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Mapped Chronicles

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HistoriaAproximado

Sekigahara: el ascenso de los Tokugawa, 1600

En el otoño de 1600 dos ejércitos se encontraron en Sekigahara para decidir quién ostentaría el poder tras Toyotomi Hideyoshi. Un solo día entre la niebla dio a Tokugawa Ieyasu una victoria decisiva y lo puso en el camino hacia el shogunato. La ruta sigue la campaña desde el asedio de Fushimi hasta los castillos de Mino, el campo de Sekigahara, la caída de Sawayama, el castillo de Mitsunari, y su entierro en Kioto, y termina en el castillo de Edo en 1603. Las fechas del antiguo calendario japonés se indican como tales.

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MitologíaAproximado

La leyenda de la serpiente blanca: del Lago del Oeste a Jinshan

La leyenda de la serpiente blanca empieza en el monte Emei y pasa al Lago del Oeste de Hangzhou, al templo de Jinshan en Zhenjiang y a la pagoda Leifeng. Dos espíritus de serpiente toman forma humana y un abad intenta separarlos. La ruta sigue la versión de la ópera popular desde el origen montañoso de la leyenda, pasando por el Lago del Oeste de Hangzhou y el templo inundado de Jinshan, hasta el Puente Roto y la pagoda donde acaba presa la Serpiente Blanca. El cuento existe en muchas versiones; esta ruta sigue el relato estándar de la ópera.

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HistoriaAproximado

La guerra Genpei: de Uji a Dan-no-ura

Entre 1180 y 1185, los dos grandes clanes guerreros de Japón, los Taira y los Minamoto, se disputaron el reino, y la guerra terminó con un emperador niño, una flota y la marea de Dan-no-ura. Fue la guerra que condujo al primer shogun. La ruta visita siete campos de batalla por orden de fechas, desde el puente de Uji hasta el estrecho de Kanmon. Los hechos documentados se mantienen aparte de las leyendas del «Heike monogatari», que el texto atribuye al relato. La mayoría de las zonas de combate son aproximadas.

7 lugares4/7 visitables
HistoriaAproximado

Cortés: de Veracruz a Tenochtitlan, 1519-1521

En abril de 1519 Cortés desembarcó en la costa de Veracruz; en agosto de 1521 cayó la capital azteca. Entre una fecha y otra hubo alianzas, una matanza, una noche de desastre en una calzada y un asedio de ocho meses. La ruta sigue la campaña desde Villa Rica hasta Tlatelolco y contrapone los relatos españoles de Cortés y Díaz a los tlaxcaltecas y aztecas allí donde se conocen. Cuando los relatos se contradicen, la parada lo indica.

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LibrosAproximado

Lazarillo de Tormes: de Salamanca a Toledo

Lazarillo de Tormes sigue a un niño hambriento que sirve a amos crueles por España: el toro de piedra del puente romano de Salamanca, las uvas de Almorox, la venganza en Escalona y la casa vacía de un escudero en Toledo. Está contado con su propia voz socarrona. Esta ruta sigue sus primeros años: el toro de piedra, las uvas de Almorox, la venganza de Escalona, el cura avaro de Maqueda y la casa vacía del escudero en Toledo. La mayoría de los lugares se nombran solo como pueblos, así que la mayoría de los marcadores son aproximados.

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JuegosEspeculativo

Metro 2033: por el metro de Moscú

Veinte años después de una guerra nuclear, los supervivientes de Moscú viven en el metro, y un joven llamado Artyom debe llevar una advertencia desde su estación natal a través de toda la red. La novela y el juego basado en ella usan nombres reales de estaciones, así que se puede seguir el viaje de Artyom en un plano normal de la ciudad. La ruta va desde VDNKh, en el norte, pasando por Kitay-gorod, Paveletskaya y Kievskaya, hasta la torre de Ostankino. El libro y el juego difieren en algunos puntos; cuando es así, el texto lo señala. La parada de la biblioteca es una coincidencia probable, no un lugar nombrado.

