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Mapped Chronicles

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神話推定

キーテジ:スヴェトロヤル湖の見えざる都

「ロシアのアトランティス」キーテジは、モンゴル軍に落ちるよりスヴェトロヤル湖に沈んだと伝わる。小キーテジとされるヴォルガ河畔のゴロデツ、名の由来とされるキデクシャも訪ねる。 ルートは、地名の民間語源に始まり、小キーテジとされる町とケルジェネツ川流域の森を経て、湖そのもの、そしてオペラの響きが初めて鳴り渡ったサンクトペテルブルクの舞台へと、物語をたどる。キーテジは伝説であり、ここに挙げた場所は伝承上の比定であって、証拠ではない。

5か所3/5か所訪問可
実在の旅おおよそ

アファナーシー・ニキーチン:三つの海の彼方への旅

1466年か1468年、トヴェリの商人がヴォルガ川を下り、カスピ海周辺での交易に出発した。道中で略奪に遭い、ペルシアを横断し、ホルムズからインドへ船出して、見聞を「三つの海の彼方への旅」に書き記した。 このルートは、トヴェリからデルベント、ホルムズ、インドの海岸を経てビーダルへ、そして帰路の黒海沿岸のカッファまで、彼の足跡をたどる。年代には議論があり、ほとんどの地点は範囲だけを示している。彼の記録に出てくるのは建物ではなく町の名だからだ。

7か所2/7か所訪問可
神話推定

フィン・マックール:ボイン川からジャイアンツ・コーズウェーへ

フィン・マックールはアイルランド伝説の英雄で、サケで親指をやけどしてあらゆる知識を得、タラを火を吐く怪物から救い、民話ではスコットランドのライバルのもとへ行くためにジャイアンツ・コーズウェーを築いたとされる。彼の物語は実在の丘や川や岩と結びついており、その多くが今も彼の名で呼ばれている。 ルートは、少年時代のボイン川から、タラ、アレンの丘、スリーヴ・ガリオン、ベンブルベンを経て、ネイ湖、コーズウェー、フィンガルの洞窟にまつわる法螺話までを、彼の伝説に沿ってたどる。ここにあるものは歴史ではない。ピンは、伝承がそれぞれの物語の舞台とする場所を示している。

8か所5/8か所訪問可
神話推定

トリスタンとイゾルデ:コーンウォールからブルターニュへ

コーンウォールの騎士が、伯父である王のためにアイルランドの王女を迎えに行く。船の上で飲んだ愛の薬が、すべてを狂わせる。トリスタンとイゾルデは12世紀以来さまざまな形で語られてきた中世の伝説で、語り直されるたびに舞台の地図が少しずつ違っている。 このルートは、二人の足跡をたどる。トリスタンの沈んだ故郷からダブリン、コーンウォール、ブルターニュへ、そして彼の名を冠した島で終わる。ほとんどの場所は事実ではなく言い伝えなので、それぞれのピンがどのくらい確かかを示している。

7か所3/7か所訪問可
神話推定

『ニーベルンゲンの歌』:ヴォルムスからドナウ川へ

『ニーベルンゲンの歌』の舞台は、ジークフリートの故郷クサンテン、王妃たちが争うヴォルムス、ドナウ川沿いのトゥルンとペヒラルン。物語は竜の財宝、泉のほとりの殺害、13年がかりの復讐をたどる。 このルートは、ジークフリートの故郷クサンテンからヴォルムス、オーデンヴァルトをたどり、ドナウ川に沿って東へ進んでトゥルンとペヒラルンに至る。いくつかの場所は証拠ではなく土地の言い伝えにすぎない。詩そのものも、ほとんどの場所についてはあいまいにしか語っていない。

