Спустя девять лет после ночи в Вене Джесси ездит по Европе с презентацией своей книги, и на его чтения в парижском книжном магазине вдруг заходит Селин. До рейса у него остаётся час, и они проводят его, бродя по городу. Фильм Ричарда Линклейтера 2004 года идёт в реальном времени: история длится примерно столько же, сколько сам фильм, — около восьмидесяти минут.
Его сняли за 15 дней в разных частях Парижа, и локации в нём перескакивают чаще, чем признают диалоги. Этот маршрут следует порядку фильма: от книжного магазина на Левом берегу через Маре и восток города к Сене и двору за воротами в квартале Фобур-Сент-Антуан.
Гил Пендер — сценарист с проблемой ностальгии, приехавший в Париж с невестой и её богатыми родителями. Каждую ночь в полночь к нему подъезжает автомобиль 1920-х и увозит его в двадцатые годы, к Фицджеральдам, Хемингуэю и сюрреалистам. Днём он застрял в 2010 году.
Маршрут идёт за фильмом от сада Моне в Живерни до моста Александра III; остановки расставлены по путеводителю по местам съёмок: там, где снимали сцены 1920-х, можно и сегодня посидеть, поесть и пройтись по магазинам. Вечеринка и сцены на блошином рынке указаны приблизительно.
Рядовой первого класса Рональд «Рыжий» Дэниелс высаживается на пляже «Омаха» в День Д вместе с 1-й пехотной дивизией и с боями пробивается в Германию в составе одного отделения — пока друга не берут в плен, а поиски не заканчиваются в концлагере. Call of Duty: WWII — игра 2017 года от Sledgehammer Games, и её кампания разворачивается среди настоящих сражений.
Маршрут идёт по миссиям в порядке прохождения: пляж «Омаха», Мариньи, Аахен, Хюртгенский лес, Арденны, мост в Ремагене и Берга; у каждой — настоящее сражение, которое она повторяет. Метки отмечают районы боёв, а не точную улицу из миссии.
В Battlefield 1 солдаты воюют на Западном фронте, на Итальянском фронте, в Галлиполи и в Аравии. Этот маршрут проходит по «Рассказам о войне» и связанным с ними мультиплеерным картам: от Суэцкого канала в 1915 году до Монте-Граппы в октябре 1918-го.
Остановки идут в порядке настоящих сражений, а не игрового меню. Карты — собственные реконструкции игры, поэтому каждая метка отмечает реальную местность, стоящую за уровнем; одна остановка — деревня, придуманная в игре.
Forza Horizon 5 переносит фестиваль Horizon в вымышленную Мексику на карте, которая на 50% больше, чем в Forza Horizon 4. Креативный директор Майк Браун называет Мексику почти целым миром в одной стране: заснеженные пики, тропические джунгли, величественные каньоны, прекрасные пляжи, древняя архитектура и современные города.
Этот маршрут посещает семь реальных мест, которые воссоздаёт игра, — от морской арки на оконечности Нижней Калифорнии до каньона с поездом — и рассказывает, что игра делает в каждом из них. Карта — это сжатая Мексика, поэтому метки отмечают реальные места, а не их положение в игре.
В 1986 году юный мастер боевых искусств Рё Хадзуки возвращается домой, в семейное додзё в Ёкосуке, и становится свидетелем гибели отца, Ивао, от руки Лан Ди. Поклявшись отомстить, в 1987 году Рё отправляется за убийцей в Гонконг, а затем в горы Гуйлиня. Две игры превращают этот след в одну долгую прогулку: по живому городку, порту, людному гонконгскому району и обнесённому стеной городу.
Маршрут проходит по Shenmue и Shenmue II в семи остановках. Улица Добуита и Коулунская крепость — реальные места, на которые опирается игра, додзё и деревня Байлу выдуманы, а о каждой остановке сказано, насколько точно её метка соответствует игре.
