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Mapped Chronicles

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HistoriaAproximado

El Gran Incendio de Londres: de Pudding Lane a Pye Corner

El horno de un panadero en Pudding Lane, un vendaval del este y una ciudad de madera y brea: en cuatro días de septiembre de 1666 el fuego destruyó el Londres medieval, incluida la antigua catedral de San Pablo. Samuel Pepys lo vio desde la Torre, desde el río y desde la torre de una iglesia, y lo anotó todo. La ruta sigue el incendio desde su primera chispa el domingo por la mañana hasta su final el miércoles, y luego hasta el Monumento y el Niño Dorado que lo recuerdan. Cuando las fuentes dan solo una zona, como los campamentos de refugiados de Moorfields, el marcador la señala de forma aproximada.

9 lugares9/9 visitables
HistoriaAproximado

La Gran Armada, 1588: del cabo Lizard a Streedagh

En el verano de 1588, una flota española apareció frente a Cornualles con el plan de unirse al ejército de Parma. Unos fuegos de aviso llevaron la noticia a Londres, la flota inglesa salió de Plymouth y, en pocas semanas, los brulotes, un día de intenso cañoneo y las tormentas de otoño acabaron con el plan. La ruta sigue la campaña a lo largo de siete lugares, desde el primer avistamiento hasta una playa del condado de Sligo donde se hicieron pedazos tres barcos. La mayor parte del combate fue en el mar, por lo que los marcadores señalan el punto de referencia más cercano de la costa, y la historia de Drake y su partida de bolos en Plymouth se presenta como leyenda.

7 lugares5/7 visitables
Viajes realesAproximado

Guía para viajeros inocentes: el crucero del Quaker City de Twain

En junio de 1867 el vapor Quaker City zarpó de Nueva York en lo que Mark Twain llamó su «Gran Excursión de Recreo», un viaje fletado a Europa y Tierra Santa. Un periódico, el Alta California, le pagó el pasaje a cambio de cincuenta artículos, y aquellas cartas se convirtieron en «Guía para viajeros inocentes». Esta ruta sigue ocho paradas: el muelle de Wall Street, las Azores, Tánger, Milán, Atenas, un jardín de palacio cerca de Yalta, Jerusalén y la Esfinge. Cada una se cuenta a través de las propias escenas de Twain, desde paseos en burro y cuentas de hotel hasta los lugares que pusieron fin a sus bromas. Cuando no nombra un sitio concreto, la chincheta marca el lugar conocido más cercano.

8 lugares7/8 visitables
Viajes realesAproximado

Apolo 11: de la plataforma 39A al Pacífico

El 16 de julio de 1969, un Saturno V elevó a la tripulación del Apolo 11 desde una plataforma de lanzamiento de Florida; ocho días después, su cápsula cayó en el Pacífico. Entre una fecha y otra, las primeras personas caminaron sobre otro mundo mientras unos 600 millones de personas lo veían desde la Tierra. La ruta sigue la misión a lo largo de seis paradas: la plataforma de lanzamiento en Florida, el Centro de Control de Misión en Houston, la Base Tranquilidad en la Luna, la antena australiana que transmitió las imágenes del paseo lunar, el amerizaje y el hogar de la cápsula en un museo. La parada de la Luna no tiene marcador porque el mapa solo muestra la Tierra; sus coordenadas lunares se dan en el texto.

6 lugares3/6 visitables
LibrosFicticio

El alquimista: de Andalucía a las pirámides

Santiago, un joven pastor de Andalucía, sueña una y otra vez con un tesoro junto a las pirámides de Egipto. Una adivina y un misterioso anciano rey lo envían al otro lado del estrecho, a África, donde lo roban en Tánger, se enamora en un oasis y cruza un desierto de tribus en guerra. La fábula de Paulo Coelho, de 1988, ha vendido más de 150 millones de ejemplares. La ruta sigue al muchacho desde una iglesia en ruinas hasta la meseta de Guiza y de vuelta. El libro deja vaga su geografía, así que casi todos los marcadores señalan el lugar más conocido de cada escena, no un sitio que nombre el autor.

7 lugares3/7 visitables
PelículasAproximado

Vértigo: el San Francisco de Hitchcock

Un detective retirado con miedo a las alturas es contratado para seguir por San Francisco a la esposa de un amigo, porque el marido teme que esté poseída por Carlotta Valdes, una mujer que murió en 1857. El thriller de Hitchcock de 1958 se rodó en exteriores en San Francisco, en la Misión San Juan Bautista, en el Parque Estatal Big Basin Redwoods, en Cypress Point, en la 17-Mile Drive, y en los Paramount Studios de Hollywood. La ruta sigue la historia en el orden de la película a través de nueve lugares: un restaurante desaparecido, un edificio de apartamentos de Nob Hill, un cementerio de misión y un museo de arte, un fuerte bajo el puente Golden Gate, un beso en la costa, el campanario de una misión y un hotel con un letrero de neón verde.