6か所5/6か所訪問可
歴史おおよそ

1588年のスペイン無敵艦隊:リザード岬からストリーダまで

1588年の夏、スペイン艦隊はパルマ公の軍と合流する計画を携えてコーンウォール沖に現れた。烽火がロンドンへ知らせを伝え、イングランド艦隊はプリマスから出撃し、数週間のうちに、火船、1日の激しい砲戦、そして秋の嵐によって、計画は潰えた。 このルートでは、最初の発見から、3隻の船が砕け散ったスライゴ州の浜辺まで、7つの場所でこの作戦をたどる。戦闘の大半は海上で行われたため、ピンは最も近い沿岸の目印を示している。プリマスでドレークがボウリングをしていたという話は、伝説として扱ってある。

7か所5/7か所訪問可
歴史おおよそ

ポニー・エクスプレス:セントジョセフからサクラメントへ

1860年から1861年までの18か月間、足の速い馬に乗った軽装の騎手たちが、リレー方式でミズーリ川からカリフォルニアまで1,900マイルにわたって手紙を運んだ。所要はおよそ10日。採算がとれたことは一度もなく、1年半後には電信に取って代わられた。それでも、西部開拓時代を代表する伝説の一つになった。 このルートでは、西へ向かう郵便を8つの場所でたどる。最初の騎手が出発した厩舎、カンザスに現存する宿駅、カーニー砦、ジュールズバーグ、マーク・トウェインが乗合馬車のそばを駆け抜ける騎手を目にした平原、ユタ、ネバダの砂漠、そして終点のサクラメントである。伝説(バッファロー・ビルや、トウェインの8日間)が記録を超えて膨らんでいる箇所では、本文でそのことを断っている。

8か所8/8か所訪問可
本架空

アルケミスト 夢を旅した少年:アンダルシアからピラミッドへ

アンダルシアの羊飼いの少年サンチャゴは、エジプトのピラミッドで宝を見つける夢を見続ける。占い師と謎めいた老王に導かれて海峡を渡りアフリカへ向かい、タンジールで金を奪われ、オアシスで恋に落ち、部族が争う砂漠を横断する。パウロ・コエーリョが1988年に発表したこの寓話は、1.5億部を超えて売れている。 ルートは、荒れた教会からギザの台地まで少年の旅をたどり、また元の場所へ戻る。本の地理は大まかなので、ピンの多くは、作者が名指しした場所ではなく、その場面でいちばんよく知られた場所を指している。

7か所3/7か所訪問可
映画おおよそ

テルマ&ルイーズ:グランドキャニオンへの道

「テルマ&ルイーズ」はアーカンソーからグランドキャニオンへ向かうが、撮影はカリフォルニア州とユタ州のロングビーチ、ロサンゼルス、アーチーズ、デッドホース・ポイント周辺で行われた。 このルートは、映画の順に実在の6か所をたどる。ロングビーチのバー、ロサンゼルスのモーテル、コロラドの雑貨店、アーチーズの砂漠、ゴーストタウンのシスコ、デッドホース・ポイントの崖っぷちだ。ほとんどがどこか別の場所の代役で、各スポットで本来の場所を説明している。

6か所5/6か所訪問可
ゲームおおよそ

キングダムカム・デリバランスII――クトナー・ホラとボヘミアン・パラダイス

『キングダムカム・デリバランスII』は1403年のボヘミア。トロスキ城からクトナー・ホラへ、ヘンリーとカポンがボヘミアン・パラダイスを抜ける。2025年の続編が実在の城や村を再現。 ルートはトロスキからスフドル攻囲戦まで、物語の順に進む。ゲームの各地は1403年の再現なので、探すべきはヘンリーが目にする建物そのものではなく、城跡や再建された城塞だ。前作の物語はこの直前で終わるため、このルートはトロスキから始まる。

