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Mapped Chronicles

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Juego de tronos: Desembarco del Rey en Dubrovnik

Tras una primera temporada en Malta, la serie cruzó el Adriático hasta una ciudad amurallada. Las murallas de dos kilómetros de Dubrovnik, la fortaleza sobre su puerta occidental y sus calles de finales de la Edad Media hicieron de Desembarco del Rey en todo lo que los departamentos de efectos no podían inventar: los combates del día del nombre, el motín en la puerta, el paseo de la vergüenza de Cersei. Ocho paradas siguen el orden en que se emitieron los episodios: Lovrijenac y la puerta de Pile en la segunda temporada, el Palacio del Rector cuando Dubrovnik hizo las veces de Qarth, los jardines de la Fortaleza Roja en Trsteno y el sustituto de Meereen en Klis en la tercera y la cuarta, y la escalinata jesuita donde se rodó en octubre de 2014 el final de la quinta temporada. Aquí viven solo los exteriores: la Fortaleza Roja y el Septo de Baelor se generaron por ordenador.

8 lugares8/8 visitables
PelículasFicticio

La La Land: el Los Ángeles de Mia y Seb

Un pianista de jazz y una aspirante a actriz discuten a través de las ventanillas de sus coches en un atasco de Los Ángeles, y la propia ciudad se convierte en el romance: una noche en un funicular, un proyector estropeado, un beso en un planetario. Damien Chazelle rodó «La La Land» en 40 días por todo Los Ángeles en el verano de 2015, y la mayoría de los lugares a los que llega la pareja siguen ahí. Esta ruta sigue a Mia y Sebastian desde las rampas de la autopista donde se gritan hasta el local de jazz que Seb por fin consigue abrir: las rampas de enlace 105/110, la cafetería de Burbank en el recinto de Warner, el Lighthouse Café y el muelle contiguo, el Rialto en South Pasadena, el observatorio Griffith y Angels Flight. La película rara vez nombra sus propias localizaciones, así que algunos marcadores señalan el edificio real que hizo las veces del que se ve en pantalla.

9 lugares5/9 visitables
PelículasFicticio

Your Name.: Tokio, el lago Suwa y las escaleras del santuario de Suga

Taki, un estudiante de Tokio que sirve mesas en Shinjuku, se despierta una y otra vez en el cuerpo de Mitsuha, una sacerdotisa de santuario de un pueblo de montaña que nunca ha salido de él. Se dejan notas en la piel, se enamoran a distancia... y de pronto los intercambios cesan. Taki viaja hacia el oeste con dos amigos para encontrar el pueblo que solo puede dibujar de memoria, y lo encuentra desaparecido: un fragmento de cometa se llevó Itomori y a quinientas personas tres años antes de su visita. El pueblo es inventado, pero la película se asienta en terreno real: el Shinjuku donde vive y trabaja Taki, el valle de Hida que prestó su paisaje a Itomori, el lago al que se suele atribuir la laguna del cráter y la escalinata de piedra donde termina la historia. Una advertencia: Itomori nunca se filmó, así que su cráter es la única parada de aquí sin marca.

6 lugares5/6 visitables
PelículasAproximado

«Call Me by Your Name»: de la villa de los Perlman a las cascadas del Serio

En el verano de 1983, un chico de diecisiete años y un estadounidense de veinticuatro comparten casa en la Lombardía rural: Elio Perlman, que lee demasiado y toca el piano demasiado bien, y Oliver, el doctorando que su padre contrató para el verano. Una estación larga, calurosa e incómoda, y ninguno de los dos la lleva con elegancia. Termina con una llamada telefónica y un chico junto a una chimenea; se rodó, casi escena por escena, en lugares reales en los que todavía se puede estar. Esta ruta sigue el rodaje desde la villa de los Perlman en Moscazzano, pasando por la plaza de Crema, una villa romana del lago de Garda y un monumento a los caídos en Pandino, hasta el prado de Capralba donde Elio da el paso, y luego hacia el norte para los últimos tres días en Bérgamo: la cascada más alta del país, una pensión en la ciudad alta, una noche de borrachera frente a Santa Maria Maggiore y la pequeña estación al sur de Crema que hace las veces de Clusone. El rodaje principal se extendió del 9 de mayo a finales de junio de 2016, y la villa es una casa privada, así que algunas paradas se ven mejor desde la calle.