9 lugares7/9 visitables
PelículasAproximado

«Medianoche en París»: el París de Gil, antes y ahora

Gil Pender es un guionista con un problema de nostalgia, en París con su prometida y los ricos padres de ella. Cada noche, a medianoche, un coche de la década de 1920 se detiene y lo lleva de vuelta a la década de 1920, entre los Fitzgerald, Hemingway y los surrealistas. De día está atrapado en 2010. Esta ruta sigue la película desde el jardín de Monet en Giverny hasta el Pont Alexandre III, con paradas situadas a partir de una guía de localizaciones cinematográficas: allí donde se ruedan las escenas de la década de 1920 todavía hoy se puede sentarse, comer y comprar. Las escenas de la fiesta y del mercadillo son aproximadas.

9 lugares8/9 visitables
PelículasExacto

Locamente millonarios: de Newton a los Supertrees

Rachel Chu, profesora de economía estadounidense de origen chino, viaja a Singapur con su novio Nick para la boda del mejor amigo de este y descubre que la familia de Nick está entre las más ricas del país. La película de Jon M. Chu, de 2018, la sigue desde el aeropuerto hasta una mesa de mahjong donde se planta ante su madre. Esta ruta visita nueve lugares de la película, en el orden de la historia. Varios de los escenarios del relato se rodaron en Malasia en lugar de Singapur: la finca de la familia Young en Kuala Lumpur, las fiestas en la isla en Langkawi y el salón de mahjong en Penang.

9 lugares9/9 visitables
PelículasExacto

La casa de papel: la Fábrica de Moneda y el Banco de España en Madrid

Un hombre al que llaman el Profesor recluta a ocho atracadores que llevan nombres de ciudades, los viste con monos rojos y máscaras de Salvador Dalí, y los envía a la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre. Dos atracos después, el objetivo es el Banco de España. Ninguno de los dos edificios es lo que parece: la Fábrica de Moneda es la sede del consejo nacional de investigación de España, y el banco es un ministerio del Gobierno. La ruta recorre los lugares de Madrid donde se rodó la serie, en el orden de la historia, desde una finca de Torrelodones hasta una escalera del Casino de Madrid.

7 lugares2/7 visitables
MitologíaEspeculativo

Robin Hood: de Barnsdale a Kirklees

Robin Hood se conoce por las baladas medievales, y las más antiguas se ambientan tanto en Barnsdale, en Yorkshire, y en Nottingham como en Sherwood. Esta ruta sigue «A Gest of Robyn Hode» y sus compañeras, desde la primera cena del Caballero Afligido en el bosque hasta la muerte de Robin en el priorato. Ninguno de estos lugares puede probarse: toda identificación es una tradición, y la leyenda no es historia. Cada parada nombra la balada que cuenta su episodio e indica con qué firmeza se vincula el lugar a él.

9 lugares5/9 visitables
MitologíaEspeculativo

El rey Arturo: de los dragones de Merlín a Ávalon

El rey Arturo no pertenece a un solo lugar. Su historia la construyeron Godofredo de Monmouth, Thomas Malory y muchos otros, y esta ruta la sigue en el orden de la propia leyenda: los dragones de Merlín, la concepción y la coronación de Arturo, sus batallas y su corte, la última lucha, la espada en el agua y Ávalon. Cada punto marca un lugar real que la tradición ha vinculado a un episodio, no un sitio probado por la historia, y cada parada indica dónde se duda de ese vínculo.

9 lugares5/9 visitables
LibrosFicticio

El gran Gatsby: de los Huevos al Plaza

Fitzgerald ambientó El gran Gatsby en dos penínsulas inventadas, West Egg y East Egg, pero las construyó con la Long Island que conocía de Great Neck, donde vivió desde octubre de 1922. Tras el glamour hay un vertedero, una estación y una suite de hotel que existieron de verdad. Esta ruta sigue a Nick desde los Huevos por el valle de las cenizas, la estación Penn, el puente de Queensboro y el hotel Plaza. Los Huevos, el valle y la casa de Gatsby son inventados, así que sus chinchetas marcan los lugares reales con los que se lee la novela.

7 lugares4/7 visitables
LibrosAproximado

Asesinato en el Orient Express: de Alepo a la ventisca

Hércules Poirot vuelve a Londres cuando el Orient Express, completo y con una afluencia inusual para la época, se detiene en una ventisca en Yugoslavia con un hombre asesinado a bordo y el asesino aún en el tren. La ruta sigue la historia desde la estación de Alepo, pasando por Estambul, donde Poirot recibe su telegrama y su litera, y Belgrado, hasta la ventisca cerca de Vinkovci. Termina con el secuestro de 1932 que dio a Christie su trama. La mayoría de las chinchetas son indicativas: la novela nombra pocos lugares exactos.