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PelículasAproximado

Doctor Zhivago (1965): la Rusia de Lean en España y Finlandia

La novela estaba prohibida en la Unión Soviética, así que David Lean no pudo rodar allí su epopeya. En su lugar construyó Moscú en un campo a las afueras de Madrid, convirtió los pinares de Soria en los Urales y envió a un segundo equipo a las nieves de Finlandia. La ruta sigue la historia en orden, desde la presa de la historia marco hasta el palacio de hielo de Varykino, y muestra dónde se rodó realmente cada escena. La mayoría de los marcadores señalan zonas generales, no los lugares exactos de la cámara.

7 lugares1/7 visitables
PelículasAproximado

Brat y Brat 2: Danila, de San Petersburgo a Chicago

Danila Bagrov vuelve a casa de la primera guerra de Chechenia, va a buscar a su hermano mayor a San Petersburgo y acaba siendo sicario por accidente. En la secuela está en Moscú y luego en Chicago, persiguiendo a los hombres que amenazan al hermano gemelo de un amigo muerto. La ruta sigue a Danila por la estación de Vitebsk, la casa Adamini, un mercado y un cementerio de Petersburgo, luego Moscú y las paradas estadounidenses. Varias paradas son lugares de rodaje que hacen las veces de los lugares del relato.

9 lugares7/9 visitables
JuegosAproximado

Nioh: de la Torre al castillo de Osaka

Nioh ambienta su 1600 de fantasía oscura en lugares reales: la Torre de Londres, Kioto, Sekigahara y el castillo de Osaka. William Adams, un forastero rubio, escapa de Inglaterra y se convierte en aliado de Ieyasu frente a demonios y al alquimista Edward Kelley en las guerras civiles de Japón. La ruta sigue la campaña principal y sus dos últimas expansiones: la Torre de Londres, Kioto, Sekigahara y, después, el Sanada-maru, Tennōji y el castillo de Osaka. El juego es de fantasía, así que el mapa muestra dónde ocurrió su historia, no dónde se rodó ni en qué se inspiró.

6 lugares6/6 visitables
JuegosEspeculativo

Rise of the Ronin: de Yokohama a la caída del shogunato

El juego de samuráis de mundo abierto de Team Ninja arroja a un Gemelo de la Hoja sin amo a los últimos años del shogunato. Entre 1858 y 1868, la historia va desde el barrio extranjero de Yokohama, pasando por el asesinato de un Gran Consejero, hasta el Shinsengumi de Kioto y un plan para incendiar Edo. La ruta sigue la historia principal del juego a lo largo de siete lugares, desde el puerto hasta la capital, y empareja cada escena con el lugar real que la historia le asocia. Cuando el juego nombra solo un distrito, el punto marca el hito conocido más cercano.

7 lugares5/7 visitables
JuegosEspeculativo

Assassin's Creed: Tierra Santa durante la Tercera Cruzada

Assassin's Creed (2007) recrea la Tierra Santa de 1191: Masyaf, Damasco, San Juan de Acre y Jerusalén, con el Templo de Salomón y el campamento de Ricardo en Arsuf. Altaïr pierde su rango tras una misión fallida y lo recupera objetivo a objetivo: nueve hombres en tres ciudades, todos al servicio secreto de los templarios. La ruta sigue la historia desde el Templo de Jerusalén hasta la fortaleza de los Asesinos en Masyaf, pasando por Damasco, San Juan de Acre y Jerusalén, hasta un duelo en el campamento del rey Ricardo. Las ciudades del juego están reconstruidas para jugar, así que cada marcador señala el lugar real al que está anclada la escena.

6 lugares2/6 visitables
MitologíaEspeculativo

Tristán e Isolda: de Cornualles a Bretaña

Un caballero de Cornualles va a buscar a una princesa irlandesa para su tío el rey, y un filtro de amor tomado en el barco lo estropea todo. Tristán e Isolda es una leyenda medieval contada en muchas versiones desde el siglo XII, y cada una la sitúa en un mapa algo distinto. La ruta sigue a los amantes desde la patria sumergida de Tristán hasta Dublín, Cornualles y Bretaña, y termina en la isla que lleva su nombre. Casi todos los lugares son tradición y no hechos comprobados, así que cada marca indica su grado de certeza.

