォールからブルターニュへ

コーンウォールの騎士が、伯父である王のためにアイルランドの王女を迎えに行く。船の上で飲んだ愛の薬が、すべてを狂わせる。トリスタンとイゾルデは12世紀以来さまざまな形で語られてきた中世の伝説で、語り直されるたびに舞台の地図が少しずつ違っている。 このルートは、二人の足跡をたどる。トリスタンの沈んだ故郷からダブリン、コーンウォール、ブルターニュへ、そして彼の名を冠した島で終わる。ほとんどの場所は事実ではなく言い伝えなので、それぞれのピンがどのくらい確かかを示している。

7か所3/7か所訪問可
神話おおよそ

ヘラクレスの功業:ペロポネソスの6つの試練

ヘラクレスの六つの功業はペロポネソス半島に点在する。彼はティリュンスからネメア、レルネ、ケリュネイア、エリュマントス、エリスへ進む。彼は矢も通さぬ獅子を倒し、30年分の糞を掃除する。 このルートは、最初の6つの功業を伝統的な順にたどる。要塞ティリュンスから、ネメア、レルネ、ケリュネイア、エリュマントス、エリスを経て、ステュムパリア湖へ至る。神話が正確な場所を挙げることはまれなので、ほとんどのピンは洞窟やねぐらではなく、物語が結びつけられた土地を示している。

7か所4/7か所訪問可