Вы начинаете в тихом городке, выбираете стартового покемона, побеждаете восьмерых лидеров залов и бросаете вызов Команде R. Канто из Pokémon Red and Blue — выдуманный регион, но он основан на настоящем японском регионе Канто, и фанаты десятилетиями подбирают его городам реальные соответствия.
Этот маршрут повторяет путь героя игры от Пэллет-Тауна до последнего зала и ставит каждую остановку рядом с настоящим местом, которое, по слухам, она напоминает. Канто из игры лишь вдохновлено настоящим, а не копирует его, поэтому каждая метка — это взгляд со стороны на карту, а не официальное место.
Миры студии Ghibli кажутся обжитыми, потому что Миядзаки ездил смотреть настоящие места: валлийский музей угольной шахты для деревни в фильме «Небесный замок Лапута», Висбю для города из «Ведьминой службы доставки», гавань Томоноуры перед «Рыбкой Поньо на утёсе». Другие связи — лишь слухи, и по меньшей мере одну он отрицал: городок Цзюфэнь на Тайване как прототип «Унесённых призраками».
Маршрут идёт по восьми фильмам в порядке выхода, с 1986 по 2008 год, и сопоставляет каждый с реальным местом, названным его источником вдохновения. Лишь часть этих отождествлений исходит от самого Миядзаки, поэтому на каждой остановке сказано, чьё это утверждение, и ни одно из этих мест не было съёмочной площадкой.
Школьница с Кюсю идёт за незнакомцем в заброшенный курорт, открывает дверь, которая должна была остаться закрытой, и в итоге гоняется за котом по всей Японии, закрывая двери по пути. Её последняя дверь стоит в родном городе, который она потеряла из-за цунами 2011 года.
Маршрут повторяет её путь в порядке сюжета: гавань Нитинана, веерное депо Бунго-Мори, порт Яватахама, гора в Кобэ, Отяномидзу и мост Хидзири в Токио, а затем Мияко и станция Орикаса в Иватэ. Фильм анимационный, поэтому большинство меток отмечает места, с которых, по данным «Википедии», писали сцены, а парк аттракционов в Кобэ остаётся предметом спора.
Мафия Тони Сопрано — мафия Нью-Джерси, и сериал на этом настаивал: большинство его натурных сцен сняли на месте в этом штате, а большинство интерьеров построили в «Силверкап Студиос» в Нью-Йорке.
Маршрут идёт по начальным титрам — от эстакады Пуласки до дома Сопрано, затем мясная лавка, Большие водопады, «Бада Бинг», Пайн-Барренс и закусочная из финала. Серию про Пайн-Барренс снимали в Нью-Йорке, а дом — частный, поэтому его метка обозначает только город.
Действие «Аббатства Даунтон» разворачивается в вымышленном поместье в Йоркшире между 1912 и 1925 годами, но главный дом стоит в Хэмпшире, а деревня — в Оксфордшире. Этот маршрут идёт по сюжету — от известия о «Титанике» в сезоне 1 до королевского визита в фильме 2019 года — к настоящим местам за ним.
В него входят замок Хайклир, церковь и библиотека Бэмптона, тюрьма в Линкольне, замки в Шотландии и Нортумберленде, студия в Илинге, где построили кухню, и деревня с парадом из фильма и улицы Йорка. Метка Лакока обозначает деревню: источники не называют точного места.
20 сентября 1519 года пять кораблей и около 270 человек вышли из Испании на поиски западного морского пути к Пряным островам. Магеллан погиб на Филиппинах, но Хуан Себастьян Элькано через три года привёл «Викторию» домой с восемнадцатью уцелевшими и 26 тоннами пряностей, обогнув весь мир.
Маршрут следует за плаванием от устья Гвадалквивира мимо Порт-Сан-Хулиана, через пролив и по Тихому океану к Молуккам, а затем домой мимо мыса Доброй Надежды. Якорные стоянки часто не зафиксированы, поэтому большинство меток обозначают ближайшее известное место; даты взяты из дневника Пигафетты и современных работ.