9 lugares8/9 visitables
PelículasAproximado

El padrino: de Staten Island a Sicilia

El padrino se rodó en Staten Island, en Mott Street y en Sicilia, donde Savoca y Forza d'Agrò hacen de Corleone. Michael se ve arrastrado a la guerra de la familia, huye a Sicilia, pierde a Apolonia en un coche bomba y ajusta todas las cuentas durante el bautizo de su sobrino. Coppola rodó la película en escenarios reales de la ciudad de Nueva York y de Sicilia: la casa de Staten Island que hizo de finca familiar, la manzana de Mott Street donde estaba la tapadera de Genco Olive Oil, los pueblos de Savoca y Forza d'Agrò que hacen de Corleone, el bar y la iglesia del noviazgo de Michael, la villa del atentado y la catedral de Little Italy del clímax del bautizo.

7 lugares5/7 visitables
JuegosFicticio

Persona 5: el Tokio de los Ladrones Fantasma

El Tokio de Persona 5 es real: su mapa usa Sangenjaya, Shibuya, Shinjuku, Akihabara y Odaiba, junto al Metaverso al que los Ladrones Fantasma entran para recorrer los Palacios. Un estudiante al que incriminan por una agresión se muda a un barrio de Tokio que no existe y termina el curso como uno de los Ladrones. Esta ruta elige cinco paradas de ese año: el Café Leblanc de Sojiro, sobre la estación de Sangen-jaya; el mostrador de Shibuya donde los Ladrones compran su equipo; la calle de bares de Shinjuku y el puesto de una adivina; el salón recreativo de Akihabara donde un colegial tiene la puntuación más alta; y Odaiba, donde se alza el palacio de Persona 5 Royal. Leblanc, el Crossroads Bar y el Gigolo Arcade son inventados; los barrios que los rodean, no.

5 lugares5/5 visitables
JuegosFicticio

Assassin's Creed Unity: la París revolucionaria

Arno Dorian es un noble que cae en una trampa: acusado falsamente del asesinato del hombre que lo adoptó, pasa las primeras horas de la París de 1789 en Unity encerrado en una celda, y sale de ella convertido en asesino. A partir de ahí recorre la capital tras los verdaderos poderes que mueven la Revolución, mientras Napoleón, Robespierre y una Manzana del Edén se le adelantan una y otra vez. Unity reconstruye la París de finales del siglo XVIII a una escala casi de 1:1, en siete distritos más Versalles, así que casi todas las paradas de este recorrido son edificios a los que se puede llegar andando: el solar de la Bastilla, el escondite de los Asesinos bajo la Île Saint-Louis, las torres de Notre-Dame, el asalto a las Tullerías, la plaza de las ejecuciones que hoy es la plaza de la Concordia, Robespierre en el Hôtel de Ville y, con la expansión Dead Kings, un templo de los Precursores bajo la basílica de Saint-Denis. Dos paradas son lugares que el juego inventó en lugar de construir: ese escondite y ese templo.

9 lugares8/9 visitables
JuegosFicticio

Marvel's Spider-Man: el Nueva York de Peter Parker

Los juegos de Spider-Man de Insomniac te entregan un Nueva York actual y ficcionalizado y te dicen que lo recorras balanceándote. El primer juego traza Manhattan, desde la puerta de un hechicero en Greenwich Village hasta la plaza donde estalla un virus; la secuela añade Brooklyn y Queens, donde Peter vuelve a la casa de su difunta tía y lleva a sus amigos a las atracciones. Este recorrido sigue ese arco en siete paradas: una mansión ficticia, tres rascacielos, una plaza del brote, una calle de Queens y un parque de atracciones de Brooklyn. Cada chincheta marca el lugar real que hay detrás de la misión, y casi todos se pueden visitar en una larga jornada de metro.

7 lugares7/7 visitables
LibrosAproximado

Tres hombres en una barca: de Kingston a Oxford

La novela cómica de Jerome K. Jerome, publicada en 1889, envía a tres amigos, J., George y Harris, y al perro Montmorency Támesis arriba en un esquife de remos, de Kingston a Oxford, acampando durante quince días. Lo que sigue es uno de los libros más divertidos jamás escritos sobre no llegar a ninguna parte a toda velocidad: un laberinto de setos con un guía que no encuentra la salida, una chalana atropellada al atardecer, un perro que trata a cada gato como a un enemigo personal y una procesión de compra de provisiones que deja pasmado a todo el pueblo. La ruta sigue la barca en el orden del propio libro: las callejuelas de Kingston, el laberinto de Hampton Court, la esclusa frente a Weybridge donde se les une George, la isla donde se dice que el rey Juan firmó la Carta, el té más abajo de Cookham, una noche en Marlow, Henley antes de la regata, las viejas murallas de Wallingford y la difícil última milla hasta Oxford.

