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Mapped Chronicles

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PelículasAproximado

The Witcher, primera temporada: de Hungría a Canarias

El Continente de Netflix se levantó con un mosaico de lugares reales: un fuerte húngaro, un museo de pueblos, un antiguo monasterio, costas de las islas Canarias y un castillo en ruinas de Polonia. Esta ruta sigue el rodaje de la primera temporada, de octubre de 2018 a mayo de 2019: Cintra y Marnadal en Hungría, Aretusa y el desierto de Ciri en las islas Canarias, y la colina de Sodden en Ogrodzieniec, en Polonia. Solo localizaciones de rodaje; el Continente en sí es inventado.

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MitologíaEspeculativo

La guerra de Troya: de Áulide a Ítaca

La leyenda y la arqueología se encuentran en seis lugares, desde la ciudadela de Agamenón hasta la isla de Odiseo. Cada parada se cuenta a partir del texto de Homero, y lo que han hallado los arqueólogos se mantiene aparte y se señala con honestidad. La ruta sigue la epopeya desde la flota en Áulide hasta la llanura del Escamandro, y después el camino de regreso de la Odisea por Pilos e Ítaca. Muchas de las identificaciones aquí son tradicionales o discutidas, y los marcadores lo reflejan.

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HistoriaAproximado

Lutero y la Reforma: de Eisleben al Wartburg

Un niño nacido en Eisleben se hace monje, profesor y el hombre que desafió a un emperador. Por el camino hace un voto en medio de una tormenta, desafía a la Iglesia por las indulgencias, es sacado a escondidas y disfrazado, y termina su vida donde la empezó. La ruta sigue a Lutero por siete lugares de Alemania: su casa natal, el monasterio de Erfurt, las puertas de la iglesia de Wittenberg, la Dieta de Worms, el Wartburg, su hogar en Wittenberg y la casa donde murió. La marca de Worms es aproximada, y la historia de las puertas de la Iglesia del Castillo es una tradición.

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HistoriaAproximado

Yermak: la conquista de Siberia, 1581-85

Unos cientos de cosacos, una fortaleza de los Stróganov en el Kama y la capital de un kan en el Irtish: en cuatro años, Yermak convirtió una incursión en la entrada de Rusia en Siberia. La ruta sigue la campaña desde Orel-gorodok, a través de los Urales, hasta la batalla del cabo Chuvash, la caída de Kashlyk, la muerte de Yermak en el Vagay y la fundación de Tobolsk. Las fechas difieren entre las crónicas y las fuentes modernas, y las fuentes señalan como inciertos el lugar de la muerte y las leyendas; las notas de cada parada indican cuáles.

6 lugares3/6 visitables
LibrosAproximado

Secuestrado: David Balfour por las Tierras Altas

Un heredero de diecisiete años es vendido a un bergantín rumbo a las colonias, naufraga frente a Mull y es arrojado entre los brezos junto a un fugitivo llamado Alan. La persecución de Stevenson los lleva desde el estuario del Forth, pasando por Appin y las Tierras Altas, hasta el puente de Stirling. La ruta sigue el viaje de David en el orden de los capítulos, desde la posada de Queensferry donde es entregado hasta el viejo puente donde la pareja cruza el Forth. Varias escenas se apoyan en hechos reales, como el asesinato de Appin y el escondite de Cluny MacPherson.

6 lugares1/6 visitables
MitologíaEspeculativo

Fionn mac Cumhaill: del Boyne a la Calzada del Gigante

Fionn mac Cumhaill es el héroe de la leyenda irlandesa que obtuvo todo el conocimiento al quemarse el pulgar con un salmón, salvó Tara de un monstruo que escupía fuego y, según los cuentos populares, construyó la Calzada del Gigante para llegar hasta un rival escocés. Sus historias están ligadas a colinas, ríos y rocas reales, muchos de los cuales aún llevan su nombre. La ruta sigue su leyenda desde el Boyne de su niñez, pasando por Tara, la colina de Allen, Slieve Gullion y Benbulben, hasta los cuentos fantásticos del lago Neagh, la Calzada y la cueva de Fingal. Nada de esto es historia: los marcadores señalan dónde sitúa la tradición cada relato.

8 lugares5/8 visitables
MitologíaEspeculativo

Tristán e Isolda: de Cornualles a Bretaña

Un caballero de Cornualles va a buscar a una princesa irlandesa para su tío el rey, y un filtro de amor tomado en el barco lo estropea todo. Tristán e Isolda es una leyenda medieval contada en muchas versiones desde el siglo XII, y cada una la sitúa en un mapa algo distinto. La ruta sigue a los amantes desde la patria sumergida de Tristán hasta Dublín, Cornualles y Bretaña, y termina en la isla que lleva su nombre. Casi todos los lugares son tradición y no hechos comprobados, así que cada marca indica su grado de certeza.