6 lugares1/6 visitables
LibrosAproximado

Muerte en el Nilo: Asuán, Abu Simbel y Karnak

El misterio de Agatha Christie de 1937 sitúa a Hércules Poirot de vacaciones en Asuán, a la espera de embarcar en el vapor del Nilo Karnak. Entre sus compañeros de viaje hay una mujer abandonada que acecha la luna de miel de su exprometido, su antigua amiga la heredera y una roca que pasa incómodamente cerca de la novia. La ruta sigue al vapor desde Asuán hasta Wadi Halfa y termina en Karnak, donde la película de 1978 traslada la piedra que cae. La novela sitúa esa escena en Abu Simbel.

5 lugares4/5 visitables
LibrosFicticio

El sabueso de los Baskerville: por Dartmoor

Un escudero maldito, un perro espectral y un páramo que se traga ponis: la novela de Sherlock Holmes de Conan Doyle, publicada por entregas en The Strand Magazine en 1901–02, transcurre en buena parte en Dartmoor, y varios de sus lugares tienen un equivalente real. La ruta va desde la tumba que pudo inspirar la leyenda y el tren de las diez y media desde Paddington hasta la cárcel de Princetown, la ciénaga, los tors y la casa de los Stapleton. Baskerville Hall y Merripit House solo existen en el libro, así que sus marcadores señalan un sustituto o nada en absoluto.

7 lugares5/7 visitables
LibrosAproximado

El conde de Montecristo: de Marsella a París

Un joven marino es detenido en su propia fiesta de compromiso, encerrado en una isla prisión, escapa dentro del saco de un muerto, encuentra un tesoro escondido y regresa convertido en conde para ajustar cuentas. Esta ruta sigue la novela de Dumas en orden, desde el puesto de vigía de Marsella hasta la isla donde termina. La mayoría de las paradas se pueden visitar; la isla de Montecristo es una reserva natural con una lista de espera de años, y varias escenas transcurren en lugares que Dumas inventó, así que esos marcadores señalan el monumento real más cercano.

9 lugares6/9 visitables
LibrosAproximado

Los tres mosqueteros: Meung, París y La Rochelle

En abril de 1625, un gascón de dieciocho años entra a lomos de un jaco amarillo en la villa mercado de Meung, rumbo a París y a los Mosqueteros del Rey. La novela de Dumas sigue a D'Artagnan desde aquella primera pelea, pasando por duelos, una noche secreta en el Louvre, una apuesta hecha durante un asedio y un final a medianoche en la orilla de un río. La ruta va desde el Loira hasta París, sigue hasta La Rochelle y Portsmouth, y vuelve a las orillas del Lys. Las calles, las plazas y los palacios son reales; la mayoría de las posadas, las casas y los baluartes son de Dumas, así que varios marcadores señalan una población o una calle y no un edificio.

8 lugares4/8 visitables
JuegosFicticio

Watch Dogs 2: hackeando la bahía de San Francisco

En Watch Dogs 2, el hacker Marcus Holloway y su grupo, DedSec, se proponen derribar la red de vigilancia que dirige la corporación Blume, en una Bay Area ficticia que recrea San Francisco, Oakland, el condado de Marin y Silicon Valley. Su campaña de allanamientos y filtraciones transcurre en lugares emblemáticos reales y en parodias de los gigantes tecnológicos de la región. Esta ruta sigue los lugares donde se desarrollan las operaciones de la historia, desde la torre Coit y el Embarcadero Center hasta la torre Sutro, el Googleplex, el propio estudio de Ubisoft, el puente Golden Gate y Alcatraz.

7 lugares3/7 visitables
PelículasAproximado

Regreso al futuro: Hill Valley en Los Ángeles

Hill Valley es ficticio, pero casi todo es Los Ángeles. La película de 1985 envía a Marty McFly treinta años atrás, a un pequeño pueblo de California, y los cineastas construyeron su plaza en un set de estudio y vistieron centros comerciales, escuelas, iglesias y casas reales de toda la ciudad como Hill Valley. Esta ruta sigue la historia desde el aparcamiento del centro comercial Twin Pines, en City of Industry, pasando por 1955, hasta la casa de los McFly en Arleta. Cada parada es un lugar real que hizo de una pieza de Hill Valley; las casas particulares se ven solo desde la calle.