9 lugares8/9 visitables
PelículasAproximado

Lion: el largo camino de Saroo a casa

Hacia 1986, un niño de cinco o seis años se quedó dormido en un tren vacío en el centro de la India y despertó a casi 1500 kilómetros de distancia, en Calcuta, incapaz de decir el nombre de su pueblo. Adoptado por un matrimonio de Tasmania, Saroo Brierley encontró el camino de vuelta 25 años después, siguiendo las líneas de ferrocarril en Google Earth. Sus memorias, «Un largo camino a casa», se convirtieron en la película «Lion» (2016), con Dev Patel como el Saroo adulto y Nicole Kidman como su madre adoptiva. La ruta sigue el viaje real, que la película cuenta con fidelidad, desde la estación de Khandwa hasta Burhanpur, Howrah y Hobart, y de vuelta a Khandwa. Las casas de las familias son privadas y no están marcadas.

7 lugares2/7 visitables
PelículasAproximado

Skyfall: de Estambul a las Tierras Altas

Bond recibe un disparo en un tren en Turquía y lo dan por muerto, mientras un antiguo agente con cuentas pendientes con M ataca al MI6 desde dentro. La película de Sam Mendes de 2012 —la 23.ª de Bond y la más taquillera de todas— se rodó entre noviembre de 2011 y mayo de 2012 en Londres, Turquía y Escocia, con buena parte de «Shanghái» y «Macao» recreada en Inglaterra. La ruta sigue la historia desde los tejados del Gran Bazar hasta el viaducto ferroviario del que cae Bond, un chiringuito de playa en Fethiye, la verdadera sede del MI6, un Turner en la National Gallery, una isla japonesa abandonada, un andén de metro en desuso y el valle al que Bond lleva a M a casa. La Skyfall Lodge en sí era un decorado en Surrey.

8 lugares6/8 visitables
PelículasExacto

Escondidos en Brujas: la ruta de un sicario por Brujas

Tras un trabajo que sale terriblemente mal en Londres, dos sicarios irlandeses reciben la orden de esconderse en Brujas y esperar una llamada. A Ken la ciudad le parece preciosa; Ray se aburre como una ostra y lo dice a cada paso. La comedia negra de Martin McDonagh de 2008 se rodó íntegramente en la ciudad en febrero y marzo de 2007. Esta ruta sigue a Ken y a Ray por el centro medieval: su hotel, el Belfort, una iglesia con una reliquia, la visión del infierno de El Bosco en el Museo Groeninge, un parque, el Lago del Amor y la calle donde termina la historia. Una escena se rodó en una iglesia sustituta, y la cima de la torre fue un decorado de estudio.

8 lugares7/8 visitables
MitologíaEspeculativo

El Ramayana: el exilio de Rama y el camino a Lanka

En vísperas de su coronación, el príncipe Rama de Ayodhya es enviado al bosque durante catorce años para que pueda reinar el hijo de su madrastra. Su esposa Sita y su hermano Lakshmana lo acompañan. En el bosque, Rávana, el rey demonio de Lanka, rapta a Sita, y Rama, ayudado por Hánuman y un ejército de vanaras, habitantes del bosque con aspecto de monos, cruza el mar para recuperarla. La epopeya sánscrita atribuida a Valmiki tiene unos 24 000 versos y todavía se cuenta, se representa y se venera en todo el sur y el sudeste de Asia. Durante siglos, los peregrinos han vinculado sus episodios con lugares reales, desde Ayodhya hasta las colinas de Sri Lanka. Esta ruta sigue esas identificaciones tradicionales, que son cuestión de fe y de memoria local más que de arqueología. La mayoría de las paradas son templos vivos.

7 lugares7/7 visitables
MitologíaEspeculativo

Jasón y los argonautas: en busca del vellocino de oro

El rey Pelias envía a su sobrino Jasón a buscar el vellocino de oro a la Cólquide, en el extremo del mar Negro, con la esperanza de que no vuelva jamás. Jasón construye el Argo, reúne a los mayores héroes de su tiempo, entre ellos Heracles, y navega hacia el este. Apolonio de Rodas contó el viaje en sus Argonáuticas, en el siglo III a. C., y lo llenó de costas, puertos y leyendas locales reales. Esta ruta sigue el viaje de ida hasta la Cólquide. El camino de vuelta se deja fuera: los autores antiguos hicieron regresar al Argo por rutas muy distintas, río arriba hasta el Adriático e incluso a través de Libia. Los héroes y el vellocino son mito; las costas, las islas y las ciudades antiguas son reales. Las citas son de la traducción de R. C. Seaton de 1912.