7 lugares3/7 visitables
Viajes realesAproximado

Patrick Leigh Fermor: a pie hasta Constantinopla

En diciembre de 1933, Patrick Leigh Fermor, de dieciocho años, partió de Hoek van Holland para caminar hasta Constantinopla, con algo de ropa, unas cartas de presentación, una antología de poesía inglesa y un volumen de Horacio. Dormía en graneros y chozas de pastores, pero la gente bien y la aristocracia no dejaban de invitarlo a sus casas de campo. Escribió el viaje décadas después en «El tiempo de los regalos», «Entre los bosques y el agua» y «El camino roto». La ruta lo sigue por diez lugares que las fuentes permiten situar, desde Hoek van Holland y un apartamento de Stuttgart hasta Melk, Viena, Praga, el puente a Hungría, una isla del Danubio que hoy yace bajo el agua, Plovdiv y Estambul. Muchas chinchetas son aproximadas: las fuentes nombran una ciudad, no el lugar exacto donde estuvo.

10 lugares6/10 visitables
Viajes realesAproximado

Viajes con Charley: por Estados Unidos en 1960

En 1960, el novelista John Steinbeck equipó una camioneta pickup con una cabina de camping, la bautizó Rocinante y salió de Long Island con su caniche, Charley. Quería ver su país porque se ganaba la vida escribiendo sobre él, y su pregunta principal era cómo son hoy los estadounidenses. Esta ruta sigue ocho paradas del recorrido exterior, desde Sag Harbor, pasando por Maine, las cataratas del Niágara y Minnesota, hasta Montana, Yellowstone y el valle de Salinas, donde nació Steinbeck, y luego hacia el sur, hasta Nueva Orleans. El libro es el relato de un novelista: se ha cuestionado que sea en parte ficticio, así que lean los encuentros como historias y los lugares como reales.

8 lugares6/8 visitables
LibrosFicticio

Moby Dick: de New Bedford al Pequod

Antes de la ballena blanca hay un diciembre frío y un error de camino en los muelles. Ismael llega a New Bedford y descubre que el paquebote a Nantucket ya ha zarpado, alquila media cama en el Spouter-Inn, aguanta un sermón sobre Jonás, cruza a Nantucket y se enrola en el Pequod, que parte el día de Navidad. Para 1840, New Bedford había superado a Nantucket como primer puerto ballenero del país, y aun así Ismael está empeñado en zarpar desde la isla. El recorrido sigue sus primeros capítulos. La posada, el Try Pots y el Pequod son inventados, así que sus chinchetas marcan lugares reales que los sustituyen; la capilla es real.

6 lugares6/6 visitables
PelículasAproximado

El talento de Mr. Ripley: de Ischia a Venecia

A Tom Ripley le pagan 1000 dólares por viajar a Italia y convencer a Dickie Greenleaf de que vuelva a Estados Unidos. Haciéndose pasar por un antiguo compañero de Princeton, se cuela en la vida de Dickie, y una amistad junto al mar se convierte en un rastro de mentiras y asesinatos. La ruta sigue el orden de la película por Ischia y Prócida, Anzio, Nápoles, Roma y Venecia. Muchos lugares hacen de otros lugares: Ischia y Prócida representan el pueblo ficticio de Mongibello, Anzio hace de San Remo, y el teatro de ópera «romano» está en Nápoles.

8 lugares8/8 visitables
PelículasAproximado

Los caballeros de la mesa cuadrada y sus locos seguidores: los castillos de Camelot

El rey Arturo recorre Britania en el año 932 d. C. en busca de caballeros y, al final, del Santo Grial. Cuando el National Trust retiró el permiso para filmar en varios castillos, el grupo Monty Python tuvo poco tiempo para encontrar nuevas localizaciones, así que una sola fortaleza tuvo que hacer de casi todas las demás. Esta ruta sigue la búsqueda en el orden de la película a través de seis lugares: el castillo del plano inicial, en Gales; el castillo de Doune, en Escocia, que hace de todos los demás; un castillo rodeado de foso en East Sussex para un plano de situación, una mina, un valle y la torre en una isla con la que termina la película.

6 lugares5/6 visitables
PelículasAproximado

Antes del anochecer: un verano griego en Mesenia

Jesse y Céline son ahora una pareja con dos hijas gemelas, de vacaciones de verano en el sur de Grecia. «Antes del anochecer», la tercera y última película de la trilogía «Before» de Richard Linklater, se rodó en 15 días en la costa del Peloponeso y convierte una última noche en una larga y sincera discusión sobre el amor. La ruta sigue la película desde una despedida en un aeropuerto hasta la casa de un escritor, un castillo, un puerto y un hotel de vacaciones. Los cineastas han dado pocas direcciones exactas, así que las paradas de Pilos y del hotel son aproximadas.

