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Mapped Chronicles

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Rise of the Ronin: de Yokohama a la caída del shogunato

El juego de samuráis de mundo abierto de Team Ninja arroja a un Gemelo de la Hoja sin amo a los últimos años del shogunato. Entre 1858 y 1868, la historia va desde el barrio extranjero de Yokohama, pasando por el asesinato de un Gran Consejero, hasta el Shinsengumi de Kioto y un plan para incendiar Edo. La ruta sigue la historia principal del juego a lo largo de siete lugares, desde el puerto hasta la capital, y empareja cada escena con el lugar real que la historia le asocia. Cuando el juego nombra solo un distrito, el punto marca el hito conocido más cercano.

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JuegosEspeculativo

Assassin's Creed: Tierra Santa durante la Tercera Cruzada

Assassin's Creed (2007) recrea la Tierra Santa de 1191: Masyaf, Damasco, San Juan de Acre y Jerusalén, con el Templo de Salomón y el campamento de Ricardo en Arsuf. Altaïr pierde su rango tras una misión fallida y lo recupera objetivo a objetivo: nueve hombres en tres ciudades, todos al servicio secreto de los templarios. La ruta sigue la historia desde el Templo de Jerusalén hasta la fortaleza de los Asesinos en Masyaf, pasando por Damasco, San Juan de Acre y Jerusalén, hasta un duelo en el campamento del rey Ricardo. Las ciudades del juego están reconstruidas para jugar, así que cada marcador señala el lugar real al que está anclada la escena.

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MitologíaEspeculativo

Fionn mac Cumhaill: del Boyne a la Calzada del Gigante

Fionn mac Cumhaill es el héroe de la leyenda irlandesa que obtuvo todo el conocimiento al quemarse el pulgar con un salmón, salvó Tara de un monstruo que escupía fuego y, según los cuentos populares, construyó la Calzada del Gigante para llegar hasta un rival escocés. Sus historias están ligadas a colinas, ríos y rocas reales, muchos de los cuales aún llevan su nombre. La ruta sigue su leyenda desde el Boyne de su niñez, pasando por Tara, la colina de Allen, Slieve Gullion y Benbulben, hasta los cuentos fantásticos del lago Neagh, la Calzada y la cueva de Fingal. Nada de esto es historia: los marcadores señalan dónde sitúa la tradición cada relato.

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MitologíaEspeculativo

Tristán e Isolda: de Cornualles a Bretaña

Un caballero de Cornualles va a buscar a una princesa irlandesa para su tío el rey, y un filtro de amor tomado en el barco lo estropea todo. Tristán e Isolda es una leyenda medieval contada en muchas versiones desde el siglo XII, y cada una la sitúa en un mapa algo distinto. La ruta sigue a los amantes desde la patria sumergida de Tristán hasta Dublín, Cornualles y Bretaña, y termina en la isla que lleva su nombre. Casi todos los lugares son tradición y no hechos comprobados, así que cada marca indica su grado de certeza.

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MitologíaAproximado

Los trabajos de Heracles: seis pruebas en el Peloponeso

Los primeros seis trabajos de Heracles se reparten por el Peloponeso: Tirinto, Nemea y su león, Lerna y su hidra, Cerinea, Erimanto y Élide. Debe matar a un león que ninguna flecha atraviesa y a una hidra de muchas cabezas, y limpiar unos establos con treinta años de estiércol. Esta ruta sigue los seis primeros trabajos en su orden tradicional, desde la fortaleza de Tirinto, pasando por Nemea, Lerna, Cerinea, Erimanto y Élide, hasta el lago Estínfalo. El mito rara vez nombra un lugar exacto, así que la mayoría de los puntos marcan el sitio al que se vincula el relato, no una cueva o una guarida.

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HistoriaAproximado

El Gran Incendio de Londres: de Pudding Lane a Pye Corner

El horno de un panadero en Pudding Lane, un vendaval del este y una ciudad de madera y brea: en cuatro días de septiembre de 1666 el fuego destruyó el Londres medieval, incluida la antigua catedral de San Pablo. Samuel Pepys lo vio desde la Torre, desde el río y desde la torre de una iglesia, y lo anotó todo. La ruta sigue el incendio desde su primera chispa el domingo por la mañana hasta su final el miércoles, y luego hasta el Monumento y el Niño Dorado que lo recuerdan. Cuando las fuentes dan solo una zona, como los campamentos de refugiados de Moorfields, el marcador la señala de forma aproximada.