Эдуард Исповедник умер бездетным в январе 1066 года, и к концу года корона через Гарольда Годвинсона перешла к Вильгельму Нормандскому. Между двумя коронациями — три битвы за три недели, разыгравшиеся на противоположных концах Англии: король дважды провёл свою армию через всю страну.
Маршрут следует за короной от Вестминстера к месту высадки Харальда Сурового в Йоркшире, затем к Фулфорду и Стамфорд-Бриджу, потом к Певенси, Гастингсу и полю у города Бэттл и обратно в Вестминстер на Рождество. Точное место нескольких сражений остаётся предметом споров, поэтому метки обозначают самые известные места.
Король Артур не принадлежит ни одному месту. Его историю выстроили Гальфрид Монмутский, Томас Мэлори и многие другие, и маршрут идёт по ней в порядке самой легенды: драконы Мерлина, зачатие и коронация Артура, его битвы и двор, последний бой, меч в воде и Авалон.
Каждая метка обозначает реальное место, которое предание связало с эпизодом, а не место, подтверждённое историей, и в каждой остановке сказано, где эта связь вызывает сомнения.
Нетерфилд-парк наконец сдан внаём, и роман Остин ведёт Элизабет Беннет из родной деревни в дом священника в Кенте, а затем в Дербишир. Дома из книги описаны, но не нанесены на карту, поэтому маршрут идёт по настоящим местам, где их нашли фильм 2005 года и сериал Би-би-си 1995 года.
Девять остановок следуют за сюжетом по порядку, от Лонгборна до гостиницы в Ламбтоне. Каждая метка — настоящее место съёмок, заменяющее место из книги; лишь Грейсчерч-стрит — реальная лондонская улица, названная в самом романе.
Фицджеральд поместил «Великого Гэтсби» на два выдуманных полуострова, Уэст-Эгг и Ист-Эгг, но построил их из Лонг-Айленда, который знал по Грейт-Нек, где жил с октября 1922 года. За блеском стоят свалка, вокзал и гостиничный номер — всё это существовало на самом деле.
Маршрут ведёт за Ником от Эггов через долину шлака, вокзал Пенн-стейшн и мост Куинсборо к отелю «Плаза». Оба Эгга, долина и дом Гэтсби выдуманы, поэтому их метки обозначают настоящие места, с которыми принято соотносить роман.
Эркюль Пуаро возвращается домой в Лондон, когда «Восточный экспресс», полностью забронированный и необычно переполненный для этого времени года, застревает в снежном заносе в Югославии: на борту убитый, а убийца всё ещё в поезде.
Маршрут следует за сюжетом от вокзала в Алеппо через Стамбул, где Пуаро получает телеграмму и место в вагоне, и Белград до снежного заноса близ Винковци. Он заканчивается похищением 1932 года, давшим Кристи сюжет. Большинство меток условны: роман называет мало точных мест.
Проклятый сквайр, призрачный пёс и болота, которые глотают пони: роман Конан Дойла о Шерлоке Холмсе, печатавшийся в журнале «Стрэнд» в 1901–02 годах, разворачивается в основном на Дартмуре, и у ряда его мест есть настоящие прообразы.
Маршрут ведёт от могилы, которая, возможно, вдохновила легенду, и поезда в десять тридцать с Паддингтона до каторжной тюрьмы в Принстауне, трясины, торов и дома Стэплтонов. Баскервиль-холл и Меррипит-хаус существуют только в книге, поэтому их метки обозначают прообраз или не стоят нигде вовсе.
Роман Виктора Гюго 1862 года следует за каторжником Жаном Вальжаном от ночи, когда доброта епископа обращает его к добру, через годы жизни уважаемым фабрикантом и спасителем ребёнка до уличных боёв июня 1832 года. Маршрут идёт этим путём: от епископского города на юге до канализации и мостов Парижа.