8 lugares8/8 visitables
MitologíaEspeculativo

Eneas: de Troya al Lacio

Troya ha caído. Eneas, príncipe troyano, saca a su anciano padre de la ciudad en llamas y zarpa con los supervivientes en busca de la nueva patria que les han prometido los dioses. La Eneida de Virgilio, escrita para Augusto en la década del 20 a. C., narra años de rumbos equivocados, tormentas y profecías hasta que los desterrados desembarcan en Italia, donde sus descendientes fundarán algún día Roma. Esta ruta sigue el viaje en el orden en que ocurre, que no es el orden en que lo cuenta Virgilio: el poema empieza en Cartago y hace que Eneas relate a la reina Dido sus errantes aventuras anteriores. Cada parada es un yacimiento antiguo real, la mayoría abiertos hoy como parques arqueológicos; Eneas, en cambio, pertenece a la leyenda. Las citas son de la traducción de John Dryden de 1697.

9 lugares8/9 visitables
JuegosAproximado

Valiant Hearts: el frente occidental

En agosto de 1914 Francia expulsa a sus residentes alemanes, y Karl es arrancado de su esposa francesa Marie y de su bebé en una granja cerca de Saint-Mihiel y reclutado en el ejército alemán. El padre de Marie, Emile, es llamado a filas en el otro bando. El juego dibujado a mano de Ubisoft Montpellier, de 2014, hecho para el centenario de la guerra, los sigue a ellos, a un voluntario estadounidense llamado Freddie, a una enfermera belga, Anna, y a Walt, el perro sanitario, a lo largo de cuatro años del frente occidental. Los protagonistas son inventados, pero las batallas no, y cada capítulo está lleno de objetos reales y breves notas históricas. Esta ruta visita los lugares por los que pasa la historia, del Marne en 1914 al Chemin des Dames en 1917. La mayoría son hoy memoriales, museos o campos de batalla conservados.

8 lugares8/8 visitables
JuegosAproximado

Indiana Jones y el Gran Círculo: la vuelta al mundo en 1937

«Indiana Jones y el Gran Círculo» (MachineGames, 2024) transcurre en 1937: el rastro de un gato momificado robado lleva desde el Vaticano y Guiza hasta Shanghái y Sukhothai. Indy compite con el arqueólogo nazi Emmerich Voss por este «Gran Círculo» de lugares sagrados, una historia que Todd Howard concibió para el juego. El círculo y su secreto son pura ficción de aventuras, pero sus paradas son reales: el Vaticano, Guiza, la Shanghái de la guerra, la capital tailandesa en ruinas de Sukhothai y el zigurat de Ur. Los diseñadores los reconstruyeron a partir de libros y fotografías tal como habrían sido en la década de 1930. Este itinerario sigue la historia principal.

6 lugares3/6 visitables
JuegosAproximado

Ghost of Tsushima: la isla real detrás del juego

En noviembre de 1274, una flota mongola y coreana desembarcó en Tsushima, una isla japonesa montañosa a medio camino de Corea, y arrolló a sus escasos defensores. El juego de Sucker Punch de 2020 sitúa en esa invasión a un samurái ficticio, Jin Sakai: sobrevive a la matanza en la playa y se convierte en «el Fantasma», un guerrillero que rompe el código samurái para expulsar a los invasores. Los diseñadores visitaron Tsushima dos veces, pero no la copiaron fielmente. Esta ruta recorre los lugares reales que hay detrás de la batalla inicial del juego, su castillo y sus santuarios, la mayoría incluidos en la propia guía de la isla para jugadores. Jin, su clan y sus batallas son ficción; el desembarco, la fortaleza y las montañas no.

6 lugares5/6 visitables
JuegosAproximado

Fallout: New Vegas — el Mojave real

Fallout: New Vegas reconstruye el Mojave real: Goodsprings, Primm, Nipton, Searchlight, Boulder City y la presa Hoover están en su mapa. En 2281, un mensajero que lleva una ficha de póquer de platino a New Vegas recibe un tiro en la cabeza y es abandonado en una tumba poco profunda; sobrevive y busca al hombre que lo hizo, en una guerra por el desierto entre la República de Nueva California, la Legión de César y Mr. House. Los diseñadores construyeron el mapa a partir de datos del Servicio Geológico de EE. UU. y de fotografías del desierto real, así que la carretera del juego, que baja al sur desde Goodsprings y vuelve a subir hasta Las Vegas, pasa por pueblos reales. La ruta sigue esa carretera. Las masacres, la radiación y las batallas de los pueblos son ficción; sus saloons, sus montañas rusas y su presa, no.