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HistoriaAproximado

De Selma a Montgomery: la marcha por el derecho al voto de 1965

A principios de 1965, los residentes negros de Selma, Alabama, respaldados por la Conferencia de Liderazgo Cristiano del Sur y el SNCC, exigieron el derecho al voto. Después de que un policía estatal disparara contra Jimmie Lee Jackson en la cercana Marion, los activistas convocaron una marcha a la capital del estado. Los policías detuvieron el primer intento en el puente Edmund Pettus el 7 de marzo; la tercera marcha, bajo protección federal, llegó a Montgomery el 25 de marzo. La ruta sigue a los marchistas desde Marion hasta la Brown Chapel de Selma y el puente, a través de los embarrados campamentos del condado de Lowndes y la Ciudad de San Judas, hasta las escalinatas del Capitolio del Estado de Alabama. La Ley de Derecho al Voto llegó aquel verano. Los campamentos en granjas no están marcados con exactitud.

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HistoriaEspeculativo

La cabalgata de medianoche de Paul Revere: de Boston a Concord

En la noche del 18 de abril de 1775, Paul Revere fue llevado a remo a través del río Charles, consiguió un caballo en Charlestown y cabalgó hacia el oeste para avisar a John Hancock y Samuel Adams de que las tropas británicas se ponían en marcha. Dejó tres relatos de aquella noche, y esta ruta los sigue a ellos y no al poema. Pasa por nueve lugares, desde su casa en North Square y las linternas de la iglesia Old North Church hasta el pastizal de Lincoln donde lo detuvo una patrulla británica, y sigue hasta Concord, adonde Samuel Prescott llegó sin él. Cuando un lugar es solo tradicional, la parada lo indica.

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Viajes realesAproximado

Apolo 11: de la plataforma 39A al Pacífico

El 16 de julio de 1969, un Saturno V elevó a la tripulación del Apolo 11 desde una plataforma de lanzamiento de Florida; ocho días después, su cápsula cayó en el Pacífico. Entre una fecha y otra, las primeras personas caminaron sobre otro mundo mientras unos 600 millones de personas lo veían desde la Tierra. La ruta sigue la misión a lo largo de seis paradas: la plataforma de lanzamiento en Florida, el Centro de Control de Misión en Houston, la Base Tranquilidad en la Luna, la antena australiana que transmitió las imágenes del paseo lunar, el amerizaje y el hogar de la cápsula en un museo. La parada de la Luna no tiene marcador porque el mapa solo muestra la Tierra; sus coordenadas lunares se dan en el texto.

6 lugares3/6 visitables
Viajes realesAproximado

Patrick Leigh Fermor: a pie hasta Constantinopla

En diciembre de 1933, Patrick Leigh Fermor, de dieciocho años, partió de Hoek van Holland para caminar hasta Constantinopla, con algo de ropa, unas cartas de presentación, una antología de poesía inglesa y un volumen de Horacio. Dormía en graneros y chozas de pastores, pero la gente bien y la aristocracia no dejaban de invitarlo a sus casas de campo. Escribió el viaje décadas después en «El tiempo de los regalos», «Entre los bosques y el agua» y «El camino roto». La ruta lo sigue por diez lugares que las fuentes permiten situar, desde Hoek van Holland y un apartamento de Stuttgart hasta Melk, Viena, Praga, el puente a Hungría, una isla del Danubio que hoy yace bajo el agua, Plovdiv y Estambul. Muchas chinchetas son aproximadas: las fuentes nombran una ciudad, no el lugar exacto donde estuvo.

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Viajes realesAproximado

Hillary y Tenzing: el camino al Everest, 1953

A las 11:30 del 29 de mayo de 1953, Edmund Hillary y Tenzing Norgay se plantaron en la cima del monte Everest, las primeras personas de las que se tiene confirmación de haberlo logrado. Formaban parte de una expedición británica dirigida por el coronel John Hunt que, al final, sumó más de cuatrocientos hombres, entre ellos veinte guías sherpas y 362 porteadores. La ruta sigue a esa expedición desde el entrenamiento invernal en Gales, pasando por Katmandú, Thyangboche, el Campo Base, la cascada de hielo del Khumbu, el Western Cwm y el Collado Sur, hasta la cima, y luego hasta la parada del corredor del telégrafo en Namche Bazaar. Los marcadores por encima del Campo Base señalan el terreno, no los campamentos exactos de 1953.

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LibrosFicticio

Tokio blues (Norwegian Wood): el Tokio de Murakami

Toru Watanabe, estudiante de arte dramático en el Tokio de finales de la década de 1960, rememora los años que pasó entre dos mujeres: Naoko, la frágil novia de su mejor amigo muerto, y Midori, una compañera de clase que es todo lo que Naoko no es. La novela de Haruki Murakami de 1987 lo convirtió en una superestrella en Japón. La ruta sigue a Watanabe por la ciudad: su residencia de estudiantes, un largo paseo dominical junto al foso, el apartamento de Naoko en Kokubunji, el campus, el tranvía hasta el barrio de Midori, una casa en las afueras de Kichijōji y el andén de Ueno. Murakami se inspiró en sus propios años de estudiante, pero la residencia y la universidad de la novela son inventadas, así que esos dos puntos señalan lugares reales que hacen de sustituto.