7か所5/7か所訪問可
映画推定

「すずめの戸締まり」――岩戸鈴芽、宮崎から東北へ

九州の女子高生は、見知らぬ青年を追って廃墟のリゾートに入り、閉ざされているはずの扉を開けてしまう。そして逃げた猫を追って日本中を旅し、扉を閉じていく。最後の扉があるのは、2011年の津波で失った故郷の町だ。 この旅路は、物語の順にたどる。日南の港、豊後森の機関庫、八幡浜港、神戸の山、東京のお茶の水と聖橋、そして岩手の宮古と織笠駅。映画はアニメーションなので、ほとんどのピンはウィキペディアによれば場面のモデルになったとされる場所を指しており、神戸の遊園地については説が分かれている。

8か所8/8か所訪問可
神話推定

ロビン・フッド:バーンズデールからカークリーズまで

ロビン・フッドは中世のバラッド(物語詩)で知られており、最古のものはシャーウッドと同じくらい、ヨークシャーのバーンズデールやノッティンガムを舞台にしている。このルートは『ロビン・フッドの武勲』とその関連作をたどる。緑の森での「悲しみの騎士」との最初の晩餐から、修道院でのロビンの最期までである。 これらの場所のどれも、証明することはできない。すべての比定は伝承であり、伝説は歴史ではない。各地点には、そのエピソードを語るバラッドの名と、その場所がどのくらい確かにそれと結びついているかを記している。

9か所5/9か所訪問可
神話推定

アーサー王:マーリンの竜からアヴァロンまで

アーサー王伝説は一つの土地に属さない。ティンタジェルではアーサーが宿り、カーリオンには宮廷が置かれ、キャドバリー城はキャメロットとされ、グラストンベリーはアヴァロンと結びつけられた。 どのピンも、伝承がエピソードに結びつけた実在の場所を示すものであり、歴史によって証明された場所ではない。各地点では、その結びつきが疑われている点も記している。

9か所5/9か所訪問可
本おおよそ

ナイル殺人事件:アスワン、アブ・シンベル、カルナック

アガサ・クリスティーが1937年に発表したミステリーでは、エルキュール・ポアロがアスワンで休暇を過ごし、ナイル川の蒸気船カルナック号への乗船を待っている。同じ船に乗り合わせるのは、元婚約者の新婚旅行を追い回す捨てられた女、かつて彼女の友人だった資産家の娘、そして花嫁のすぐそばに危うく落ちてくる大岩だ。 このルートは、アスワンからワディ・ハルファまで蒸気船の航路をたどり、1978年の映画が落石の場面を移したカルナックで終わる。原作では、その場面はアブ・シンベルに置かれている。

5か所4/5か所訪問可
本架空

バスカヴィル家の犬:ダートムーアを行く

「バスカヴィル家の犬」はダートムーアを舞台に、キャベルの墓、パディントン駅、プリンスタウンの刑務所、ハウンド・トーを巡り、怪犬が現れる物語だ。 ルートは、伝説のもとになったかもしれない墓と、パディントン駅発10時30分の列車から始まり、プリンスタウンの刑務所、泥沼、トー(岩山)、ステープルトン家の屋敷へと続く。バスカヴィル館とメリピット・ハウスは作中にしか存在しないため、ピンは代わりの場所を指すか、置かれていない。

7か所5/7か所訪問可
ゲーム推定

ポケットモンスター X・Y:カロス地方の背後にあるフランス

カロス地方は、フランス本土を星形の地方に置き換えたポケモンの世界だ。ミアレシティはパリ、プリズムタワーはエッフェル塔、美術館はルーヴル美術館がモデルとされる。バトルシャトーはロワール川沿いのシュノンソー城を、パルファム宮殿はヴェルサイユ宮殿を思わせ、セキタイタウンの外れの石はカルナック列石にあたる。ゲーム内でモデルが明言されることはなく、これらはファンや百科事典による比定なので、このルートのピンはすべて推測である。 ルートは物語の順に、カロス地方の背後にある本物のフランスをたどる。冒険が始まる町、ミアレの鉄の塔、二つの城と王宮、海辺の水族館、メガシンカを学ぶ島の塔、ヒャッコクシティの日時計の元になった大聖堂の時計、フレア団が究極の兵器を隠すブルターニュの巨石群、そして伝説のポケモン・ジガルデが眠る廃坑である。