7 lugares7/7 visitables
Viajes realesAproximado

Che Guevara y Alberto Granado: el viaje de 1952

«Diarios de motocicleta» sigue el viaje de Ernesto Guevara y Alberto Granado en 1952 desde Buenos Aires por Sudamérica —Valparaíso, la mina de cobre de Chuquicamata, Machu Picchu y la colonia de leprosos de San Pablo, en el Amazonas— hasta Caracas. Su sobrecargada Norton murió en Chile; la pobreza que vieron por el camino cambió a Guevara. El diario de Guevara sobre el viaje, publicado décadas después como «Diarios de motocicleta», cuenta cómo la pobreza, los mineros explotados y los leprosos con quienes trabajaron lo cambiaron; pocos años después era «el Che», un dirigente de la Revolución cubana. La ruta sigue el viaje a partir de los relatos de ambos hombres, tal como los resumen los historiadores.

7 lugares5/7 visitables
Viajes realesAproximado

Darwin y el viaje del Beagle

En diciembre de 1831, un graduado de Cambridge de 22 años, apasionado por los escarabajos y las rocas, zarpó de Plymouth como naturalista sin sueldo a bordo del HMS Beagle, un bergantín de reconocimiento de diez cañones. El viaje debía durar dos años y duró cinco. Charles Darwin volvió a casa con cajones de fósiles, pieles y cuadernos, y con preguntas sobre las islas que, dos décadas después, lo llevarían a «El origen de las especies». La ruta sigue al barco alrededor del mundo en orden, con las fechas y los detalles del propio «Diario de investigaciones» de Darwin: las islas volcánicas de Cabo Verde, la selva brasileña, los yacimientos de fósiles de Argentina, Tierra del Fuego, un gran terremoto chileno, las Galápagos, Ciudad del Cabo y el regreso a Falmouth.

9 lugares4/9 visitables
Viajes realesAproximado

Ibn Battuta: de Tánger a China

En junio de 1325, un estudiante de derecho de 21 años salió de Tánger para peregrinar a la Meca. No volvió a casa hasta pasados 24 años. Ibn Battuta recorrió el mundo islámico y más allá (Arabia, África oriental, Anatolia, Asia Central, la India, las Maldivas, Sumatra y China), se ganó el sustento como juez y como invitado de sultanes, y se casó y se divorció por el camino. Según algunas estimaciones, recorrió unos 117 000 kilómetros, más que ningún viajero antes de la era del vapor. De vuelta en Marruecos dictó sus recuerdos, la Rihla, a un erudito que los pulió y tomó prestados pasajes de libros más antiguos, de modo que no todas las escenas fueron vividas por él. La ruta destaca nueve paradas en el orden en que las alcanzó; no es un único camino continuo. No hay consejos de viaje para la Meca ni para Malí.

9 lugares7/9 visitables
Viajes realesAproximado

Las sendas de Oku de Bashō

En la primavera de 1689, el poeta Matsuo Bashō abandonó su cabaña de Edo y partió a pie con su amigo y discípulo Kawai Sora hacia Oku, el remoto norte de Japón. Durante unos 156 días y unos 2400 kilómetros caminaron hasta los lugares que los antiguos poetas habían hecho famosos —una puerta de barrera, una bahía de islas de pinos, un campo de batalla, un templo de montaña— y Bashō les respondió con haikus. El diario de viaje que escribió con todo ello, Oku no Hosomichi («Sendas de Oku»), publicado en 1702, es uno de los clásicos de la literatura japonesa, y sus paradas siguen siendo lugares de peregrinación. Bashō pulió los hechos en favor del arte; el diario del propio Sora muestra dónde. Las fechas siguen el antiguo calendario lunar, así que aquí se dan por estaciones.

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HistoriaAproximado

La rebelión india de 1857: la revuelta se extiende

Un domingo por la tarde de mayo de 1857, soldados indios del ejército de la Compañía de las Indias Orientales se amotinaron en Meerut y cabalgaron hacia Delhi. En pocas semanas gran parte del norte de la India estaba en revuelta: soldados, príncipes desposeídos por la Compañía y campesinos con sus propios agravios. A los británicos les llevó más de un año aplastarla, y después la propia Compañía fue abolida y la India quedó bajo la Corona. La rebelión recibe muchos nombres, desde el motín de los cipayos hasta la primera guerra de independencia. No fue un solo ejército por un solo camino, sino una cadena de levantamientos, y la ruta visita sus principales centros en orden: Meerut, Delhi, Kanpur, Lucknow, Jhansi, Kalpi y Gwalior. Ambos bandos cometieron atrocidades contra civiles, y los textos las nombran sin rodeos.

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