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LibrosFicticio

El maestro y Margarita: el Moscú de Bulgákov

Un desconocido de aspecto extranjero se une a dos escritores en los estanques del Patriarca, predice una muerte y empieza la primavera más extraña de Moscú. En la novela de Bulgákov, el diablo, bajo el nombre de Woland, visita la Moscú soviética con una comitiva que incluye al gato Behemoth y al esbirro Azazello, mientras Margarita negocia con él por el Maestro. La ruta sigue los capítulos moscovitas en orden: los estanques donde todo empieza, un club de escritores, un piso encantado, un espectáculo de variedades, un vuelo de venganza, un baile, una terraza junto al Kremlin y una despedida en las colinas de los Gorriones. Varios lugares son inventados o solo están inspirados en otros reales, y cada parada indica cuál es el caso.

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LibrosEspeculativo

Crimen y castigo: el San Petersburgo de Raskólnikov

El San Petersburgo de Raskólnikov en el mapa: su buhardilla, la casa de la prestamista, la plaza Sennaya, el canal y los puentes del Nevá. Una tarde de julio excepcionalmente calurosa cuenta exactamente 730 pasos hasta su puerta, y Dostoyevski ocultó muchas direcciones tras iniciales como «plaza S.» y «puente K.». Esta ruta sigue a Raskólnikov y a Svidrigáilov desde la buhardilla hasta la comisaría. La buhardilla, la casa de la prestamista y la comisaría son identificaciones de los investigadores, no hechos, y se señalan como tales.

7 lugares5/7 visitables
LibrosFicticio

Guerra y paz: Austerlitz, Borodinó, Moscú

«Guerra y paz» va de la casa de los Rostov en la calle Povarskaya y de Montes Calvos, inspirados en Yásnaia Poliana, pasando por Schöngrabern y Austerlitz hasta Borodinó, Fili y la colina Poklónnaya en 1812. En Austerlitz, el príncipe Andréi, herido, ve sobre sí el alto cielo, y Pierre, un civil con sombrero blanco, sube al reducto de Raievski. La ruta sigue el libro desde una casa moscovita y una finca de campo, pasando por Schöngrabern y Austerlitz, hasta 1812: Borodinó, el consejo de Fili y Napoleón esperando en la colina Poklónnaya. Algunas paradas son lugares reales sobre los que escribió Tolstói; otras son sustitutos reales de lugares que solo existen en la novela, y cada una indica de cuál se trata. Las fechas siguen el calendario moderno, con la fecha del calendario juliano anotada cuando difiere.

8 lugares6/8 visitables
Viajes realesAproximado

El primer viaje del capitán Cook: la vuelta al mundo en el Endeavour

El 26 de agosto de 1768 el Endeavour salió de Plymouth con 94 personas a bordo, rumbo a Tahití para ver pasar Venus por delante del Sol. Casi tres años después fondeó de nuevo frente a la costa de Kent, tras haber llegado a Nueva Zelanda y a la costa oriental de Australia, y con muchos de los suyos perdidos por enfermedad en el camino de vuelta. La ruta sigue el diario del propio James Cook y relatos modernos a lo largo de diez paradas, desde el fondeadero de Plymouth hasta la Gran Barrera de Coral y Batavia. Las fechas siguen los relatos modernos, que a veces difieren en un día del diario.

10 lugares7/10 visitables
Viajes realesEspeculativo

Marco Polo: de Venecia al Gran Kan y de vuelta

«El libro de las maravillas» de Marco Polo va de Venecia y Acre a Xanadú, y luego al sur hasta Hangzhou y de vuelta a casa. En 1271, un veneciano de diecisiete años partió con su padre y su tío y tardó 24 años en volver. La ruta sigue el libro desde Venecia y Acre hasta el golfo Pérsico, a través de las tierras altas del Pamir y del desierto hasta las capitales de verano e invierno de Kublai, luego al sur hasta Hangzhou y el puerto de Zayton, y de regreso a casa. Algunos de los caminos los han reconstruido los estudiosos, y Polo a veces exagera, así que cada parada indica dónde son escasas las pruebas.