8 lugares5/8 visitables
JuegosFicticio

Assassin's Creed IV: Black Flag: Nasáu y el Observatorio

En 1715, un pirata galés mata a un Asesino, le roba la ropa y el nombre, y acaba sentado en su lugar en una reunión de templarios en La Habana. Así entra Edward Kenway en la Edad de Oro de la piratería: se hace con un barco, el Jackdaw, funda una hermandad pirata en Nasáu, pierde a sus amigos en la horca y por culpa de las traiciones entre ellos, y pasa el resto de la historia persiguiendo un artefacto llamado el Observatorio, capaz de vigilar a cualquiera en la Tierra. Black Flag lo sitúa todo en puertos reales (La Habana, Nasáu, Kingston, Port Royal) y después deja el Caribe por las ruinas mayas de Tulum, una isla del golfo de Guinea y una escena final en Londres. El recorrido sigue a Edward desde el puerto donde arranca la conspiración de Torres, pasando por la república pirata y el gobernador que le pone fin, hasta la casa de Kingston donde Mary Read abandona el disfraz, la cárcel de Port Royal, Príncipe, donde espera el Sabio, y Covent Garden. La mayoría de las paradas marcan un lugar emblemático real de la ciudad que reconstruye el juego.

8 lugares7/8 visitables
LibrosEspeculativo

Ulises: un día en Dublín

«Ulises», de James Joyce, es un día corriente, el 16 de junio de 1904, en Dublín, contado en dieciocho episodios a través de Leopold Bloom, un agente de anuncios judío, y Stephen Dedalus, que empieza el día en una torre junto al mar. Esta ruta recorre el día en el orden en que lo cuenta la novela: desde la torre Martello de Sandycove, donde comienza, hasta Howth Head, donde el recuerdo de Molly Bloom la termina con un sí. Casi todas las paradas son lugares en los que todavía se puede estar: la torre donde se alojó Joyce en 1904, la playa por la que camina Stephen, la calle de la farmacia donde Bloom compra jabón, el cementerio del funeral, el pub donde se come su bocadillo, la biblioteca donde pasa entre Stephen y Mulligan, el muelle del Ormond Hotel y la maternidad. La última parada es un recuerdo más que un escenario: la novela nunca dice en qué punto de Howth Head se tumbaron los dos.

9 lugares8/9 visitables
HistoriaAproximado

Día D: las cinco playas de Normandía

Poco después de la medianoche del 6 de junio de 1944, unos planeadores aterrizaron junto a un puente sobre un canal en Bénouville, y a media mañana las tropas aliadas ya estaban en tierra en cinco playas con nombre en clave —Utah, Omaha, Gold, Juno y Sword— a lo largo de la costa de Normandía. Esta ruta recorre los lugares donde se ganó y se perdió aquel día, y lo que se levanta hoy en ellos. Empieza con el golpe de mano de los planeadores en el puente Pegasus y sigue por la costa de oeste a este: el museo construido sobre la arena de Utah, la escalada de los Rangers en Pointe du Hoc, el cementerio estadounidense sobre Omaha, el hormigón del puerto Mulberry en Arromanches, el centro canadiense detrás de Juno y el Gran Búnker sobre Sword.

7 lugares7/7 visitables
JuegosFicticio

Persona 5: el Tokio de los Ladrones Fantasma

Un estudiante al que incriminan por una agresión queda en libertad condicional, se muda a un barrio de Tokio que no existe y termina el curso como uno de los Ladrones Fantasma. Persona 5 se ambienta en el Tokio actual y usa distritos reales (Sangenjaya, Shibuya, Shinjuku y Akihabara) como mapa, junto al Metaverso al que los Ladrones entran para recorrer los Palacios. Esta ruta elige cinco paradas de ese año: el Café Leblanc de Sojiro, sobre la estación de Sangen-jaya; el mostrador de Shibuya donde los Ladrones compran su equipo; la calle de bares de Shinjuku y el puesto de una adivina; el salón recreativo de Akihabara donde un colegial tiene la puntuación más alta; y Odaiba, donde se alza el palacio de Persona 5 Royal. Leblanc, el Crossroads Bar y el Gigolo Arcade son inventados; los barrios que los rodean, no.

5 lugares5/5 visitables
MitologíaEspeculativo

El Mahabharata: el camino de los Pándavas a Kurukshetra

Dos ramas de una misma familia real, los cinco hermanos Pándavas y sus cien primos Kauravas, se disputan el trono del reino de los Kuru. Los Pándavas sobreviven a un complot para matarlos, ganan a la princesa Draupadi, construyen una capital espléndida, lo pierden todo en una partida de dados amañada y pasan trece años en el exilio antes de que las familias se enfrenten en una guerra de dieciocho días en Kurukshetra. La epopeya sánscrita, uno de los poemas más largos jamás compuestos, contiene también el Bhagavad Gita. El norte de la India está salpicado de lugares que la tradición vincula con la historia, varios de ellos con restos reales de la Edad del Hierro. Esta ruta sigue a los Pándavas por esos sitios tradicionales. Son identificaciones de fe y de memoria local; la arqueología ha hallado ciudades antiguas, pero no los hechos de la epopeya.

6 lugares6/6 visitables