Гюго спрятал два города за инициалами, а винный кабачок с баррикадой застроен, поэтому точно отмечен только Люксембургский сад; остальные остановки отмечают настоящие места, заменяющие книжные.
В апреле 1625 года восемнадцатилетний гасконец на рыжей лошадке въезжает в торговый городок Мён, держа путь в Париж, к королевским мушкетёрам. Роман Дюма ведёт д'Артаньяна от той первой ссоры через дуэли, тайную ночь в Лувре, пари, заключённое во время осады, и полуночную развязку на речном берегу.
Маршрут идёт от Луары в Париж, далее в Ла-Рошель и Портсмут и обратно, на берега Лиса. Улицы, площади и дворцы настоящие; большинство постоялых дворов, домов и бастионов выдумал Дюма, поэтому несколько меток обозначают город или улицу, а не здание.
Ghost of Yōtei рассказывает об Ацу, странствующей наёмнице, которая в 1603 году возвращается в Эдзо — нынешний Хоккайдо, — чтобы выследить «Шестёрку Ётэй», банду во главе с самурайским господином Нариаки Сайто, вырезавшую её семью шестнадцатью годами раньше. Месть ведёт её по острову, прообразом которого послужил Хоккайдо: от лугов у подножия горы Ётэй до замёрзшего севера и замка клана Мацумаэ на юге.
Этот маршрут следует за регионами игры и их настоящими прототипами: луга Ётэй у озера Сикоцу, равнина Исикари, айнская земля Дебрей Наёро, хребет Тэсио, где хозяйничает Кицунэ, и хребет Токати; неподвижные точки здесь — гора Ётэй и замок Мацумаэ.
В 1581 году африканский раб Диогу приезжает в Киото с иезуитской делегацией и достаётся полководцу Оде Нобунаге, который даёт ему имя Ясукэ и делает его самураем. В тот же год армия Нобунаги громит провинцию ниндзя Ига, где юная синоби Наоэ теряет отца и получает в наследство его Скрытый клинок.
Дальше они вдвоём идут по следу одного заговора через Кансай: порт Сакаи, храм Хонно-дзи, где умирает Нобунага, кофун в Сэтцу, замок Сёрюдзи в Ямадзаки, святилища Ямато и вербовочную базу тамплиеров в Кии. Большинство остановок — настоящие замки, храмы и гробницы, которые воссоздаёт игра.
В 1754 году британский джентльмен Хэйтем Кенуэй убивает человека в лондонской опере и увозит украденный ключ в американские колонии. Он тамплиер. Его сын Коннор вырастает в ассасина, который охотится за ним сквозь всю американскую революцию — через Бостонскую резню и чайные корабли, первые выстрелы при Лексингтоне, Банкер-Хилл, Вэлли-Фордж, Монмут и наконец Нью-Йорк.
Assassin's Creed III строит свою Америку по настоящим картам, и почти все остановки можно пройти пешком и сегодня: оперный театр в Ковент-Гардене, Олд-Стейт-Хаус и Бостонская гавань, зелёная лужайка в Лексингтоне и мост в Конкорде, поле битвы на Банкер-Хилле, лагерь в Вэлли-Фордж, поле битвы при Монмуте и Бэттери у южной оконечности Манхэттена, где заканчивается война.
L.A. Noire воссоздаёт Лос-Анджелес 1947 года с фанатичной тщательностью: студия отобразила настоящие улицы, смоделировала интерьеры зданий по оригиналам и усеяла карту достопримечательностями города. Детектив Коул Фелпс проезжает по этой реконструкции через дела дорожной полиции, убийств, нравов и поджогов, и многое из того, что он видит, стоит до сих пор.
Этот маршрут проходит по настоящим местам, стоящим за картой игры: от Юнион-Стейшн и Банкер-Хилла через ар-деко на Уилшире и голливудские кинодворцы вниз к реке, где заканчивается история. Каждая метка обозначает настоящее место, которое игра поместила на свои улицы.