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LibrosFicticio

Las aventuras de Huckleberry Finn: río abajo por el Misisipi

Huck Finn simula su propio asesinato y, con Jim, que ha huido de la esclavitud, baja por el Misisipi en una balsa. Su meta es Cairo, donde Jim sería un hombre libre en cuanto lo viera. Se les pasa de largo en la niebla y siguen a la deriva hacia tierras esclavistas, junto a una enemistad entre familias, dos estafadores y una granja con el último giro del libro. Twain construyó St. Petersburg a partir de Hannibal, el pueblo de su niñez. La mayoría de los lugares de la novela son inventados, así que cada marcador señala un monumento real o un sustituto, y el territorio de los Grangerford y Bricksville quedan fuera del mapa.

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PelículasAproximado

Vértigo: el San Francisco de Hitchcock

Un detective retirado con miedo a las alturas es contratado para seguir por San Francisco a la esposa de un amigo, porque el marido teme que esté poseída por Carlotta Valdes, una mujer que murió en 1857. El thriller de Hitchcock de 1958 se rodó en exteriores en San Francisco, en la Misión San Juan Bautista, en el Parque Estatal Big Basin Redwoods, en Cypress Point, en la 17-Mile Drive, y en los Paramount Studios de Hollywood. La ruta sigue la historia en el orden de la película a través de nueve lugares: un restaurante desaparecido, un edificio de apartamentos de Nob Hill, un cementerio de misión y un museo de arte, un fuerte bajo el puente Golden Gate, un beso en la costa, el campanario de una misión y un hotel con un letrero de neón verde.

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PelículasAproximado

El talento de Mr. Ripley: de Ischia a Venecia

Dónde se rodó El talento de Mr. Ripley: Ischia Ponte y Prócida hacen de Mongibello, Anzio hace de San Remo, y Marge expone sus sospechas en el Caffè Florian de Venecia. A Tom Ripley le pagan 1000 dólares por llevar a Dickie Greenleaf de vuelta a casa, y una amistad junto al mar se convierte en un rastro de mentiras y asesinatos. La ruta sigue el orden de la película por Ischia y Prócida, Anzio, Nápoles, Roma y Venecia. Muchos lugares hacen de otros lugares: Ischia y Prócida representan el pueblo ficticio de Mongibello, Anzio hace de San Remo, y el teatro de ópera «romano» está en Nápoles.

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PelículasAproximado

Los caballeros de la mesa cuadrada y sus locos seguidores: los castillos de Camelot

Cuando el National Trust retiró el permiso de rodaje, la búsqueda del Grial de Monty Python se apoyó en el castillo de Doune, en Escocia, para Camelot, el castillo Ántrax y casi todos los demás castillos, con el castillo de Kidwelly, en el sur de Gales, para el plano inicial y el castillo de Bodiam, en East Sussex, para el exterior del Castillo del Pantano. El rey Arturo recorre Britania en el año 932 d. C. en busca de caballeros y, al final, del Santo Grial. Esta ruta sigue la búsqueda en el orden de la película a través de seis lugares: el castillo del plano inicial, en Gales; el castillo de Doune, en Escocia, que hace de todos los demás; un castillo rodeado de foso en East Sussex para un plano de situación, una mina, un valle y la torre en una isla con la que termina la película.

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PelículasAproximado

Paddington: de la estación al museo

Un osezno viaja de polizón desde Perú, aparece en la estación de Paddington y la familia Brown lo acoge. La película de Paul King de 2014 lo sigue por un Londres acogedor de tiendas de antigüedades y un club de caballeros, mientras una taxidermista le pisa los talones. Casi toda se rodó en calles reales de Londres. Esta ruta va desde la estación hasta Primrose Hill, Portobello Road, Pall Mall y el Museo de Historia Natural, con una salvedad: la puerta de entrada de la estación en la película está prestada de Marylebone.

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JuegosFicticio

Battlefield 1: de Suez al Monte Grappa

Battlefield 1 lleva a sus soldados por el frente occidental, el frente italiano, Galípoli y Arabia. Esta ruta sigue las historias de guerra y los mapas multijugador que las acompañan, desde el canal de Suez en 1915 hasta el Monte Grappa en octubre de 1918. Las paradas siguen el orden de las batallas reales, no el del menú del juego. Los mapas son reconstrucciones propias del juego, así que cada marcador señala el terreno real que hay detrás de un nivel, y una de las paradas es un pueblo que inventó el juego.

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JuegosAproximado

Forza Horizon 5: México en siete paradas

Forza Horizon 5 lleva el Horizon Festival a un México ficticio, en un mapa un 50 % más grande que el de Forza Horizon 4. El director creativo Mike Brown dice que México es casi el mundo entero en un solo país: picos nevados, selvas tropicales, cañones épicos, playas hermosas, arquitectura antigua y ciudades modernas. Esta ruta visita siete lugares reales que el juego recrea, desde un arco marino en la punta de Baja California hasta un cañón con tren, y cuenta qué hace el juego en cada uno. El mapa es un México condensado, así que los puntos marcan los sitios reales, no su posición en el juego.

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