9か所9/9か所訪問可
ゲーム推定

ポケットモンスター ソード・シールド:ガラル地方の背後にあるイギリス

ガラル地方は、ゲームに置き換えられたイギリスだ。英国にヒントを得た架空の土地で、バースやヨークを思わせるランドマークが点在し、時計塔とサッカースタジアムのようなジムが並ぶロンドン風の街が頂点に立つ。8つのジム、8つのバッジ、そしてシュートシティでのチャンピオンカップ。そこでダンデが待ち受け、ブラックナイトが訪れる。 このルートは、その地図の背後にある本物のイギリスを、南から北へ、さらにその先へとたどる。白亜の巨人、灯台、ローマ時代の浴場、大聖堂、国立スタジアム、時計塔、そして2つのダウンロードコンテンツの舞台であるマン島とスコットランドの雪山である。どの比定もファンや開発者の見立てで、ゲーム内で確認されたことはないため、ここのピンはすべて推測である。

8か所8/8か所訪問可
映画正確

ダ・ヴィンチ・コード――パリからロスリンへ

ダン・ブラウンの2003年の小説を原作とするロン・ハワード監督の2006年のスリラーは、象徴学者ロバート・ラングドンと暗号解読官ソフィー・ヌヴーを、ルーヴル美術館で殺された館長のもとから、伝説の聖杯を求める旅へと送り出す。パリの教会、ロンドンのテンプル騎士団の教会、ニュートンの墓を経て、スコットランドの礼拝堂へと至る。 このルートは、物語の順に映画の足跡をたどる。ウィトルウィウス的人体図に見立てた殺人とサン・シュルピス教会の目印から、行き止まりのテンプル教会、ウェストミンスター寺院でのAPPLEのクリプテックス、そしてロスリン礼拝堂での「薔薇の下」の結末までである。なお、寺院の場面はリンカーン大聖堂とウィンチェスター大聖堂で撮影された。

5か所5/5か所訪問可
映画おおよそ

ローマの休日――ローマの王女

親善旅行でローマを訪れたアン王女は、大使館をこっそり抜け出し、ただ一夜、ふつうの暮らしを味わう。新聞記者のジョー・ブラッドリーは、道ばたで眠る彼女を見つけて新聞の写真で正体に気づき、特ダネをものにするため、身分を隠したまま彼女を連れて街を案内する。アイスクリーム、ベスパ、そして真実の口をめぐる一日は、二人の思いもよらなかったものに変わっていく。 ウィリアム・ワイラー監督の1953年のコメディは、ほぼ全編がローマで撮影された。このルートは、アンとジョーを追って、実在のロケ地をたどる。大使館を演じた宮殿、ヴィア・マルグッタにあるジョーの部屋、トレヴィの泉とスペイン広場のそばの理髪店、コロッセオ、真実の口、サンタンジェロ城のそばの川辺のダンス、そしてコロンナ宮殿での最後の記者会見である。

9か所8/9か所訪問可
神話推定

イアソンとアルゴナウタイ:金羊毛を求めて

ペリアス王は甥のイアソンに、黒海の果てのコルキスから金羊毛を取ってくるよう命じる。二度と戻ってこないことを願ってのことだった。イアソンは船アルゴ号を造り、ヘラクレスをはじめ当代随一の英雄たちを集めて、東へ漕ぎ出す。ロドスのアポロニオスは紀元前3世紀、この航海を『アルゴナウティカ』に語り、実在の海岸や港、土地の伝説をふんだんに盛り込んだ。 このルートは、コルキスへ向かう往路をたどる。帰路は省いた。古代の作家たちはアルゴ号の帰り道を、川をさかのぼってアドリア海に出るものや、リビアを横断するものなど、てんでばらばらに描いているからだ。英雄たちも金羊毛も神話だが、海岸、島々、古代都市は実在する。引用はR・C・シートンによる1912年の翻訳に基づく。