5 lugares5/5 visitables
PelículasAproximado

«Medianoche en París»: el París de Gil, antes y ahora

Gil Pender es un guionista con un problema de nostalgia, en París con su prometida y los ricos padres de ella. Cada noche, a medianoche, un coche de la década de 1920 se detiene y lo lleva de vuelta a la década de 1920, entre los Fitzgerald, Hemingway y los surrealistas. De día está atrapado en 2010. Esta ruta sigue la película desde el jardín de Monet en Giverny hasta el Pont Alexandre III, con paradas situadas a partir de una guía de localizaciones cinematográficas: allí donde se ruedan las escenas de la década de 1920 todavía hoy se puede sentarse, comer y comprar. Las escenas de la fiesta y del mercadillo son aproximadas.

9 lugares8/9 visitables
PelículasExacto

Locamente millonarios: de Newton a los Supertrees

Rachel Chu, profesora de economía estadounidense de origen chino, viaja a Singapur con su novio Nick para la boda del mejor amigo de este y descubre que la familia de Nick está entre las más ricas del país. La película de Jon M. Chu, de 2018, la sigue desde el aeropuerto hasta una mesa de mahjong donde se planta ante su madre. Esta ruta visita nueve lugares de la película, en el orden de la historia. Varios de los escenarios del relato se rodaron en Malasia en lugar de Singapur: la finca de la familia Young en Kuala Lumpur, las fiestas en la isla en Langkawi y el salón de mahjong en Penang.

9 lugares9/9 visitables
MitologíaEspeculativo

Robin Hood: de Barnsdale a Kirklees

Robin Hood se conoce por las baladas medievales, y las más antiguas se ambientan tanto en Barnsdale, en Yorkshire, y en Nottingham como en Sherwood. Esta ruta sigue «A Gest of Robyn Hode» y sus compañeras, desde la primera cena del Caballero Afligido en el bosque hasta la muerte de Robin en el priorato. Ninguno de estos lugares puede probarse: toda identificación es una tradición, y la leyenda no es historia. Cada parada nombra la balada que cuenta su episodio e indica con qué firmeza se vincula el lugar a él.

9 lugares5/9 visitables
MitologíaEspeculativo

El rey Arturo: de los dragones de Merlín a Ávalon

El rey Arturo no pertenece a un solo lugar. Su historia la construyeron Godofredo de Monmouth, Thomas Malory y muchos otros, y esta ruta la sigue en el orden de la propia leyenda: los dragones de Merlín, la concepción y la coronación de Arturo, sus batallas y su corte, la última lucha, la espada en el agua y Ávalon. Cada punto marca un lugar real que la tradición ha vinculado a un episodio, no un sitio probado por la historia, y cada parada indica dónde se duda de ese vínculo.

9 lugares5/9 visitables
JuegosAproximado

Assassin's Creed Revelations: Ezio en Constantinopla

Ezio Auditore da Firenze llega a Constantinopla en 1511, un viejo asesino tras cinco llaves que abren una biblioteca sellada bajo Masyaf por Altaïr dos siglos y medio antes. Las llaves están repartidas por una capital otomana atrapada entre las pretensiones sucesorias de los príncipes Ahmet y Selim, con los templarios bizantinos conspirando contra la ciudad; la búsqueda va desde la Torre de Gálata y Santa Sofía hasta el palacio de Topkapı, hasta la Torre de la Doncella en el Bósforo y, al final, hasta una fortaleza de los templarios bizantinos bajo Capadocia. Este recorrido empieza en Masyaf, en Siria, y sigue a Ezio por la Estambul real del juego, la torre, la iglesia, el palacio y el islote que aún pueden visitarse, antes de terminar bajo tierra, en Capadocia.

6 lugares5/6 visitables
JuegosEspeculativo

Pokémon Espada y Escudo: la Gran Bretaña detrás de Galar

La región de Galar es Gran Bretaña convertida en juego: una tierra ficticia inspirada en el Reino Unido, salpicada de monumentos que recuerdan a Bath y York y coronada por un Londres de torres con reloj y gimnasios en forma de estadio de fútbol. Ocho ciudades con gimnasio, ocho medallas y, después, la Copa del Campeón en Wyndon, donde espera Lionel y estalla el Día Más Oscuro. Esta ruta recorre la Gran Bretaña real que hay detrás de ese mapa, de sur a norte y más allá: un gigante de tiza, un faro, unos baños romanos, una catedral, un estadio nacional y una torre con reloj, además de las dos tierras descargables, la isla de Man y las nieves de Escocia. Todas las identificaciones son lecturas de aficionados o de desarrolladores, nunca confirmadas en los juegos, así que todas las marcas de aquí son especulativas.