7 lugares3/7 visitables
MitologíaEspeculativo

La saga de Njáll: Gunnar, Njáll y la quema

La saga de Njáll se desarrolla en lugares reales del sur de Islandia: Gunnar conoce a su futura esposa en Þingvellir, resiste por última vez en Hlíðarendi y la granja de Njáll en Bergþórshvoll arde. Una cadena de insultos y muertes arrastra a dos amigos, uno famoso por su fuerza y el otro por su sabiduría, hacia una noche de fuego. La ruta va desde la asamblea nacional de Þingvellir, donde Gunnar conoce a su futura esposa, pasando por la granja de Gunnar en Hlíðarendi, un salto sobre el hielo del Markarfljót y la Roca de la Ley, hasta la granja de Njáll en Bergþórshvoll. La saga nombra las granjas, pero no siempre el lugar exacto, así que algunos marcadores señalan la zona.

5 lugares3/5 visitables
HistoriaAproximado

El Gran Incendio de Londres: de Pudding Lane a Pye Corner

El horno de un panadero en Pudding Lane, un vendaval del este y una ciudad de madera y brea: en cuatro días de septiembre de 1666 el fuego destruyó el Londres medieval, incluida la antigua catedral de San Pablo. Samuel Pepys lo vio desde la Torre, desde el río y desde la torre de una iglesia, y lo anotó todo. La ruta sigue el incendio desde su primera chispa el domingo por la mañana hasta su final el miércoles, y luego hasta el Monumento y el Niño Dorado que lo recuerdan. Cuando las fuentes dan solo una zona, como los campamentos de refugiados de Moorfields, el marcador la señala de forma aproximada.

9 lugares9/9 visitables
HistoriaAproximado

El asesinato de Lincoln: la huida de Booth

En la noche del 14 de abril de 1865, John Wilkes Booth disparó al presidente Abraham Lincoln en el Teatro Ford de Washington y escapó a caballo. Lincoln murió a la mañana siguiente en una casa al otro lado de la calle; Booth fue acorralado doce días después en un granero de Virginia, en la que entonces fue la mayor cacería humana de la historia de Estados Unidos. La ruta sigue ambos hilos por turno: el teatro y la habitación donde murió Lincoln, y luego el camino de Booth hacia el sur, por el puente de Navy Yard, una taberna de Maryland, la granja de un médico y un pantano, hasta la granja donde todo acabó.

7 lugares4/7 visitables
Viajes realesAproximado

Alma salvaje: del Mojave al Puente de los Dioses

En junio de 1995, Cheryl Strayed, de 26 años y sin experiencia como senderista, salió sola a recorrer a pie 1100 millas del Pacific Crest Trail. Sus memorias, Salvaje, llegaron al n.º 1 de la lista de superventas del New York Times, y Reese Witherspoon la interpretó en la película de 2014, Alma salvaje. Esta ruta sigue la caminata hacia el norte, desde el desierto de Mojave hasta el río Columbia, a partir del esquema de las memorias y de las escenas más conocidas de la película. La película condensa y dramatiza, así que las paradas basadas en ella lo indican, y los marcadores señalan zonas, no campamentos.

7 lugares6/7 visitables
LibrosFicticio

Las aventuras de Huckleberry Finn: río abajo por el Misisipi

Huck Finn simula su propio asesinato y, con Jim, que ha huido de la esclavitud, baja por el Misisipi en una balsa. Su meta es Cairo, donde Jim sería un hombre libre en cuanto lo viera. Se les pasa de largo en la niebla y siguen a la deriva hacia tierras esclavistas, junto a una enemistad entre familias, dos estafadores y una granja con el último giro del libro. Twain construyó St. Petersburg a partir de Hannibal, el pueblo de su niñez. La mayoría de los lugares de la novela son inventados, así que cada marcador señala un monumento real o un sustituto, y el territorio de los Grangerford y Bricksville quedan fuera del mapa.

7 lugares4/7 visitables
JuegosAproximado

Call of Duty: WWII — de Normandía al Rin

El soldado de primera clase Ronald «Red» Daniels desembarca en la playa de Omaha el Día D con la 1.ª División de Infantería y se abre paso hasta Alemania con una sola escuadra, hasta que capturan a un amigo y la búsqueda termina en un campo de concentración. Call of Duty: WWII es un juego de 2017 de Sledgehammer Games, y su campaña se desarrolla entre batallas reales. La ruta sigue las misiones por orden: la playa de Omaha, Marigny, Aquisgrán, el bosque de Hürtgen, las Ardenas, el puente de Remagen y Berga, con la batalla real de la que se hace eco cada una. Los marcadores señalan zonas de batalla, no la calle exacta de una misión.