8か所8/8か所訪問可
神話推定

アエネアス:トロイアからラティウムへ

トロイアは陥落した。トロイアの王子アエネアスは、年老いた父を背負って燃える都から逃れ、神々が約束した新たな故郷を探して、生き残った者たちと船出する。紀元前20年代にアウグストゥスのために書かれたウェルギリウスの「アエネーイス」は、数年にわたる道の誤り、嵐、予言を経て、一行がイタリアに上陸するまでを追う。その子孫は、いつかローマを建てることになる。 このルートは航海を起きた順にたどるが、それはウェルギリウスの語る順ではない。詩はカルタゴで幕を開け、アエネアスが女王ディドに、それ以前の放浪を語って聞かせる形をとっている。どの立ち寄り先も実在の古代遺跡で、その大半は今は考古学公園として公開されている。アエネアス自身は伝説の人物である。引用はジョン・ドライデンによる1697年の英訳に基づく。

9か所8/9か所訪問可
ゲームおおよそ

アサシン クリード オリジンズ:バエクのエジプト

紀元前49年のエジプト。シワ・オアシスを守る最後のメジャイであるバエクは、仮面の男たちの一味に息子を奪われる。その行方を追ううちに、彼はクレオパトラと弟プトレマイオス13世の戦争に巻き込まれ、ユリウス・カエサルの到来に立ち会うことになる。ユービーアイソフトの2017年のゲームは、バエクと妻アヤが、シリーズ全体の源となる秘密の結社を結成するところで幕を閉じる。 開発チームはエジプト学者や歴史家と協力し、「ファラオの規模感」を出すために都市を拡大し、のちには戦闘のない「ディスカバリーツアー」も追加した。このルートでは、シワの神託所から、カエサルが死んだローマの場所まで、物語が使う実在の場所を通して本編をたどる。バエクと秘密の結社は創作だが、女王や将軍、そして殺害の多くは史実である。

7か所5/7か所訪問可
ゲームおおよそ

Ghost of Tsushima:ゲームの背後にある実在の対馬

1274年11月、モンゴルと高麗の連合軍の艦隊が、朝鮮半島との中間にある山がちな日本の島、対馬に上陸し、わずかな守備兵を圧倒した。サッカーパンチ・プロダクションズが2020年に発売したゲームは、この侵攻のただ中に架空の侍、境井仁を送り込む。仁は浜辺の虐殺を生き延び、侵略者を追い払うために侍の掟を破るゲリラ「ゴースト」になる。 制作者たちは対馬を2度訪れたが、そのまま写したわけではない。このルートは、ゲーム冒頭の戦いや城、神社の背後にある実在の場所を訪ねる。その多くは、島が遊び手のために作った公式ガイドでも取り上げられている。仁もその一族も戦いも創作だが、上陸、城塞、山々は実在する。

6か所5/6か所訪問可
歴史おおよそ

長征――中国を横断した撤退行

1934年10月、蔣介石率いる国民党軍に敗れた中国共産党の主力軍は、江西の根拠地を突破して西へ逃れた。川を銃火の下で渡り、雪の峠や高地の湿地を越え、約9,000キロメートルを歩いた1年後、数千人の生き残りが陝西省北部にたどり着いた。その途上で毛沢東が党の指導者に躍り出て、この退却行は党の建国神話となった。 このルートが追うのは、長征の複数の部隊のうち最もよく知られる中央紅軍で、時系列に沿っている。公式の歴史はいくつかの出来事を美化してきた。瀘定橋でどれほどの戦闘があったのかは、今も歴史家の間で議論が続いており、本文では記述が食い違う箇所にその旨を記した。ほとんどの地点には、現在は記念碑や博物館がある。

8か所5/8か所訪問可