8 lugares8/8 visitables
PelículasAproximado

Star Wars: Tatooine en Túnez

En marzo de 1976, un equipo de cine llegó al sur de Túnez y lo convirtió en otro planeta. George Lucas había elegido Túnez para el escenario del planeta desértico de «Star Wars», y el rodaje allí empezó el 22 de marzo de 1976: un hotel troglodita se convirtió en la granja de los Lars, las salinas en una granja de humedad, y las calles de Ajim, en Yerba, en el puerto espacial de Mos Eisley. Cuando llamaron las precuelas, los equipos regresaron: en el rodaje de 1998 se usaron localizaciones en Onk Jemal, en Tozeur, Ksar Ouled Soltane y Ksar Hadada para escenas de Tatooine, desde la pista de la carrera de vainas de Boonta Eve hasta las chozas de esclavos donde vivía el niño Anakin. Los decorados abandonados tras el rodaje siguen en el desierto y pueden visitarse: esta ruta enlaza los ocho lugares, desde las dunas donde aterrizan los droides hasta las chozas de esclavos del patio de los graneros.

8 lugares3/8 visitables
MitologíaEspeculativo

Jasón y los argonautas: en busca del vellocino de oro

El rey Pelias envía a su sobrino Jasón a buscar el vellocino de oro a la Cólquide, en el extremo del mar Negro, con la esperanza de que no vuelva jamás. Jasón construye el Argo, reúne a los mayores héroes de su tiempo, entre ellos Heracles, y navega hacia el este. Apolonio de Rodas contó el viaje en sus Argonáuticas, en el siglo III a. C., y lo llenó de costas, puertos y leyendas locales reales. Esta ruta sigue el viaje de ida hasta la Cólquide. El camino de vuelta se deja fuera: los autores antiguos hicieron regresar al Argo por rutas muy distintas, río arriba hasta el Adriático e incluso a través de Libia. Los héroes y el vellocino son mito; las costas, las islas y las ciudades antiguas son reales. Las citas son de la traducción de R. C. Seaton de 1912.

8 lugares8/8 visitables
JuegosAproximado

Ghost of Tsushima: la isla real detrás del juego

En noviembre de 1274, una flota mongola y coreana desembarcó en Tsushima, una isla japonesa montañosa a medio camino de Corea, y arrolló a sus escasos defensores. El juego de Sucker Punch de 2020 sitúa en esa invasión a un samurái ficticio, Jin Sakai: sobrevive a la matanza en la playa y se convierte en «el Fantasma», un guerrillero que rompe el código samurái para expulsar a los invasores. Los diseñadores visitaron Tsushima dos veces, pero no la copiaron fielmente. Esta ruta recorre los lugares reales que hay detrás de la batalla inicial del juego, su castillo y sus santuarios, la mayoría incluidos en la propia guía de la isla para jugadores. Jin, su clan y sus batallas son ficción; el desembarco, la fortaleza y las montañas no.

6 lugares5/6 visitables
Viajes realesAproximado

Kon-Tiki: a través del Pacífico en balsa

En abril de 1947, el noruego Thor Heyerdahl y cinco compañeros zarparon de Perú en una balsa de nueve troncos de balsa, construida al estilo de los viejos dibujos españoles de las balsas sudamericanas. Querían demostrar que los pueblos antiguos pudieron ir a la deriva desde Sudamérica hasta la Polinesia. Tras 101 días y casi 7000 kilómetros en pleno Pacífico, se estrellaron contra un arrecife de coral de las Tuamotu, y los seis llegaron a tierra a pie. La travesía dio lugar a un libro superventas y a un documental ganador del Óscar. La teoría de Heyerdahl, sin embargo, no ha resistido: la arqueología, la lingüística y la genética muestran que los polinesios llegaron desde el oeste, desde el Sudeste Asiático insular, como grandes navegantes. La ruta sigue a la balsa desde El Callao hasta Tahití.

4 lugares1/4 visitables
LibrosFicticio

Bienvenidos a Occidente: a través de las puertas

Saeed y Nadia se enamoran en una ciudad que se desliza hacia la guerra civil. Entonces corren rumores de unas puertas negras que se abren en otro lugar del mundo, y la pareja paga para cruzar una. La novela de Mohsin Hamid de 2017 se salta los peligrosos viajes que suelen hacer los refugiados y se queda solo con las llegadas: una isla griega, una mansión en Londres, las colinas del norte de California. Las puertas son mágicas, pero Hamid dice que el libro es «geográficamente autobiográfico»: cada parada es un lugar en el que ha vivido o que ha amado. La ciudad natal de los protagonistas nunca se nombra, aunque él cuenta que se inspiró en muchos aspectos en Lahore, por lo que ese marcador es especulativo.

5 lugares2/5 visitables