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PelículasExacto

La casa de papel: la Fábrica de Moneda y el Banco de España en Madrid

Un hombre al que llaman el Profesor recluta a ocho atracadores que llevan nombres de ciudades, los viste con monos rojos y máscaras de Salvador Dalí, y los envía a la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre. Dos atracos después, el objetivo es el Banco de España. Ninguno de los dos edificios es lo que parece: la Fábrica de Moneda es la sede del consejo nacional de investigación de España, y el banco es un ministerio del Gobierno. La ruta recorre los lugares de Madrid donde se rodó la serie, en el orden de la historia, desde una finca de Torrelodones hasta una escalera del Casino de Madrid.

7 lugares2/7 visitables
HistoriaAproximado

Juana de Arco: de Domrémy a Ruan

El camino de Juana de Arco va desde la casa de su familia en Domrémy, pasando por Vaucouleurs, Chinon, Orleans y Reims, hasta Ruan, donde fue quemada en 1431. Campesina, convenció a un capitán escéptico y luego a un príncipe escéptico de que le dieran un ejército, levantó el asedio de Orleans en 1429 y estuvo junto a Carlos en su coronación. La ruta la sigue por nueve lugares, desde la casa de su familia en Domrémy hasta la plaza de Ruan donde fue quemada. Cuando un edificio fue reconstruido o no se conoce el lugar exacto, la parada lo advierte.

9 lugares5/9 visitables
HistoriaAproximado

Los Cien Días de Napoleón: de Elba a Waterloo

El 26 de febrero de 1815 Napoleón se escabulló de Elba con unos 1000 hombres. En menos de un mes estaba de nuevo en las Tullerías, y a mediados de julio se había rendido a la Royal Navy. La ruta lo sigue parada a parada: su villa en Elba, el desembarco en Golfe-Juan, el encuentro de Laffrey y la entrada en Grenoble por la Ruta Napoleón, las Tullerías, las granjas de Hougoumont y La Haye Sainte en Waterloo, y luego Malmaison y la isla de Aix, donde terminó su viaje. Las chinchetas de Golfe-Juan y Grenoble marcan las poblaciones, no lugares exactos.

9 lugares7/9 visitables
MitologíaEspeculativo

Robin Hood: de Barnsdale a Kirklees

Robin Hood se conoce por las baladas medievales, y las más antiguas se ambientan tanto en Barnsdale, en Yorkshire, y en Nottingham como en Sherwood. Esta ruta sigue «A Gest of Robyn Hode» y sus compañeras, desde la primera cena del Caballero Afligido en el bosque hasta la muerte de Robin en el priorato. Ninguno de estos lugares puede probarse: toda identificación es una tradición, y la leyenda no es historia. Cada parada nombra la balada que cuenta su episodio e indica con qué firmeza se vincula el lugar a él.

9 lugares5/9 visitables
LibrosAproximado

Asesinato en el Orient Express: de Alepo a la ventisca

Asesinato en el Orient Express recorre Alepo, Estambul y Belgrado hasta una ventisca cerca de Vinkovci. El tren de Poirot queda atrapado allí con un hombre asesinado a bordo y el asesino aún dentro. La ruta sigue la historia desde la estación de Alepo, pasando por Estambul, donde Poirot recibe su telegrama y su litera, y Belgrado, hasta la ventisca cerca de Vinkovci. Termina con el secuestro de 1932 que dio a Christie su trama. La mayoría de las chinchetas son indicativas: la novela nombra pocos lugares exactos.

6 lugares1/6 visitables
LibrosFicticio

El sabueso de los Baskerville: por Dartmoor

El sabueso de los Baskerville lleva a Sherlock Holmes por Dartmoor: la tumba de Cabell en Buckfastleigh, el tren de las diez y media desde Paddington, la cárcel de Princetown y Hound Tor. Un perro espectral acecha el páramo. La ruta va desde la tumba que pudo inspirar la leyenda y el tren de las diez y media desde Paddington hasta la cárcel de Princetown, la ciénaga, los tors y la casa de los Stapleton. Baskerville Hall y Merripit House solo existen en el libro, así que sus marcadores señalan un sustituto o nada en absoluto.

7 lugares5/7 visitables